Caribbean Corsairs: die drei Seeschlachten

Caribbean Corsairs hat drei Seeschlachten. Sie öffnen sich nacheinander: Gewinne einen Kampf, um den nächsten zu öffnen. In jedem Kampf startest du mit einem vollen Rumpf von 150 und zwei Reparaturen, und du gewinnst, wenn du alle Rivalenschiffe versenkst. Der Zähler RIVALEN ÜBRIG oben auf dem Bildschirm zeigt, wie viele noch schwimmen.

Kampf 1: Die Schmugglerbucht

Rivalenschiffe Rumpf jedes Rivalen Gold für einen Sieg
2 60 120

Das ist der erste Kampf, und du kannst ihn kostenlos ausprobieren. Die zwei Rivalenschiffe sind die langsamsten im Spiel. Eine volle Breitseite, bei der alle drei Kanonenkugeln treffen, reicht, um eines zu versenken. Wenn du zum ersten Mal spielst, führen dich die Lektionen der Segelschule Schritt für Schritt durch diesen Kampf.

So gewinnst du: Setze die Segel, dreh dich, bis ein Rivale in einer goldenen Bahn neben dir liegt, und feuere. Dann segle weg, während deine Kanonen nachladen, und mach es noch einmal.

Kampf 2: Der Smaragdpass

Rivalenschiffe Rumpf jedes Rivalen Gold für einen Sieg
3 80 220

Dieser Kampf ist für Mitglieder. Drei Rivalen segeln etwas schneller und halten mehr aus. Eine Breitseite reicht nicht mehr, jedes Schiff braucht zwei gute.

So gewinnst du: Feuere so lange auf denselben Rivalen, bis er sinkt, und benutze abwechselnd deine linken und rechten Kanonen. Behalte die SEEKARTE im Blick, damit sich kein zweiter Rivale von hinten anschleicht.

Kampf 3: Die Purpurflotte

Rivalenschiffe Rumpf jedes Rivalen Gold für einen Sieg
4 90 350

Der letzte Kampf ist auch für Mitglieder. Vier Rivalen sind die schnellsten und stärksten Schiffe im Spiel, und jedes braucht zwei gute Breitseiten. Gewinnst du diesen Kampf, bist du Kapitän der Karibik!

So gewinnst du: Bleib ruhig und kämpfe gegen ein Schiff nach dem anderen. Feuere, segle weg, bis bei deinen Kanonen BEREIT steht, und dreh dann wieder um. Heb deine Reparaturen auf, bis dein Rumpf schwach ist. Auf der Tipps-Seite findest du mehr Ideen für diesen Kampf.

So kämpfen die Rivalenschiffe

Die Rivalen wechseln sich ab. Nur die zwei Rivalen, die dir am nächsten sind, kommen zum Kämpfen, und die anderen warten weiter weg. Die Kanonen der Rivalen laden langsamer nach als deine: 4 Sekunden, gegen 2,8 Sekunden bei deinem Schiff. Ihre Kanonenkugeln machen auch weniger Schaden als deine. Wenn du also in Bewegung bleibst und im richtigen Moment feuerst, kannst du eine ganze Flotte besiegen.

Die Rivalen weichen auch den Inseln aus, aber sie können trotzdem mit dir zusammenstoßen, wenn du zu nah segelst. Ein Zusammenstoß beschädigt beide Schiffe.

Gold und deine beste Beute

Wenn du gewinnst, bekommst du das Gold des Kampfes: 120, 220 oder 350. Gold ist ein Punktestand, kein Geld, und du kannst nichts damit kaufen. Deine Beste Beute in jedem Kampf steht unter Kampf auswählen und wird in diesem Browser gespeichert.

Der Ergebnisbildschirm zeigt auch Treffer, also wie viele deiner Kanonenkugeln ein Schiff getroffen haben, und die Kampfzeit. Spiele einen Kampf noch einmal, um besser zu zielen oder schneller zu gewinnen als beim letzten Mal.

Kämpfe für Mitglieder

Kampf 2 und 3 sind in der Liste als Kampf für Mitglieder markiert. Wenn du noch kein Mitglied bist, zeigt dir das Spiel, was dich erwartet, und einen Knopf Mitglied werden. Dein Gold bleibt gespeichert, wenn du Mitglied wirst.

Über Caribbean Corsairs

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