Glossaire Timber Haul : les mots de la forêt expliqués

Timber Haul utilise de vrais mots du métier de la forêt. Ce glossaire explique chacun d’eux avec des mots simples, dans l’ordre alphabétique. Les pages liées à chaque mot t’en apprennent plus.

Les mots de A à Z

Mot Ce qu’il veut dire dans Timber Haul
Abattre Couper un arbre debout. Maintenir pour abattre fait marcher la scie.
Abatteuse Un engin forestier avec une tête de coupe qui abat les arbres et les coupe en grumes. Regarde abattre et couper.
Amende De l’argent que tu paies à la scierie quand ton camion est trop lourd : 150 $ pour chaque tonne en trop.
Atteler Accrocher la remorque au camion. Atteler / dételer marche quand tu es arrêté.
Avancer le tronc Pousser le tronc dans la tête de l’abatteuse avant une coupe. Reculer le tronc le ramène en arrière.
Bois Le bois des arbres, coupé en grumes.
Bois à pâte Des grumes trop fines ou trop courbées pour une scierie, utilisées pour faire du papier. Elles sont prises par l’Usine de pâte à papier du littoral.
Bois énergie Les cimes fines et les morceaux courts ou de mauvaise qualité, brûlés pour chauffer au Chauffage de la colline aux bouleaux. Le type le moins cher.
Bordereau de livraison La note de la scierie après la pesée : la paie et les amendes éventuelles.
Bouleau Un arbre à écorce blanche. Dans le jeu, le bouleau n’est jamais une grume de sciage : il devient du bois à pâte ou du bois énergie.
Camion à bois Un camion de route avec une grue et une remorque, qui amène les grumes à la scierie.
Chaînes à neige Des chaînes sur les pneus qui aident à mieux tenir sur la neige et la glace.
Chapitre Une forêt de ta saison d’hiver. Il y en a trois. Regarde les trois forêts.
Charge par essieu Le poids que porte un seul essieu (une paire de roues). Chaque essieu du camion doit porter 10 t ou moins. Regarde scieries et paie.
Choix de coupe Les meilleures longueurs de grumes que l’abatteuse te propose, avec ce que vaut chaque grume.
Conducteur Un chauffeur engagé qui conduit une machine pour toi. Regarde les conducteurs engagés.
Conifère Un arbre à aiguilles, comme le pin et l’épicéa.
Courbure Une partie tordue d’un tronc. Une grume avec une courbure ne peut jamais être une grume de sciage.
Date limite Le dernier jour pour finir un chapitre à l’heure, affiché sous À rendre le.
Dégel Le moment où le printemps rend le sol gelé mou. Les camions chargés ne peuvent alors plus prendre la route forestière. Regarde hiver et argent.
Dépôt L’endroit au bord de la route où le bois attend le camion. Dans le jeu, c’est le Dépôt au bord de la route près de l’atelier.
État La bonne santé d’une machine, de 0 à 100 %. Répare-la à l’atelier.
Épicéa Un arbre à aiguilles courtes qui pousse dans les forêts épaisses. La pente aux épicéas est surtout faite d’épicéas.
Flèche Le long bras d’une grue. Lever la flèche et Baisser la flèche la montent et la descendent.
Grume Un morceau de tronc d’arbre, coupé à la longueur voulue.
Grume de sciage Une grume épaisse et droite de pin ou d’épicéa qu’une scierie transforme en planches. Le type le plus précieux.
Jour de travail Un jour du calendrier du jeu : 20 minutes de jeu actif.
Marais Une zone de terre humide et boueuse. Le bord du marais a le sol le plus mou du jeu.
Médaille Un objectif facultatif en plus dans chaque chapitre, comme Chargements bien rangés.
Mètre cube (m³) La façon de mesurer le bois : un bloc de 1 mètre de long, 1 mètre de large et 1 mètre de haut.
Mode grue Quand la machine est garée et que tu commandes la grue. L’écran dit Grue garée.
Ornières profondes De profondes traces que les machines lourdes creusent dans le sol mou après le dégel.
Partie libre Continuer à jouer après la fin de la saison, dans n’importe quelle forêt, à ton rythme.
Pile au bord de la route Une pile de grumes au dépôt. Il y en a trois : grumes de sciage, bois à pâte et bois énergie.
Pile en forêt Une petite pile de grumes fraîches à côté d’un arbre coupé, qui attend le porteur.
Pin Un arbre à longues aiguilles. Les grumes de sciage de pin paient le plus.
Pince La griffe au bout d’une grue qui saisit les grumes.
Piste Le chemin étroit à travers la forêt où roulent l’abatteuse et le porteur.
Pivoter Tourner toute la grue vers la gauche ou la droite. Dans le jeu, Pivoter à gauche et Pivoter à droite.
Plateau Le plateau de chargement d’un porteur ou d’un camion, avec des piquets sur les côtés. Atteindre le plateau de chargement amène la grue au-dessus.
Poids total Tout le camion, la remorque et le bois ensemble, en tonnes.
Point de contrôle Une copie enregistrée du début d’un chapitre. Recommencer ce chapitre y revient.
Pont-bascule Une grande balance à la scierie sur laquelle le camion roule pour être pesé.
Porteur forestier Un engin forestier avec une grue et un plateau, qui amène les grumes de la forêt à la route. Regarde les trois machines.
Récupérer Ramener au dépôt une machine coincée ou renversée, pour 150 $.
Remorque La deuxième partie du camion à bois, avec son propre plateau.
Route fermée Après le dégel, la route forestière est fermée aux camions chargés.
Saison Toute la carrière : trois forêts dans un seul hiver.
Scierie Un endroit qui achète du bois. Le jeu en a quatre. Regarde scieries et paie.
Soulever Lever les grumes bien haut pour qu’elles ne traînent pas et ne cognent pas.
Télescope La partie de la grue qui sort en glissant pour aller plus loin. Raccourcir et Allonger le bougent.
Tête de l’abatteuse Le gros outil au bout de la grue de l’abatteuse. Elle saisit, scie et avance le tronc.
Tronc Le fût d’un arbre.

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