Shanghai Roadster 루프와 점프 스턴트
Shanghai Roadster의 트랙은 스턴트로 가득해요. 루프, 코르크스크류, 점프, 커다란 로켓 점프, 기울어진 커브가 있어요. 대부분 필요한 건 하나, 충분한 속도예요. 루프나 점프 앞에는 얼마나 빨라야 하는지 표지판이 알려 줘요. 공중에서는 니트로젠(Nitrogen)을 꾹 눌러서 바퀴로 내려와요. 로켓 점프에서는 빛나는 링을 기다렸다가 쏴요.
이 페이지는 게임의 모든 스턴트를 하나씩 살펴봐요. 어느 트랙에 어떤 스턴트가 있는지는 모든 트랙에서 봐요.
속도 표지판
루프나 점프 앞에는 화면 위쪽에 표지판이 나와요. 니트로젠 없이 통과하려면 차가 얼마나 빨라야 하는지 알려 줘요.
| 표지판 | 스턴트 |
|---|---|
| Loop ahead: 60 km/h or more (앞에 루프: 시속 60km 이상) | 루프 하나 |
| Double loop: 60 km/h or more (더블 루프) | 루프 두 개가 이어져요 |
| Triple loop: 60 km/h or more (트리플 루프) | 루프 세 개가 이어져요 |
| Jump ahead: 90 km/h or more (앞에 점프: 시속 90km 이상) | 틈을 뛰어넘는 점프 |
위 숫자는 지금 도시 트랙에서 게임이 계산한 숫자예요. 표지판이 요구하는 것보다 느리면 주황색 점선 테두리가 생기고 앞에 ▲가 붙어요. 그럴 땐 Go를 꾹 누르거나, 부스트를 조금 써요.
게임은 스턴트마다 직접 시험 주행을 해서 이 숫자를 찾아요. 그래서 표지판은 언제나 차가 실제로 하는 일과 맞아요. 거의 어떤 속도로도 통과하는 스턴트에는 표지판이 없어요. 도시 트랙의 코르크스크류와 로켓 점프에 표지판이 안 나오는 이유예요. Rocket Test 트랙에서는 로켓 점프가 훨씬 길어서 표지판이 있어요. Rocket jump: 120 km/h or more와 Twist jump: 120 km/h or more예요.
루프
루프는 트랙이 둥글게 말려서 차가 거꾸로 갔다가 돌아오는 곳이에요. 그 안에 있는 동안 게이지는 STICK이라고 해요.
- 충분히 빠르다면? Go를 누르고 그냥 지나가요. 핸들은 가만히 둬요.
- 너무 느리다면? 니트로젠을 꾹 눌러요. Stick이 차를 트랙에 눌러 붙이고, 같은 분사의 부스트로 돌게 해 줘요.
- 훨씬 너무 느리다면? 엔진만으로는 거의 기어가는 속도로 루프를 못 올라가요. 올라가다 멈추면 트랙에서 떨어져서 레이스가 끝나요.
더블 루프와 트리플 루프는 루프가 줄지어 이어진 거예요. Shanghai Sunrise와 Dubai에는 트리플 루프가 있고, Rocket Test는 트리플 루프로 시작해요.
코르크스크류
코르크스크류는 달리는 동안 트랙이 빙글 비틀어져서, 옆으로 거꾸로 가게 되는 구간이에요. 루프처럼 게이지는 STICK이라고 해요. 한 바퀴 비틀리는 것도 있고 두 바퀴 비틀리는 것도 있어요. 핸들은 되도록 덜 돌리고, 느리다 싶으면 니트로젠을 꾹 눌러요.
코르크스크류는 Tokyo, Dubai, Rio de Janeiro, Shanghai Sunrise에 있어요.
점프
점프는 램프, 트랙의 틈, 그리고 반대편의 착지 구역으로 이루어져요.
- 속도를 올려요. 표지판을 봐요. Jump ahead: 90 km/h or more.
- 램프를 올라가요. 램프의 레일이 차를 곧게 향하게 해 줘서, 올바른 방향으로 날아가요.
- 날아요. 게이지는 LAND예요. 핸들에서 손을 떼요.
- 내려올 때 니트로젠을 꾹 눌러요. 제트가 차를 수평으로 돌리고 착지를 부드럽게 해 줘요. 충분히 높은 곳에서 떨어질 때는 로켓 점프와 같은 빛나는 착지 링이 언제 쏠지 알려 줘요.
- 착지해요. 착지 구역은 깔때기처럼 트랙의 거의 두 배 너비로 시작해서, 놓치기 어려워요.

부드러운 착지와 덜컹한 착지
- Soft landing!(부드러운 착지!) 속도를 그대로 지켜요.
- Bumpy landing. Fire a little sooner.(덜컹한 착지. 조금 더 일찍 쏴요.) 세게 부딪히거나 기울어졌어요. 덜컹한 착지는 속도를 거의 3분의 1이나 잃게 만들어요.
- Crash landing!(충돌 착지!) 지붕으로 떨어졌거나 아주 높은 데서 내려왔어요. 레이스가 끝나요.
공중에서는 핸들을 돌리지 마요
니트로젠 없이 나는 동안 차는 저절로 천천히 기울어요. 그리고 핸들을 돌리면 몸무게가 쏠려서 차가 구르기 시작해요. 니트로젠 제트 말고는 그 회전을 아무것도 못 멈춰요. 그러니까 공중에서는 핸들에서 손을 떼고, 그다음 니트로젠을 꾹 눌러요.
로켓 점프와 착지 링
로켓 점프는 훨씬 긴 점프예요. 차가 높이, 멀리 날아가서 부드럽게, 바퀴로 착지해야 해요. 세게 떨어지거나 기울어져 떨어지면 충돌이에요. 그래서 로켓 점프 바로 앞에는 늘 충전 게이트가 있어서, 착지할 가스가 있도록 해 줘요. (충전 게이트 참고)
로켓 점프를 날아가면 내려앉을 패드 위에 착지 링(landing ring)이 나타나고, 떨어지는 동안 점점 오므라들어요. 화면 가운데의 메시지가 무엇을 할지 알려 줘요.
| 링 색깔 | 메시지 | 할 일 |
|---|---|---|
| 연한 파랑 | Wait for the ring… (링을 기다려요…) | 아직이에요. 지금 쏘면 가스만 낭비해요. |
| 초록 | Now! Hold Nitrogen (지금! 니트로젠을 꾹 눌러요) | 지금 쏘고 착지할 때까지 계속 눌러요. |
| 빨강 | Hold Nitrogen! (니트로젠을 꾹 눌러요!) | 늦었어요. 바로 쏴요. 그래도 착지할 수 있지만 세게 닿을 수 있어요. |
Bullseye
아주 마지막 좋은 순간까지 기다렸다가 니트로젠을 꾹 누르고 부드럽게 착지하면 Bullseye!(정중앙!)예요. 로켓 점프에서는 니트로젠 5단위를 돌려받고 Bullseye! +5 nitrogen이 보여요. 보너스로 탱크가 처음 양보다 많아지지는 않아요.
트위스트 점프
트위스트 점프는 비틀린 램프가 있는 로켓 점프예요. 차가 빙글빙글 돌면서 날아가요. 차를 다시 바퀴로 돌려놓는 건 니트로젠 옆 제트뿐이고, 옆이나 지붕으로 떨어지면 충돌이에요. 링이 알려 줄 때 니트로젠을 꾹 누르면, 제트가 먼저 회전을 멈추고 그다음 바퀴가 아래로 오게 돌려요.
트위스트 점프는 Tokyo, Shanghai Sunrise, Rocket Test에 있어요.
뱅크 커브와 나선
뱅크 커브는 경주장처럼 안쪽으로 기울어진 커브예요. 기울기가 차를 돌려 주니까 빠르게 돌 수 있어요. 양쪽에는 금색 레일이 이어져 있고, 레일을 따라 흐르는 빛줄기가 레일이 어디서 잡아 주는지 보여 줘요.
뱅크 커브의 바깥쪽 벽은 보통 레일보다 높아요. 넘어가려면 두 배로 세게 부딪혀야 해요. 루프와 코르크스크류에도 양쪽에 이런 높은 레일이 있어요. 뱅크 커브, 루프, 코르크스크류를 지나고 나서 90미터쯤도 마찬가지예요. 거기서는 빠르게, 가운데에서 벗어나서 나올 때가 많거든요. 어떤 커브는 한 바퀴 넘게 도는 긴 나선이에요. Dubai의 두 바퀴 도는 커브가 그래요.
언덕과 열린 구간
- 언덕: 어떤 직선은 오르막이나 내리막이에요. 가장 큰 오르막은 Rio de Janeiro에 있어요. 느려지면 올라가면서 부스트를 써요.
- 열린 구간: 레일이 없고 가장자리가 빨갛게 빛나는 직선이에요. 가장자리를 넘으면 떨어져요. 트랙에서 떨어지지 않는 법을 읽어 봐요.
함께 보기
- 니트로젠: 버튼 하나, 일은 세 가지: Boost, Land, Stick.
- 트랙에서 떨어지지 않는 법: 떨어지는 모든 경우.
- 고급 팁: 완벽한 착지.
- Shanghai Roadster 플레이: 루프를 직접 해 봐요.