ヒント

ロボットを組み合わせよう

シールドカートは遅いけれど頑丈です。先に送り、その後ろにリベットレンジャーを配置しましょう。ボルトリングのペアは速くて安価ですが、ほうきボットは2体まとめて攻撃できます。アンカーパッドは置いた場所にとどまり、20秒後に消えます。混み合うパッドを守るために使おう。

パルスネットはダメージを与えません。近くのライバルを4秒間スローにします。ライバルが守り役に近づく場所に設置しましょう。自分のロボットは通常の速さを保ちます。

別のルートも開けておこう

リレーを取ると前方パッドが開きますが、チャージや強さは増えません。周囲から攻撃できます。ボットが中央に全員を送ったら、脇のパッドを試してみて。タレットを守るためにチャージを少し残しましょう。カードを一度に全部送ると、次を待つことになります。

バトルから学ぼう

試合終了後にリプレイを見ましょう。レンジャーが1体だけ残った場所や、ほうきボットと出会ったグループを探します。次回は一つだけ変えてみよう。負けてもペナルティはありませんし、勝利記録でロボットが強くなることもありません。カードを出した試合だけが保存済みの対戦数に加算されます。

チーム全員を試そう

スプリングジャンパーは5秒ごとにライバルへ飛びかかります。ドリルウォーカーは遅いけれど、建造物に3倍のダメージを与えます。カイトドローンは地上ロボットの上を飛び、リレーを取れません。レンジャー、アンカーパッド、ほかのドローン、ポップロケットは攻撃できます。基地のタレットも攻撃します。

リペアビートルは毎秒35の体力を仲間に回復します。同じ仲間を複数のリペアロボットで回復しても効果は重ならず、コアは回復できません。デコイビーコンは近くのライバルを10秒間引きつけますが、戦闘や奪取はできません。ポップロケットは警告リングを表示し、少し後にその中のライバルを攻撃します。建造物へのダメージは少なめです。6枚のカード編集で役割を組み合わせ、飛行ロボットや集団攻撃への対策も用意しましょう。

ボーナス目標と新しい見た目

各バトルには任意のチャレンジが2つあります。出撃前に読むか、一時停止して確認しましょう。勝つとリボンを獲得できます。2つの目標は別々の勝利で達成してもかまいません。星や次のバトルの開放には関係ありません。リプレイを見ても報酬は増えません。

「報酬」 を開いて見た目を選ぼう。リボン3個でローズのペイント、8個でサンライズ、16個でミントが開きます。6個ではコアの上にシグナルの光輪が開きます。24個すべて集めてリレーの王冠を獲得しよう。チャプターのペイントはそのまま手元に残ります。すべての見た目で強さは同じです。

ライバルを知ろう

シグナルキーパーはリレーを狙います。レーンスプリンターは脇のレーンを攻めます。ワークショップ・ウォーデンは防御のためにチャージを温存します。出撃前にライバルの作戦を確認しよう。相手は飛行ロボットに対処し、集団攻撃を使い、傷ついた仲間を修理します。チャージとカードのルールはあなたと同じです。

デイリーリレー

メンバーシップでは毎日新しいプリセットチャレンジが開きます。「デイリーリレー」 を開いてチームとボーナス目標を確認しましょう。その日のアリーナ、ライバル、シードは固定です。勝利でメダル1個、ボーナス目標達成でもう1個、コアの体力を75%残すとさらに1個。再挑戦してベストを更新しよう。

保存したチームはそのまま使えます。キャンペーンの星とリボンは別々に記録されます。チャレンジは端末の日付に合わせて毎日00:00 UTCに切り替わります。開始済みの試合は元の設定を維持します。過去14日分の最高スコアがこの端末に保存されます。

Relay Rivalsについて

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