Astuces Squad Rush : portes et gros robots
Ces astuces t’aident dans tous les niveaux de Squad Rush, de la première porte jusqu’au dernier gros robot. Essaie une astuce à la fois et regarde ce qui marche pour toi.
Astuces pour les portes à nombres
- Place-toi tôt. Plus tu tires longtemps sur une porte, plus son nombre devient grand.
- Les portes rouges te font perdre des amis, mais quand tu tires dessus, leur nombre monte aussi. Si tu dois en traverser une, tire d’abord dessus.
- Une porte ×2 ou ×3 est la meilleure quand ton escouade est déjà grande. Quand elle est petite, un grand nombre en plus peut être mieux.
- Ton escouade peut monter jusqu’à 60. Après ça, les amis en plus ne comptent plus.
Comment fermer la grande porte au bon moment
Quand des robots courent vers toi, le bouton FERME LA PORTE apparaît. Attends qu’il devienne jaune, puis ferme la porte. Ferme-la au dernier moment pour gagner deux fois plus de pièces. La porte reste fermée environ deux secondes, puis elle se rouvre. Tu ne peux l’utiliser qu’une fois, alors après, continue de tirer et d’esquiver.
Astuces pour les sauvetages
Tire sur une cage dorée pour libérer quatre nouveaux amis. À une porte de sauvetage, les recrues dorées arrivent d’abord et les robots rouges ensuite. Laisse passer tous tes amis, puis ferme la porte sur les robots.
Quelle arme est la meilleure ?
- Impulsion : le blaster du début.
- Dispersion : les tirs s’ouvrent en éventail. Se débloque quand tu termines le niveau 3.
- Rapide : tire très vite. Se débloque quand tu termines le niveau 6.
- Roquettes : lentes, mais touchent tout un groupe de robots.
- Flammes : très fortes, mais ne vont pas loin.
- Railgun : des tirs rapides qui traversent les boucliers et des rangées entières de robots.
Les robots à bouclier sont solides de face. Vise-les sur le côté, ou passe au railgun. Si tu arrives devant un gros robot avec les flammes, le jeu te donne une arme qui tire plus loin.
Ligne large ou colonne étroite ?
La Ligne large répartit tes tirs sur la route. La Colonne étroite est fine, donc c’est plus facile de passer entre les caisses et de sortir d’une zone rouge. Passe en colonne avant un moment difficile, puis reviens en ligne large.
Éclaireurs, convois et dernier combat
- Éclaireurs : passe sur une dalle violette et un tiers de ton escouade part en éclaireur pendant huit secondes. Ils reviennent avec quatre nouveaux amis et 20 pièces. Moins d’éclaireurs reviennent si tu te fais toucher pendant ce temps.
- Convoi : reste derrière le camion. Il bloque trois attaques marquées pour toi.
- Dernier combat : après une vague, choisis Fuir ou Vague suivante. Plus de vagues donnent plus de pièces : 20, puis 40, puis 60. Si tu ne choisis pas en quatre secondes, tu fuis sans danger.
Comment battre chaque gros robot
Il y a trois sortes de gros robots. Cherche ton niveau pour savoir lequel tu vas rencontrer.
| Niveaux | Ce que fait le gros robot | Ce que tu fais |
|---|---|---|
| 1, 2, 5, 9 | Reste au milieu et marque la zone où tu es | Fais un pas de côté, puis continue de tirer |
| 3, 4, 7, 10 | Marche d’un côté à l’autre et marque deux zones | Trouve la place sûre entre les zones |
| 6, 8, 11 | Marque des zones plus larges, et plus souvent | Bouge tôt et utilise la colonne étroite |
Astuces pour le niveau 12
Au cœur de Frostline a trois parties. D’abord, détruis les trois relais de bouclier. Ensuite, laisse passer les recrues et arrête la foule. Enfin, évite les voies de charge et termine le noyau qui bouge. Si tu perds, Réessayer cette phase te fait recommencer à la partie que tu avais atteinte, avec les mêmes blasters.
Comment gagner les 36 étoiles
Chaque niveau a trois étoiles : le terminer, éviter tous les coups et faire grandir ton escouade jusqu’à 25. Vise une étoile à la fois. Les améliorations de l’Atelier rendent les plus dures plus faciles.
Besoin des boutons ? Regarde la page des commandes. Tu débutes ? Lis tes trois premiers niveaux ou les questions et réponses.