솔리테어 고급 팁: 더 적은 이동으로 이기기

대부분의 판을 이기게 되면 다음 도전은 더 적은 이동으로 이기기, 클론다이크 3장씩 넘기기, 그리고 무늬 2가지나 4가지 스파이더예요. 이 페이지는 규칙을 알고 더 잘하고 싶은 플레이어를 위한 거예요. 처음이라면 초보자 팁부터 읽어요.

더 적은 이동으로 이기기

게임마다 최고 기록을 기억해요. 이기는 데 쓴 가장 적은 이동 수예요. 오늘의 판은 오늘의 최고 기록을 기억해요. 이동을 어디서 아낄 수 있는지 알 수 있도록 세는 방법을 알려 줄게요.

행동 세는 방법
카드 한 장이나 카드 줄 옮기기 이동 1번
뽑기 더미 한 번 누르기 (1장이나 3장 넘기기, 스파이더 한 줄 나눠 주기) 이동 1번
뽑기 더미 뒤집기 이동 1번
피라미드 짝이나 킹 치우기 이동 1번
마무리 (마지막 카드가 모두 날아가요) 이동 1번
뒷면 카드가 저절로 뒤집힘 이동 0번
되돌리기 이동이 1번 줄어요

그러니 이동을 아끼려면 이렇게 해요.

  • 마무리를 써요. 클론다이크와 프리셀에서는 마무리가 나오자마자 남은 카드를 모두 이동 한 번에 위로 보내요. 마지막 카드를 하나씩 올리지 마요.
  • 카드 한 장이 아니라 줄을 옮겨요. 프리셀에서는 긴 줄을 한 번에 옮겨도 카드가 몇 장이든 이동 한 번이에요.
  • 뽑기 더미를 덜 돌아요. 뽑기 더미를 누를 때마다 이동이에요. 클론다이크에서는 다시 누르기 전에 넘긴 카드를 최대한 써요.
  • 같은 판을 다시 해요. 이 판 다시 시작은 같은 카드를 줘요. 오늘의 판은 하루 종일 같으니까 다시 하면서 배운 걸 쓸 수 있어요.

클론다이크 3장씩 넘기기

3장씩 넘기기에서는 한 번 누를 때마다 카드 세 장이 넘어가고, 맨 위 카드만 쓸 수 있어요. 그래서 닿을 수 있는 카드가 달라져요.

  • 바퀴를 세어요. 넘긴 카드에서 카드를 한 장 쓰면 다음 바퀴의 순서가 바뀌어요. 일부러 한 장을 쓰면 다음 바퀴에 숨은 카드가 맨 위로 올라올 때도 있어요.
  • 뽑기 더미를 낭비하지 마요. 한 번은 그냥 보려고 돌아요. 그다음 어떤 카드를 원하는지 계획해요.
  • 카드를 다시 내려요. 위쪽 더미의 카드가 테이블로 다시 내려올 수 있어요. 다시 내린 빨간 5가 옮겨야 하는 검은 4의 집이 될 수 있어요.
  • 계획이 막힌 것 같으면 힌트를 써요. 힌트는 다음 수만이 아니라 이기는 계획 전체를 찾아요. 3장씩 넘기기에서는 큰 도움이 돼요.

무늬 2가지와 4가지 스파이더

무늬가 많으면 줄이 섞이고, 같은 무늬 줄만 한 묶음으로 움직여요.

  • 같은 무늬가 최고예요. 카드가 맞는 숫자의 두 카드 위에 갈 수 있다면 같은 무늬 쪽을 골라요.
  • 빈 더미는 도구예요. 빈 더미가 하나 있으면 섞인 줄을 풀어서 한 무늬로 다시 쌓을 수 있어요. 옮길 필요 없는 카드 한 장으로 빈 더미를 막지 마요.
  • 나눠 주기 전에 정리해요. 뽑기 더미를 누르기 전에 같은 무늬 이동을 모두 하고 뒷면 카드를 최대한 뒤집어요. 나눠 주면 열 더미 모두에 카드가 놓여요.
  • 어려운 판도 있어요. 스파이더 판은 무작위예요. 무늬 4가지에서는 아주 어려운 판도 있고, 힌트도 길을 잃을 수 있어요. 이 판 다시 시작으로 다른 계획을 해 보거나 새 판을 시작해요.

프리셀 큰 이동

한 번에 옮길 수 있는 카드 수는 (비어 있는 빈칸 수 + 1)에 빈 더미 하나마다 2를 곱한 수예요.

  • 두기 전에 세어요. 빈칸에 카드를 하나 둘 때마다 다음 줄 이동이 작아져요.
  • 빈 더미는 빈칸보다 값져요. 비어 있는 빈칸 4개로는 5장을 옮길 수 있어요. 빈칸 3개와 빈 더미 1개로는 8장을 옮길 수 있어요.
  • 빈 더미 안으로 옮기는 건 더 작아요. 옮겨 들어가는 빈 더미는 세지 않아요. 그래서 카드 위에는 갈 수 있는 줄이 빈 더미에는 너무 길 수 있어요.
  • 카드를 일찍 올리되, 너무 일찍은 아니에요. 프리셀에서는 위쪽 더미의 낮은 카드가 집이 필요할 때 다시 내려올 수 있어요.

전체 표는 프리셀 페이지에 있어요.

피라미드: 뽑기 더미를 계획해요

  • 뭐가 올지 기억해요. 뽑기 더미는 몇 번이든 같은 순서로 다시 돌아요. 한 바퀴를 돌면 어떤 카드가 기다리는지 알아요.
  • 짝을 아껴 둬요. 피라미드에 막힌 9가 있다면 기억해 둬요. 뽑기 더미의 4가 나중에 풀어 줄 수 있어요.
  • 킹을 일찍 풀어요. 킹은 사라질 때까지 바로 위의 카드 두 장을 누르고 있어요.

더 어렵게 해 봐요

  • 설정에서 카드가 갈 수 있는 곳 보여 주기와 한 번 눌러서 카드 옮기기를 꺼서 모든 수를 스스로 찾아요.
  • 이길 수 있는 판만을 꺼요. 진짜 카드처럼 이길 수 없는 무작위 판도 있어요.
  • 힌트를 한 번도 누르지 않고 오늘의 판을 이겨 봐요.

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