Ville en chantier pour les parents : le jeu en bref

Ville en chantier est un jeu de construction en 3D, calme, dans le navigateur, pour les enfants d’environ 8 à 12 ans. Le joueur conduit des engins de chantier, comme un tractopelle, une grue et une toupie à béton, pour finir de petites missions dans une ville qui ressemble à un jouet. Il n’y a ni combat, ni chronomètre, ni moyen de perdre, et pas de publicité. Cette page donne les infos qu’un adulte peut vouloir avant que son enfant joue.

Que fait le joueur ?

  • Il ouvre un tableau de missions et lit une courte description, comme « Vide 600 kg » de terre sur une zone de jardin.
  • Il conduit un engin et se sert de son outil avec des commandes simples : creuser avec un godet, vider un tombereau, soulever un toit avec une grue, rouler sur du gravier, pousser de la terre, mélanger et couler du béton, et lever une palette avec des fourches.
  • Il appuie sur Faire vérifier le travail pour gagner des pièces de jeu, puis dépense les pièces pour l’engin suivant.
  • En tant que membre, il construit de vraies rues : deux rues toutes prêtes à Herrhagen, Karlstad, et des rues qu’il trouve avec une recherche de lieu.

Il y a dix missions et neuf engins ; la liste complète est sur les dix missions. Une ligne d’aide à l’écran dit toujours quoi faire ensuite et montre la touche ou le bouton pour le faire.

Notes sur le contenu

  • Aucun danger, aucun échec. Les engins ne peuvent ni se crasher ni casser. Si un engin est bloqué, il s’arrête simplement.
  • Pas de chronomètre. Les missions attendent d’être finies, même entre deux séances de jeu.
  • Circulation. Des voitures et des camionnettes de livraison roulent dans la ville et autour des travaux. Ce sont des trajets inventés.
  • Vrais lieux. Herrhagen est un vrai quartier de Karlstad, en Suède, et la recherche de rues utilise de vraies rues d’OpenStreetMap. Les maisons suivent seulement les contours de vrais bâtiments.

Combien y a-t-il à lire ?

Tous les textes sont écrits ; il n’y a pas de voix. Les descriptions de mission et les conseils utilisent des phrases courtes et des mots de tous les jours. Un enfant plus jeune peut avoir besoin d’aide au début pour les descriptions de mission. Dans une nouvelle partie, quatre petites cartes de leçon expliquent les commandes de l’appareil utilisé ; on peut les relire depuis le menu pause, sous Comment jouer.

Combien de temps dure une séance ?

Il n’y a pas de séances fixes ni de niveaux à finir d’une traite. Les dix missions sont courtes : un test automatique qui connaît tous les gestes a besoin de moins de deux minutes de travail avec les engins pour les dix. Les enfants prennent beaucoup plus de temps, parce qu’ils lisent chaque description et apprennent les commandes. On peut mettre le jeu en pause à tout moment, et il se met en pause tout seul quand l’onglet est caché. Les chantiers de rues ajoutent encore du jeu en plus.

Où est sauvegardée la progression ?

Le jeu sauvegarde tout seul toutes les quelques secondes, dans le navigateur de l’appareil utilisé. Il y a trois sauvegardes séparées, donc frères et sœurs peuvent avoir chacun leur ville. Chaque sauvegarde montre combien de missions sont faites et combien de pièces elle contient. Si le navigateur bloque la sauvegarde, par exemple dans certaines fenêtres privées, le jeu dit que la sauvegarde n’a pas pu être gardée. Si la même sauvegarde est ouverte dans deux onglets, le jeu propose de recharger la plus récente pour que rien ne soit écrasé.

La recherche de vraies rues

Construis ta propre rue permet au joueur de taper une ville, un pays et, s’il le veut, un nom de rue, pour construire un vrai tronçon de rue. Le lieu tapé passe par le serveur de Contenta Games jusqu’aux services d’OpenStreetMap, et seulement quand cette fonction est utilisée. La rue choisie est ensuite gardée dans la sauvegarde, sur l’appareil. Les enfants voudront peut-être construire leur propre rue, donc un adulte peut aimer aider pour la recherche. Les détails sont sur Construis ta propre rue.

Publicité, achats et données

  • Il n’y a aucune publicité dans le jeu.
  • On ne peut pas acheter les pièces avec de l’argent réel. C’est de l’argent pour de faux, gagné en faisant des missions.
  • Le jeu envoie quelques événements de jeu aux statistiques propres du portail Contenta Games (par exemple que la démo a démarré, ou qu’une erreur est arrivée), sans cookies.

Appareils, commandes et langues

  • Se joue dans un navigateur sur ordinateur, téléphone et tablette, sans téléchargement. Il faut un navigateur qui sait afficher la 3D (WebGL), comme une version récente de Chrome, Edge, Firefox ou Safari.
  • Clavier et souris, manette ou boutons tactiles. Sur téléphone et tablette, le jeu se joue en mode paysage.
  • Neuf langues : anglais, suédois, français, allemand, espagnol, italien, chinois, japonais et coréen.
  • Les réglages comprennent le volume, la musique, les bruitages, un interrupteur de son, Graphismes et Mouvements. Mets Mouvements sur Calmes pour moins de mouvement à l’écran.

Toutes les commandes et tous les réglages sont listés sur la page des commandes.

Comment avoir le jeu

Ville en chantier peut s’essayer dans le navigateur avec une démo. Le jeu complet fait partie du pass de jeux Contenta Games : en devenant membre, on ouvre tous les jeux du portail. Regarde ce que comprend le pass de jeux, ou parcours les guides de tous nos jeux.

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