Bäume fällen und sägen mit dem Harvester in Timber Haul

So fällst du in Timber Haul einen Baum: Park den Harvester nah am gelben Baum, wähle Zum gewählten Baum fahren, greif den Stamm und halte Zum Fällen gedrückt halten, bis er fällt. Wähle dann immer wieder Nächster Schnitt: Der Harvesterkopf schiebt den Stamm vor und sägt ihn in Stämme mit der besten Länge. Jeder Stamm wird als Sägeholz, Faserholz oder Energieholz sortiert.

Diese Seite erklärt jeden Schritt des Harvesters und die Regeln, nach denen der Kopf die Stämme sortiert. Die Knöpfe für Tastatur, Controller und Touch stehen auf der Seite zur Steuerung.

Schritt für Schritt: vom stehenden Baum zu Stämmen

  1. Einen Baum wählen. Der gewählte Baum ist gelb. Nächster Baum (T) wählt einen anderen stehenden Baum. Du kannst auch im Fenster Karte und Maschinen einen Baum nach Nummer wählen. Dort steht bei jedem Baum Sorte und Dicke, zum Beispiel „4 · Kiefer · 34 cm“. Oder du klickst oder tippst im Kranmodus in die Nähe eines Baums.
  2. In Reichweite fahren. Folge der Rückegasse. Das Feld Nächster Halt zeigt die Entfernung. Du musst höchstens etwa 8 Meter vom Stamm entfernt parken.
  3. Parken. Drück Fahren / Kran. Jetzt gehört der Kran dir.
  4. Zum Baum fahren. Wähle Zum gewählten Baum fahren. Der Kopf fährt zum unteren Ende des Stamms. Heißt es „Parke nah genug am ausgewählten Baum.“, fahr ein Stück näher heran.
  5. Greifen. Wähle Stamm greifen / lösen. Die Meldung lautet „Halte Fällen gedrückt, um den Stumpf zu schneiden. Lass erst los, wenn der Baum liegt.“
  6. Fällen. Halte Zum Fällen gedrückt halten. Die Säge sägt ein bis zwei Sekunden lang, dann fällt der Baum. Halte die ganze Zeit gedrückt. Lässt du los, hält die Säge an und macht weiter, wo sie war, sobald du wieder drückst.
  7. Stämme machen. Wähle Nächster Schnitt. Der Kopf schiebt den Stamm bis zur besten Länge vor und sägt. „Frischer Stamm! Schieb ihn vor und säg den nächsten Abschnitt.“ Wiederhole das, bis der Stamm fertig ist.

Ist der Stamm fertig, wird der Kopf frei, und der nächste stehende Baum wird für dich gewählt.

Nächster Schnitt oder Hier sägen?

Knopf Was passiert Wann du ihn nutzt
Nächster Schnitt (E, B am Controller) Der Kopf sucht die wertvollste Stammlänge aus, schiebt den Stamm vor und sägt von selbst. Fast immer. Es geht schnell und bringt gutes Geld.
Hier sägen (R, Y am Controller) Der Kopf sägt bei der Länge, die du mit Vorschieben und Zurückschieben eingestellt hast. Wenn du die Länge selbst bestimmen willst.

Für Hier sägen hältst du Vorschieben (W) gedrückt, um den Stamm durch den Kopf zu schieben, und Zurückschieben (S), um ihn zurückzuziehen. Der Stamm bewegt sich mit 2 Metern pro Sekunde. Du musst zuerst mindestens 1 Meter vorschieben, sonst sagt das Spiel „Schieb den Stamm vor dem Sägen mindestens einen Meter vor.“

Solange der Kopf einen Stamm hält, zeigt die Hilfslinie unten die Fälloptionen: die drei besten Längen, jeweils mit dem Geld, das dieser Stamm wert wäre. Sie zeigt auch, wie weit du schon vorgeschoben hast.

Die acht Stammlängen

Nächster Schnitt wählt aus diesen Längen: 3,0 m, 3,7 m, 4,0 m, 4,3 m, 4,6 m, 4,9 m, 5,2 m und 5,5 m. Er nimmt die, die pro Meter Stamm das meiste Geld bringt. Sind weniger als 3 Meter Stamm übrig, ist der Baum fertig. Ein Gipfelstück ab 1 Meter wird noch ein letzter kleiner Stamm aus Energieholz.

So werden Stämme sortiert: Sägeholz, Faserholz und Energieholz

Der Kopf sortiert jeden Stamm nach Baumsorte, Länge, Dicke und Fehlern. Das sind die Regeln des Spiels:

Holzsorte Welche Bäume Länge Dicke am dünnen Ende Weitere Regeln
Kiefern-Sägeholz Kiefer 3,7 bis 5,5 m, in Schritten von 0,3 m Mindestens 14 cm Keine Krümmung
Fichten-Sägeholz Fichte 3,7 bis 5,5 m, in Schritten von 0,3 m Mindestens 14 cm Keine Krümmung
Nadelholz-Faserholz Kiefer oder Fichte 3 bis 5,5 m Mindestens 6 cm Ein krummer Stamm kann Faserholz sein
Birken-Faserholz Birke 3 bis 5,5 m Mindestens 6 cm Birke ist nie Sägeholz
Energieholz Jeder Baum Jede Länge Jede Dicke Alles andere, zum Beispiel dünne Gipfel

Eine Krümmung ist ein gebogenes Stück im Stamm. Etwa jeder fünfte Baum hat eine. Ein Stamm mit Krümmung kann nie Sägeholz sein, er wird also Faserholz oder Energieholz. Zur Spitze hin wird ein Stamm dünner, deshalb sind die ersten Stämme von unten meistens die wertvollsten.

Bei Hier sägen gelten dieselben Regeln. Eine Länge, die keine Sägeholz-Länge ist, kann nur Faserholz oder Energieholz werden.

Was jede Sorte wert ist

Sägeholz ist am meisten wert, dann Faserholz, dann Energieholz. Die Preise pro Kubikmeter und welches Sägewerk welche Sorte nimmt, stehen bei Sägewerke, Wiegen und Lohn.

Wohin die Stämme gehen

Die gesägten Stämme fallen in kleine Waldstapel neben dem Baum. Sägeholz, Faserholz und Energieholz liegen auf getrennten Stapeln. Von dort holt sie der Forwarder. Lies mehr bei Stämme mit dem Kran aufladen.

Jeder Schnitt lässt außerdem Äste auf der Rückegasse neben dem Baum liegen. Diese Äste helfen, schwere Maschinen nach dem Tauwetter auf weichem Boden zu tragen. Mehr dazu bei Winter, Tauwetter und Geld.

Die Bäume in jedem Wald

Wald Bäume im Wald Mischung der Bäume Zu fällende Bäume für das Ziel
Kiefernheide 30 Meist Kiefern, ein paar Fichten und Birken 8
Fichtenhang 36 Meist Fichten, ein paar Kiefern und Birken 10
Moorweg 40 Kiefern, Fichten und Birken, bunt gemischt 14

Die Bäume sind etwa 14 bis 22 Meter hoch und unten etwa 26 bis 46 cm dick. Jeder Wald wächst immer gleich, du findest also bei jedem Start dieselben Bäume.

Harvester-Probleme und Lösungen

Meldung oder Problem Lösung
„Parke nah genug am ausgewählten Baum.“ Fahr näher an den gelben Baum und park noch einmal.
Der Baum fällt nicht Halte Zum Fällen gedrückt halten, bis er ganz unten liegt.
„Schieb den Stamm vor dem Sägen mindestens einen Meter vor.“ Halte Vorschieben, bevor du Hier sägen wählst, oder nimm Nächster Schnitt.
„Beende oder löse diesen Stamm, bevor du den Wald wechselst.“ Säg den Stamm fertig, bevor du in einen anderen Wald ziehst.
„Deine Maschine braucht Kraftstoff oder eine Reparatur.“ Fahr zur Werkstatt und nimm Tank füllen oder Maschine reparieren.

Siehe auch

Weitere Spiele zum Ausprobieren