Conseils

Associez bien vos robots

Le Charrette Bouclier est lent et résistant. Envoyez-le d'abord, puis placez un Éclaireur Riveté derrière lui. Les Boltling sont rapides et peu coûteux, mais un Robot Balai peut les toucher tous les deux d'un coup. La Plateforme Ancre reste là où vous la posez et disparaît après vingt secondes. Utilisez-la pour garder une plateforme très fréquentée.

Le Filet Pulsé ne fait pas de dégâts. Il ralentit les rivaux proches pendant quatre secondes. Placez-le là où un rival est sur le point d'atteindre vos défenseurs. Vos robots gardent leur vitesse normale.

Gardez un autre chemin ouvert

Le relais ouvre une plateforme avant, mais ne donne ni charge ni puissance supplémentaire. Vous pouvez attaquer en le contournant. Si le robot envoie tout au centre, essayez une plateforme latérale. Gardez un peu de charge pour défendre votre tourelle. Envoyer toutes les cartes d'un coup peut vous obliger à attendre sans rien pouvoir faire.

Apprenez d'un combat

Regardez votre replay après un combat terminé. Repérez un éclaireur isolé ou un groupe qui a croisé un Robot Balai. Essayez de changer une chose la prochaine fois. Une défaite n'est pas pénalisée, et les victoires enregistrées ne rendent jamais vos robots plus forts. Un combat n'est ajouté à votre total que si vous avez joué une carte.

Essayez toute l'équipe

Le Sauteur à Ressort bondit vers un rival toutes les cinq secondes. Le Marcheur Foreur marche lentement, mais fait trois fois plus de dégâts aux structures. Le Drone Cerf-volant vole au-dessus des robots au sol et ne peut pas prendre le relais. Les éclaireurs, les Plateformes Ancre, les autres drones et la Fusée Surprise peuvent le toucher. La tourelle de votre base aussi.

Le Scarabée Réparateur soigne un ami de 35 points de santé par seconde. Plusieurs robots réparateurs ne cumulent pas leurs soins sur le même ami et ne peuvent pas soigner les noyaux. La Balise Leurre attire les rivaux proches pendant dix secondes, mais elle ne peut ni combattre ni capturer. La Fusée Surprise affiche un cercle d'alerte, puis touche les rivaux à l'intérieur après un court délai. Elle fait moins de dégâts aux structures. Utilisez l'éditeur à six cartes pour faire coopérer ces rôles. Gardez une réponse aux robots volants et aux groupes.

Objectifs bonus et nouveaux styles

Chaque combat propose deux défis facultatifs. Lisez-les avant de partir ou mettez le jeu en pause pour les vérifier. Gagnez le combat pour obtenir ses rubans. Vous pouvez terminer les deux objectifs lors de victoires différentes. Les étoiles et le combat suivant ne dépendent pas de ces objectifs. Regarder un replay ne donne aucune récompense supplémentaire.

Ouvrez Vos récompenses pour choisir un style. Trois rubans débloquent la couleur Rose, huit Aurore et seize Menthe. Six rubans débloquent le halo Signal au-dessus de votre noyau. Obtenez les 24 pour la Couronne du relais. Vous gardez les couleurs de vos chapitres. Tous les styles ont la même puissance.

Faites connaissance avec votre rival

Les Signal Keepers veulent le relais. Les Lane Sprinters poussent sur les côtés. Les Workshop Wardens gardent leur charge pour défendre. Lisez le plan du rival avant de partir. Il peut contrer les robots volants, utiliser des attaques de groupe et soigner ses amis blessés. Ses règles de charge et de cartes sont les mêmes que les vôtres.

Relais quotidien

Le pass de jeux ouvre chaque jour un nouveau défi prédéfini. Ouvrez Relais quotidien pour voir son équipe et son objectif bonus. L'arène, le rival et la graine aléatoire restent les mêmes toute la journée. Gagnez pour obtenir une médaille, réussissez l'objectif bonus pour en gagner une autre, et gardez au moins 75 % de santé au noyau pour la troisième. Réessayez pour améliorer votre meilleur résultat. Votre équipe reste la vôtre ; les étoiles et les rubans de campagne sont séparés.

Le défi change à 00:00 UTC selon la date de votre appareil. Un combat déjà commencé conserve sa configuration initiale. Vos meilleurs scores des quatorze dernières dates sont enregistrés sur cet appareil.

À propos de Relay Rivals

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