Poker Texas Hold'em: Zwei Karten: Spielanleitung
Du bekommst zwei Karten. Nur du siehst sie. Fünf weitere Karten kommen in die Mitte, und die gehören allen. Mische deine zwei Karten mit den fünf in der Mitte. Die besten fünf Karten gewinnen die Chips!
Damit spielst du
| Was | Wie viele |
|---|---|
| Deine Karten | 2, und nur du siehst sie |
| Karten in der Mitte | 5, für alle |
| Chips | 1.000 für jeden Spieler am Anfang |
| Spieler | Du und bis zu 5 Computerspieler |
Die Chips sind Spielchips. Sie bleiben im Spiel.
So läuft eine Runde
- Erste Chips. Bevor die Karten kommen, müssen zwei Spieler Chips setzen: 10 und 20. So liegt in der Mitte immer etwas zum Gewinnen. Der Tisch zeigt „Erste Chips 10 / 20“. (Große nennen sie die Blinds.) Das Schild Gibt diese Runde rückt jede Runde einen Platz weiter, damit jeder mal dran ist.
- Deine zwei Karten. Alle bekommen zwei Karten. Dann ist jeder Spieler einmal dran.
- Drei Karten in der Mitte. Wieder ist jeder dran.
- Die vierte Karte. Noch einmal ist jeder dran.
- Die fünfte Karte. Das letzte Mal.
- Karten zeigen. Alle, die noch dabei sind, zeigen ihre Karten. Die besten fünf Karten aus deinen zwei und den fünf in der Mitte gewinnen. Ein Satz sagt, welche Hand gewonnen hat, zum Beispiel „Leo gewinnt. Ein Paar Zehnen.“
Wenn du dran bist, wählst du einen Knopf:
| Knopf | Was er bedeutet |
|---|---|
| Passen | Du machst bei dieser Runde nicht mehr mit. Chips, die du schon gesetzt hast, bleiben in der Mitte. |
| Checken | Es gibt nichts mitzugehen, also bleibst du gratis dabei. |
| Mitgehen | Du setzt so viele Chips wie der Spieler vor dir und bleibst dabei. Der Knopf zeigt, wie viele, zum Beispiel „Mitgehen 40“. |
| Erhöhen | Du setzt mehr Chips. Jetzt müssen die anderen mitgehen oder passen. |
| All-in | Du setzt alle deine Chips auf einmal. |
Wenn alle anderen passen, bekommt der letzte Spieler die Chips sofort, ohne Karten zu zeigen. Tippe auf den Satz mit dem Gewinner oder auf Nächste Runde, um weiterzuspielen.
Es gibt keine Uhr. Du kannst so lange nachdenken, wie du willst.
Willst du wissen, welche Hand welche schlägt? Lies über die Hände.
So kannst du spielen
| Spielart | Was passiert |
|---|---|
| Spielen | Der Tisch zu Hause. Alle fangen mit 1.000 Chips an, und die ersten Chips bleiben bei 10 und 20. Wer keine Chips mehr hat, setzt sich mit 1.000 neu hin. Niemand muss gehen. |
| Spielen, bis einer alles hat | 6 Spieler, je 1.000 Chips. Die ersten Chips werden alle 8 Runden größer: 10/20, dann 20/40, 40/80, 80/160, 150/300 und 300/600. Danach verdoppeln sie sich alle 8 Runden. Wer keine Chips mehr hat, ist raus. Der letzte Spieler mit Chips gewinnt. |
| Handy weitergeben | Spiel mit Familie oder Freunden auf einem Handy oder Tablet. Wenn du dran bist, steht da „Weiter an“ und dein Name. Deine Karten bleiben verdeckt, bis du auf Ich bin mit deinem Namen tippst. |
Im Menü gibt es auch Welche Hand gewinnt, Probier eine Hand (wähle bis zu sieben Karten und sieh die besten fünf) und Deine Zahlen (wie viele Runden du gespielt und gewonnen hast).
Die Gratis-Demo
Die Demo ist gratis. Du spielst Spielen mit 4 Plätzen: du, Mira, Leo und Signe. Sie dauert 15 Runden. Danach kannst du die Demo noch mal spielen oder auf Mitglied werden tippen, um weiterzuspielen.
Eine Mitgliedschaft öffnet alles andere: Spielen, bis einer alles hat, Handy weitergeben, bis zu 6 Plätze, alle sechs Computerspieler, Können 3 bis 5 und Deine Zahlen.
Gut zu wissen
- Du spielst um Chips, die im Spiel bleiben. Du kannst keine Chips kaufen, kein Geld gewinnen und nicht gegen Leute im Internet spielen.
- Die Leute am Tisch sind ausgedacht. Niemand raucht, trinkt oder flucht. Wenn du eine Runde verlierst, wandern nur die Chips.
- Dein Tisch wird in diesem Browser gespeichert. Komm später wieder, dann ist er noch da.
- Halte dein Handy oder Tablet quer.
Wie geht es weiter?
- Lerne in die Hände, welche Hand gewinnt.
- Lerne die Computerspieler kennen.
- Alle Knöpfe und Tasten findest du in der Steuerung.
- Lies die Tipps für deine ersten Spiele.
Hier anfangen
- Die Hände, von der besten bis zur schwächsten Alle zehn Hände vom Royal Flush bis zur höchsten Karte, jede mit einem Beispiel. Dazu: was ein Extrastapel ist und was All-in bedeutet.
- Steuerung Spiel mit Touch, Tastatur oder Controller. Hier sind alle Knöpfe und Tasten für Passen, Checken, Mitgehen, Erhöhen, All-in und die nächste Runde.
Strategietipps
- Die Computerspieler Lerne Mira, Leo, Signe, Edvin, Noa und Sam kennen. Jeder spielt mit einer Angewohnheit. Das verraten dir ihre Gesichter und ihr Können.
- Tipps für neue Spieler Schalte die Tipps an, lass dir von Was habe ich? helfen, fang mit starken Karten an und achte darauf, was die anderen tun. Und Passen ist okay!