Air Racer 고급 공략: 골드와 작성자

Air Racer에서 골드와 작성자 메달을 따려면 깔끔한 랩과 똑똑한 속도가 필요해요. 어디서나 최대 출력으로 나는 게 가장 빠르지는 않아요. 빠른 비행기는 크게 돌아서, 좁은 곳 앞에서는 브레이크를 쓰고 곧은 구간에서는 최대 출력으로 날아요. 이 페이지에는 요령과 그 뒤의 숫자, 모든 비행기를 가장 빨리 사는 길이 있어요.

속도도 실력이에요

Air Racer에서 얼마나 좁게 돌 수 있는지는 G가 정해요. 빠르게 날수록 G 한도를 넘지 않으려면 더 크게 돌아야 해요. 속도가 두 배면 돌아야 하는 원이 네 배쯤 커져요. 그래서 최고 속도로 슬라럼에 들어가면 망가져요. 비행기가 기둥에서 기둥으로 제때 휘어 갈 수 없거든요.

게임의 시험으로도 증명됐어요. 하버 스프린트에서는 슬라럼 전에 브레이크를 걸고 곧은 구간에서 다시 열어 주는 조종사가 최대 출력으로 나는 조종사보다 빠르고, 어떤 꾸준한 출력보다도 빨라요.

쓰는 법:

  1. 날기 전에 코스를 봐요. 슬라럼이나 링이 가깝게 붙은 곳이 어디일까요?
  2. 좁은 구간 전에 조금 브레이크를 걸어요. 구간 한가운데서 걸지 않아요.
  3. 좁은 구간을 벗어나자마자 최대 출력을 줘요.
  4. 긴 직선과 넓은 커브에서는 최대 출력을 유지해요.

빠르게 출발하되, 너무 빠르지는 않게

시계는 출발 게이트를 지날 때 시작돼요. 게이트보다 조금 뒤에서 시작하니까 속도를 올릴 시간이 있어요. 가장 좋은 출발은 370 km/h 바로 아래로 게이트를 지나는 거예요. 그보다 빠르면 10 km/h마다(또는 그 일부) 1초가 더해져서 371 km/h만 돼도 벌써 1초예요. 트레이너의 최고 속도는 367 km/h라서 트레이너로는 그냥 최대 출력을 쓰면 돼요. 더 빠른 비행기는 속도를 보고 게이트 바로 앞에서 출력을 줄이세요.

페널티 계산

실수마다 얼마인지 알면 더 작은 쪽을 고를 수 있어요.

실수 시간
게이트를 놓침 2초
파란 게이트나 빨간 게이트에서 날개가 틀림 2초
기둥의 반대쪽 2초
기둥에 부딪힘 기둥마다 3초
0.6초 넘게 G가 너무 높음 3초
출발이 너무 빠름 370을 넘은 10 km/h마다 1초

이게 뜻하는 것:

  • 놓친 게이트 때문에 돌아가지 마세요. 2초밖에 안 들어요. 돌아가면 훨씬 더 걸려요. 다음 게이트로 계속 날아요. 놓친 게이트는 다음 게이트를 지날 때 세어져요.
  • 기둥에 부딪히는 것이 놓치는 것보다 나빠요. 기둥에 스칠 것 같으면 차라리 멀리 돌아가요.
  • 짧은 G 급상승은 공짜예요. "G가 너무 높아요!" 페널티는 한계 위에서 0.5초 조금 넘게 있어야 나와요. 빠르고 날카로운 당기기는 괜찮아요. 하지만 레이스가 끝나는 G 한계는 바로 세니까 한계를 훨씬 넘게 스틱을 확 당기지 마세요.
  • G 초과는 한 번만 매겨요. 한계 밑으로 풀면 다음에 세게 당길 때 다시 매겨질 수 있어요.

레이싱 라인

기둥 하나짜리와 슬라럼

기둥 하나짜리는 표시된 쪽이라면 어디로 지나가도, 어떤 높이로 지나가도 돼요. 기둥에서 40 m 이내는 깔끔한 통과로 세고, 오른쪽 편에서 더 멀리 지나가도 아무 벌이 없어요. 그러니까 기둥에 딱 붙지 말고 옆으로 10~15 m쯤을 겨냥하세요. 그러면 더 부드럽고 빠른 커브가 되고 부딪힐 걱정도 없어요. 첫 코스들의 슬라럼 기둥은 왼쪽, 오른쪽, 왼쪽, 오른쪽으로 번갈아 나와요.

파란 게이트와 빨간 게이트

게이트는 기둥 사이가 12 m밖에 안 돼요. 날개는 수평(빨간 게이트는 수직)에서 15도 안에 있어야 해요. 1~2초 일찍 자세를 잡고, 게이트를 지날 때까지 흔들리지 않게 잡고, 그다음에야 다음 게이트를 향해 풀어 주세요.

물결 같은 링

브리지 다이브와 그랜드 파이널에서는 링이 100 m까지 올라갔다가 다시 내려와요. 날카로운 지그재그로 날지 마세요. 링마다 한가운데를 지나는 언덕 같은 부드러운 곡선 하나로 날아요. 브리지 다이브의 여섯 번째 링은 수면 위 12 m밖에 안 되고 다리 바로 밑이에요. 그러니 높은 링들 뒤에서 일찍 급강하를 시작하세요.

루프 정복하기

코스 루프 크기 루프 꼭대기
워터폴 루프 너비 360 m 수면 위 약 395 m
아치 루프 너비 310 m 수면 위 약 345 m

이 크기는 게임에 나오지 않아요. 팁:

  • 빠르게 들어가요. 300 m 넘게 올라가는데 올라가는 동안 속도가 줄어요. 꼭대기에서 너무 느리면 기수가 떨어져요.
  • 세게 말고 꾸준하게 당겨요. 꾸준한 당기기는 링을 따라가요. 세게 당기면 링 안쪽으로 파고들고 G가 올라가요.
  • 날개를 수평으로 지켜요. 기울어진 루프는 옆으로 밀려서 링을 놓쳐요. 프로에는 날개를 수평으로 맞춰 주는 보조가 없어요.
  • 연습을 써요. 연습에서 루프를 고르면 첫 링 전에 수평으로 달리는 길에서 시작해서 여러 번 반복할 수 있어요.

아치 루프에서는 돌 아치가 루프 맨 아래에 있어요. 들어갈 때와 다시 내려올 때 한가운데를 지나세요.

프로 모드로 날기

프로에서는 날개가 내가 둔 자리에 그대로 있고, 기수가 내 회전을 저절로 따라가지 않아요. 게이트 앞에서 줄을 맞출 때는 러더를 톡톡 쓰세요(Q / E, LB / RB, ↶ / ↷). 프로에는 안내선이 없으니까 먼저 보조 켜짐으로 코스를 익히세요. 메달 기록은 두 모드가 똑같아요.

작성자 메달 목표

표는 코스마다 작성자 기록과 게임의 시험 조종사가 낸 가장 빠른 비행을 나란히 보여 줘요. 시험 조종사의 기록은 게임에는 나오지 않아요. 모든 작성자 메달을 딸 수 있고, 여유가 아주 조금만 있다는 걸 보여 줘요.

코스 작성자 가장 빠른 시험 비행
하버 스프린트 34.6초 32.82초
피오르 슬라럼 49초 46.08초
워터폴 루프 48.5초 47.22초
등대 질주 54초 49.80초
아일랜드 시케인 62초 61.58초
브리지 다이브 54초 51.00초
레드 캐니언 58초 54.83초
아치 루프 46.5초 45.40초
그랜드 파이널 68초 66.63초

아일랜드 시케인과 아치 루프는 여유가 가장 적어서 1.2초도 안 돼요. 가장 빠른 비행기로, 페널티를 하나도 받지 말고 날아 보세요.

모든 비행기를 가장 빨리 사는 길

가격을 다 더하면 19,500코인이에요. 좋은 계획 하나를 알려 줄게요.

  1. 피오르 코스 세 개에서 실버를 따요. 첫 실버 세 개가 2,700코인을 줘서 레이서를 살 수 있어요.
  2. 새 코스를 한 번씩 깔끔하게 날아요. 100코인 보너스를 받아요.
  3. Kite를 이겨요. 500코인이에요.
  4. 코스 다섯 개에서 골드를 따요. 첫 골드 다섯 개가 10,500코인을 줘서 레이서와 곡예기를 살 수 있어요.
  5. 아홉 개 모두에서 골드를 따요. 첫 골드 아홉 개가 18,900코인을 줘요. 깔끔한 보너스 여섯 개를 더하면 비행기 세 대를 모두 살 수 있어요.
  6. 작성자 메달과 다른 라이벌이 코인을 더 줘요.

리플레이를 코치처럼 써요

  1. 레이스를 날아요.
  2. 이번 비행 보기를 누르고 게이트 옆 카메라를 골라요.
  3. 2 키로 0.5×로 느리게 하고, 멀리 돌았거나 늦게 돈 게이트를 찾아요.
  4. 연습에서 그 게이트만 연습해요.
  5. 고스트와 경주해서 차이가 초록색으로 바뀌는지 봐요.

목표가 필요하다면 친구에게 도전 파일을 달라고 해서 친구의 주황색 비행기와 경주해 보세요. 고스트와 리플레이를 보세요.

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