Pyramide

Les cartes forment une grande pyramide de sept rangées. Enlève-les deux par deux jusqu'à ce que la pyramide ait disparu.

Les règles

  • Touche deux cartes libres qui font 13 ensemble. Elles quittent la table.
  • Une carte est libre quand aucune carte n'est posée dessus.
  • La carte du dessus de tes cartes retournées est libre elle aussi. Touche la pioche pour retourner une nouvelle carte. Quand la pioche est vide, touche-la pour la retourner encore.
  • Un roi vaut 13 à lui tout seul. Touche-le et il s'en va.
  • Tu gagnes quand toute la pyramide a disparu. Les cartes qui restent dans la pioche ne comptent pas.

Ce que valent les cartes

Carte Valeur
As (A) 1
2 à 10 Le nombre écrit sur la carte
Valet (J) 11
Dame (Q) 12
Roi (K) 13 (part tout seul)

Les paires qui font 13 : A + Q, 2 + J, 3 + 10, 4 + 9, 5 + 8, 6 + 7.

Astuces

  • Libère les rangées du bas. Les cartes du bas retiennent beaucoup d'autres cartes. Enlève-les en premier.
  • Regarde avant de faire une paire. Si deux cartes peuvent aller avec la même carte, choisis celle qui libère le plus la pyramide.
  • Sers-toi de la pioche. Une carte de la pioche peut aller avec une carte coincée tout en haut.
  • Tu as fait une mauvaise paire ? Tu peux Annuler autant que tu veux.

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