Relay Rivals 고급 팁: 별 세 개 따기

Relay Rivals 전투마다 별 세 개를 받으려면 코어 체력을 75% 이상 지키면서 2분 안에 이겨야 해요. 그러려면 터렛을 잃지 않고 지키면서, 라이벌의 터렛과 코어를 빨리 부숴야 해요. 이 페이지는 전투의 진짜 규칙으로 방법을 알려 줘요. 게임이 처음이라면 먼저 초보자 팁을 읽어 보세요.

별 세 개: 작전

내 터렛이 서 있는 동안은 내 코어가 다치지 않아요. 그래서 코어 체력 75%를 지키는 가장 쉬운 방법은 간단해요. 터렛을 잃지 않는 거예요. 그러면 코어 별은 안전해요.

빠른 별을 받으려면 시계가 1:00이 되기 전에 라이벌 코어를 0%로 만들어야 해요. 가득 찬 터렛은 체력이 1,200이고 가득 찬 코어는 1,800이에요. 몇 번을 쳐야 하는지 볼까요.

로봇 터렛을 부수는 데 필요한 공격 코어를 부수는 데 필요한 공격
드릴 워커 12 17
스프링 점퍼 35 52
실드 카트 38 57
리벳 레인저 40 60

이 숫자들은 게임의 카드 데이터에 숨어 있어요. 드릴 워커는 터렛과 코어에 세 배 피해를 줘서, 11초쯤 치면 터렛을 부숴요. 그래서 빠른 승리는 대부분 드릴 워커를 써요. 모든 숫자는 카드 능력치에 있어요.

드릴 워커를 호위하세요

드릴 워커는 아주 가까이 오는 로봇하고만 싸워요. 나머지는 지나쳐서 곧장 터렛으로 가요. 빨라서 좋지만, 라이벌 로봇이 가는 내내 때려요.

  1. 먼저 릴레이를 차지해서 전방 패드를 쓸 수 있게 해요.
  2. 전방 패드에서 실드 카트를 보내요.
  3. 같은 패드에서 바로 뒤에 드릴 워커를 보내요.
  4. 그 뒤에 리벳 레인저나 리페어 비틀을 더해요.
  5. 무리를 쫓아오는 라이벌 로봇을 막을 값싼 카드를 준비해 둬요.

전방 패드에서 나온 로봇은 가운데 근처에서 시작해 곧장 라이벌 기지로 가요. 그래서 이 무리는 훨씬 빨리 도착해요.

지원 카드도 전방 패드에서 써요

앵커 패드, 펄스 넷, 팝 로켓, 디코이 비컨은 모두 고른 패드 바로 그 자리에서 일해요. 전방 패드에서는 아레나 가운데 근처에서 일하게 돼요.

  • 전방 패드의 앵커 패드는 릴레이로 걸어오는 라이벌을 쏴요.
  • 전방 패드의 펄스 넷은 릴레이를 되찾으려는 라이벌을 느리게 해요.
  • 전방 패드의 팝 로켓은 릴레이에서 싸우는 무리를 맞혀요.
  • 전방 패드의 디코이 비컨은 10초 동안 라이벌을 내 공격 무리에서 떼어 놓아요.

릴레이는 사실 이렇게 돼요

  • 가운데 레인에서는 걷는 로봇이 릴레이가 내 것이 될 때까지 릴레이 고리 안에서 멈춰요. 그다음 걸어가요. 그래서 라이벌이 릴레이를 가지고 있으면 가운데 레인이 더 느려요.
  • A와 C 레인의 로봇은 멈추지 않고 릴레이를 지나가요. 라이벌이 릴레이를 가지고 지키고 있으면, 옆 레인이 라이벌 기지로 가는 더 빠른 길이에요.
  • 점령하려면 고리 안에 라이벌 로봇이 하나도 없는 채로 4초가 필요해요. 고리 안의 값싼 볼틀링 페어 하나면 라이벌의 점령을 막기에 충분해요.
  • 카이트 드론은 멈추지 않고 릴레이 위를 날아가고, 점령할 수 없어요.

봇을 읽으세요

봇은 분명한 규칙을 따라요. 이용하세요.

  • 작업장 워든은 충전을 아껴요. 기지가 안전하고 충전이 적을 때는 값이 3보다 큰 카드를 내지 않아요. 로봇을 한 대씩 보내지 말고, 큰 무리로 한꺼번에 공격해요.
  • 레인 스프린터는 옆 레인과 자기 전방 패드를 좋아해요. 릴레이를 지켜서 봇의 전방 패드가 닫혀 있게 해요.
  • 시그널 키퍼는 릴레이가 자기 것이 될 때까지 가운데로 몰려와요. 가운데의 브룸 봇이나 팝 로켓이 봇의 무리를 혼내 줘요.
  • 내 로봇이 봇의 땅 깊숙이 있으면 봇은 전방 패드를 피하고 지켜요. 그때가 두 번째 파도를 보내기 좋은 때예요.
  • 봇은 내 로봇이 둘 이상 가까이 있는 곳에서만 펄스 넷과 팝 로켓을 내요. 조금 흩어지면 피할 수 있어요.

스타일은 모두 라이벌 스타일에 설명돼 있어요.

라이벌 로켓은 어디에 떨어질까요?

팝 로켓은 그 카드를 낸 팀의 패드 둘레에 떨어져요. 그래서 라이벌의 로켓은 터렛 가까운 라이벌의 집 패드 근처나, 릴레이 가까운 라이벌의 전방 패드 근처에 떨어져요. 내 무리가 라이벌 터렛을 공격하고 있다면 거기에 로켓이 올 거라고 생각하세요. 폭발을 기다렸다가 다음 파도를 보내요.

리페어 비틀은 중첩되지 않아요

로봇은 1초에 한 번만 수리를 받을 수 있어요. 한 무리에 리페어 비틀 둘을 붙여도 더 빨리 낫지 않아요. 무리마다 비틀은 하나만 쓰세요. 비틀이 앵커 패드, 디코이 비컨, 코어를 고칠 수 없다는 것도 기억하세요.

내 터렛을 쓰세요

내 터렛은 기지 가까이 온 라이벌 로봇을 비행 로봇까지 0.75초쯤마다 쏴요. 라이벌이 크게 밀고 오면 내 터렛이 도와주도록 집 가까이에서 싸워요. 그다음 라이벌이 충전을 기다리는 동안 반격해요.

전투 전체의 충전 계산

충전은 5로 시작하고 1초에 1씩 늘어요. 3분 전투에서는 모두 합쳐 185쯤이에요. 2분 안에 끝나는 빠른 승리는 125쯤이에요. 큰 카드를 계획하세요. 드릴 워커(5)와 실드 카트(4)를 합치면 충전 9로, 막대가 거의 가득 차요.

키보드 플레이어: 팀 순서를 정하세요

전투에서 키 1에서 6은 팀 슬롯 순서대로 카드를 골라요. 가장 자주 내는 카드를 슬롯 1과 2에 넣고, 급할 때 쓸 대응 카드(브룸 봇 같은)를 누르기 쉬운 키에 두세요. 팀 만들기를 보세요.

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