Pyramide
Die Karten liegen in einer großen Pyramide, sieben Reihen hoch. Nimm immer zwei auf einmal weg, bis die Pyramide verschwunden ist.
Die Regeln
- Tipp auf zwei freie Karten, die zusammen 13 ergeben. Dann verschwinden sie vom Tisch.
- Eine Karte ist frei, wenn keine andere Karte auf ihr liegt.
- Die oberste deiner aufgedeckten Karten ist auch frei. Tipp auf den Nachziehstapel, um eine neue Karte aufzudecken. Ist er leer, tipp darauf, um ihn wieder umzudrehen.
- Ein König ist ganz allein schon 13. Tipp auf ihn, dann ist er weg.
- Du gewinnst, wenn die ganze Pyramide weg ist. Karten, die noch im Nachziehstapel liegen, sind egal.
Was die Karten wert sind
| Karte | Wert |
|---|---|
| Ass (A) | 1 |
| 2 bis 10 | Die Zahl auf der Karte |
| Bube (J) | 11 |
| Dame (Q) | 12 |
| König (K) | 13 (geht allein) |
Paare, die 13 ergeben: A + Q, 2 + J, 3 + 10, 4 + 9, 5 + 8, 6 + 7.
Tipps
- Mach die unteren Reihen frei. Die Karten weiter unten halten viele andere Karten fest. Räum sie zuerst ab.
- Schau, bevor du ein Paar nimmst. Passen zwei Karten zu derselben Karte, nimm die, die mehr von der Pyramide frei macht.
- Nutz den Nachziehstapel. Eine Karte vom Nachziehstapel kann zu einer Karte passen, die weit oben festsitzt.
- Ein schlechtes Paar genommen? Zug zurück geht so oft, wie du willst.