Hospital Helpers 꿀팁: 힌트와 배지
Hospital Helpers의 가장 좋은 팁은 간단해요. 환자와 전문가가 하는 말을 잘 읽으세요. 답이 그 말 속에 숨어 있어요. 시간제한도 없고 질 수도 없으니까 천천히 하세요. 이 페이지에는 가장 도움이 되는 팁, 새내기 도우미가 자주 하는 실수, 힌트 버튼이 어떻게 일하는지가 있어요.
첫 환자들을 위한 팁
- 환자 말을 잘 들어요. Sam은 긴 풀밭에서 축구를 했어요. 그게 "What made Sam itch?"(Sam은 왜 간지러웠을까요?)의 답이에요. Noor는 점심도 안 먹고 일해요. 그래서 혈액 검사를 해요.
- 스스로 물어봐요. 우리는 뭘 알아내려는 걸까? 궁금한 걸 알려 줄 검사를 골라요. 뼈에 대한 질문은 엑스레이가 필요해요. 몇 주째 피곤하면 혈액 검사가 필요해요. 부드러운 부분은 MRI 스캐너가 필요해요.
- 모든 환자가 검사를 받는 건 아니에요. 건강한 환자나 계획대로 낫고 있는 환자는 No test needed(검사 필요 없음)가 답이에요. 게으른 답이 아니라 좋은 답이에요.
- 전문가의 말을 잘 읽어요. "Just under the skin"(피부 바로 아래)은 Close to the top이라는 뜻이에요. "A small break"(작은 금)는 틈이 있는 그림이에요.
- 이름 팔찌는 꼭 읽어요. 팀 확인은 환자가 누구인지 물어봐요. 다른 이름이 아주 비슷할 때가 많아요. Ida와 Ines, Adam과 Ada처럼요.
- 계획 카드는 작은 이야기예요. 먼저 찾은 것, 그다음 할 일, 그다음 일어날 일이에요.
- 다정하게 대해요. 환자가 비밀이나 거짓말을 털어놓으면 다정한 답이 정답이에요. "Thank you for telling me"(말해 줘서 고마워요)나 "You are not in trouble. What happened?"(혼내는 거 아니에요. 무슨 일이 있었어요?)처럼요.
- 숨쉬기가 먼저예요. 환자 두 명이 기다리면 숨쉬기 힘든 사람을 먼저 도와요. 아픈 발목은 조금 기다릴 수 있어요.
Hint와 Help me finish
Hint(H, Y, 또는 Hint 버튼)를 누르면 물건이 어디에 놓이는지 보여 줘요. 한 번 더 누르면 버튼이 Help me finish(함께 끝내기)로 바뀌어요. 동료가 일을 함께 끝내 주고 이야기가 이어져요. 힌트는 일을 하는 도중 언제든 누를 수 있어요.
게임이 먼저 도와주겠다고 하기도 해요. 한동안 가만히 있거나 몇 번 틀리면 "Want a hint?"(힌트 줄까요?)가 나와요. 틀린다는 건 틀린 답을 골랐거나, 조각을 엉뚱한 곳에 놓았거나, 카드를 틀린 자리에 놓았다는 뜻이에요. 게임은 이 숫자를 보여 주지 않지만, 이럴 때 도움을 권해요.
| 근무 | 가만히 있으면 | 또는 틀리면 |
|---|---|---|
| 근무 1 | 10초 | 1번 |
| 근무 2 | 15초 | 2번 |
| 근무 3~5 | 20초 | 2번 |
Help me finish를 써도 Craft나 Clues는 절대 줄지 않아요. 달래 주기 선택에서 쓸 때만 Care가 줄어요. 내가 아니라 동료가 골랐으니까요. 배지, 스티커, 호기심 카드에서 더 읽어 보세요.
흔한 실수와 빠른 해결법
| 문제 | 왜 그럴까요 | 해결법 |
|---|---|---|
| 조각이 안 끼워져요 | 방향이 틀렸어요 | 윤곽선과 맞을 때까지 Turn left나 Turn right(Q/R, LB/RB)를 눌러요 |
| 방향은 맞는데 조각이 안 끼워져요 | 아직 충분히 가깝지 않아요 | 조각을 윤곽선 바로 위로 옮겨요. 저절로 딸깍 끼워져요 |
| 손 소독제가 아직 안 끝났어요 | 손이 충분히 덮이지 않았어요 | 점선 네모를 쓱쓱 문질러요. 거기가 아직 비어 있는 곳이에요 |
| 숨은 곳을 못 찾겠어요 | 링이 너무 멀어요 | 천천히 움직여요. 가까워지면 링이 더 굵어져요 |
| 게임이 "What are we trying to find out?"라고 해요 | 궁금한 걸 알려 주지 못하는 검사를 골랐어요 | 뭐가 문제인지 생각해 보고 다시 골라요 |
| 이야기가 시작되지 않아요 | 다른 환자가 먼저예요 | "Continue with..."라고 써 있는 이야기나 자물쇠가 알려 주는 이야기를 먼저 끝내요 |
| 게임이 "Turn your phone sideways"라고 해요 | 폰을 세워서 들었어요 | 폰이나 태블릿을 가로로 돌려서 해요 |
| 조각을 실수로 놓쳤어요 | 한 번 시도한 걸로 세요 | 괜찮아요. 다시 집어요. 키보드나 컨트롤러에서는 Escape나 B가 시도로 세지 않고 내려놓아요 |
배지를 모두 얻는 법
- Care: 달래 주기 선택이나 질문마다 내가 직접 답을 골라요. 달래 주는 답은 어느 것이든 좋아요.
- Clues와 Craft: 이야기를 끝까지 해요. 힌트와 도움을 써도 없어지지 않아요.
- 하나 놓쳤나요? 결과 화면에서 Play again이나 홈 화면에서 Visit Ella again을 눌러요. 배지는 늘어나기만 해요.
이야기 다시 하기
- 다른 선택을 해 봐요. Ella, Sam, Mika는 달래 주기마다 자기 말로 대답하고, Mika의 작별 인사는 고른 무늬에 따라 달라요.
- 그림 카드는 새로 시작할 때마다 다른 순서로 놓여 있어요.
- 다시 해도 안전해요. 끝낸 이야기를 다시 해도 배지가 없어지지 않고, 하고 있는 다른 이야기에는 영향이 없어요.
멈추고 이어서 하기
게임은 단계를 끝낼 때마다, 일시정지할 때, 다른 곳으로 갈 때 저장돼요. 일을 하다가 게임을 닫으면 같은 단계에서 다시 열리고, 그 일은 처음부터 시작해요. 그 앞은 모두 남아 있어요. 저장은 자주 묻는 질문에 더 있어요.
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