Air Racerの飛行機の飛ばし方

Air Racerで飛行機を飛ばすには、まずロールで翼をかたむけて、そのあと手前に引いて曲がるんだ。本物の飛行機と同じだよ。スピードは、エンジン出力とブレーキで決まるよ。Gの数字は、どれだけきつく曲がっているかを教えてくれるよ。このページでは、飛ぶことの一つひとつと、アシスト オンとプロの2つの飛行モードを説明するね。

飛行機を動かす4つの方法

動き 何をする? キーボード コントローラー タッチ
ピッチ 機首を上げ下げ:上昇か急降下 S / W または ↓ / ↑ 左スティックの上下 操縦スティックの上下
ロール 翼を左右にかたむける A / D または ← / → 左スティックの左右 操縦スティックの左右
ラダー 機首を少し左右に向ける Q / E LB / RB ↶ / ↷
エンジン 出力アップとダウン ShiftかF / V RT / LT + / −

キーとボタンのぜんぶは、操作方法のページにあるよ。

曲がり方

飛行機は、車みたいには曲がれないよ。ちゃんと曲がるには、こうするよ。

  1. 行きたい方に、翼をロールする。
  2. やさしく手前に引く(上昇する)。飛行機がカーブを描くよ。
  3. 次のゲートが正面に来たら、翼を水平にロールで戻す。

ラダーは、機首を少し動かすだけだよ。ゲートに合わせるときには役立つけど、大きく曲がるためのものではないよ。

エンジン出力

エンジン出力は、ペダルじゃなくてスライダーみたいなものだよ。ShiftかF(または右トリガー、+)を押すと上がって、V(または左トリガー、−)を押すと下がるよ。ゼロから全開まで1秒だよ。手をはなすと、出力はそのままだよ。

出力が大きいとスピードも出るけど、スピードがあるほどコースを速く回れるとはかぎらないよ。速い飛行機は、大きく曲がらなきゃいけないんだ。理由は上級者のコツを読んでね。

ブレーキ

X、コントローラーのXボタン、またはブレーキボタンを押しつづけると、ブレーキが開くよ。ちょっとずつ効きはじめて、飛行機がおそくなるよ。速いときほどよく効いて、おそくなるとやわらかくなるよ。スラロームのようなきつい場所の直前や、370km/hより速いときのスタートゲートの前に使おう。

Gって何?

Gは、曲がるときに、どれだけ体がシートにおしつけられるかを表すよ。まっすぐ飛ぶと、だいたい1Gだよ。強く引くと、8G以上にもなるよ。

飛行機ごとに、Gの限界が2つあるよ。

飛行機 Gが大きすぎる(ペナルティ) Gが大きすぎる、ひどすぎる(レース終了)
トレーナー 8G以上 10G以上
レーサー 10G以上 12G以上
曲技機 10G以上 12.5G以上
プロレーサー 12G以上 14G以上

格納庫には、2つ目の数字が、飛行機のG制限として出るよ。1つ目の数字を超えたまま半秒より少し長く飛ぶと、「Gが大きすぎる!」と出て、3秒足されるよ。1回の強い引きにつき、1回だけだよ。2つ目の数字を超えると、「Gが大きすぎる!パイロットが目を回した。」と出て、レースが終わるよ。限界に近づくと、**Gが高い!スティックをゆるめよう。**と警告が出るよ。そうしたら、引くのを少しゆるめてね。

おそすぎる飛行

スピードが下がりすぎると、翼が空気をつかめなくなって、機首が下がるよ。その前に、ゲームが警告してくれるよ。

メッセージ いつ どうする?
速度不足。上昇前に出力を上げよう。 約140km/hより下 引き上げる前に、出力を上げる
遅すぎる!出力を上げ、機首を下げよう。 約115km/hより下 出力を上げて、機首を少し下げる

この速度はゲームの中には出ないよ。ゲームの数字を、まるめて書いたものだよ。

アシスト オンか、プロか

Mキーか、設定の飛行アシストで、2つの飛行モードを切りかえられるよ。

アシスト オン プロ
手をはなすと翼が水平にもどる はい いいえ
機首が曲がりに自然についてくる はい いいえ、ラダーを使う
次の3つのゲートへのライン あり、細い線 ラインなし
どんな人向け? はじめてのパイロット、落ちついて飛びたい人 自分で全部コントロールしたい人

最初はアシスト オンだよ。宙返りなど、わざと大きな動きをしているときは、アシストは飛行機から手をはなして、水平にもどったらまた助けてくれるよ。アシスト オンとプロのレースタイムとゴーストは、別々に保存されるから、プロをためしても記録がこわれることはないよ。メダルとコインは、どちらのモードでも同じだよ。

カメラ

C、Y、またはカメラボタンで、飛行機のうしろのカメラと、コックピットのカメラを切りかえられるよ。設定では、こんなことも変えられるよ。

  • **カメラ傾き:**ロールするとき、カメラが飛行機といっしょにどれだけかたむくか。最初は60%だよ。
  • **水平を保つ:**水平線が、画面でずっと水平になるよ。
  • **視野の広さ:**左右がどれだけ見えるか。最初は52°だよ。
  • **カメラ振動:**強く引いたときの、少しのゆれ。最初はオフだよ。

くわしくは設定とセーブを見てね。

墜落

地面、水、橋、石のアーチにぶつかると、レースが終わるよ。火花、火、けむり、または大きな水しぶきが見えるよ。もう一度を押して、また飛ぼう。墜落してもコインは減らないし、ベストフライトも大丈夫だよ。墜落のルールは、ゲートとペナルティにぜんぶあるよ。

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