Air Racerのゲートとペナルティ
Air Racerでは、ゲートを順番に通りぬけるよ。色ごとにルールがあって、青いゲートは翼を水平に、赤いゲートは翼を立てて、輪はまんなかを通って、オレンジのポールは矢印の側を通るんだ。ミスをすると、タイムに秒数が足されるよ。墜落や、ひどいGの出しすぎは、レースが終わるよ。
6種類のゲート
| ゲート | 見た目 | やること | 画面の表示 |
|---|---|---|---|
| スタートゲート | 緑と白のパイロン2本 | 370km/hより下で、あいだを通る。ここで時計が動きだす。 | 370 km/h未満で進入 |
| 翼を水平に | 青と白のパイロン2本 | 翼をまっすぐにして、あいだを通る | 翼を水平に |
| 翼を立てる | 赤と白のパイロン2本 | 4分の1ロールして片方の翼を上に向けて通り、そのあと戻す | 翼を立てる |
| 輪 | 水色に光る白い輪 | まんなかを通る | 輪を通る |
| 1本ポール | 上に矢印の看板がついた、オレンジと白のポール1本 | 矢印の示す側を通る | 左を通過 / 右を通過 |
| ゴールゲート | 黄色と黒のパイロン2本 | あいだを通る。時計が止まる。 | ゴールゲート |
ゲートの2本のパイロンは、12mはなれていて、高さは25mだよ。まんなかをねらって、上は超えないでね。金色の目印は、いつも次のゲートの上にうかんでいて、下に距離が出るよ。

ゲートはどのくらいきびしい?
- **翼を水平に、翼を立てる:**翼は、15度までのずれなら大丈夫だよ。小さなかたむきだから、早めにロールして、そのまま保とう。
- **輪:**ハーバー・スプリント、フィヨルド・スラローム、アイランド・シケインの1つだけの輪は、まんなかから端まで8mだよ。ブリッジ・ダイブとグランドファイナルの輪は10m。宙返りの中と近くの輪がいちばん大きくて、16mから18mだから、通りやすいよ。
- **1本ポール:**高さは何mでもいいよ。印の側なら、広くはなれて通っても、何もとられないよ。反対側を通る、またはポールの真上を飛ぶと、秒数が足されるよ。
- **宙返りの輪:**宙返りの輪は、順番どおりに通るよ。出口に向かってまっすぐ飛んで、宙返りを飛ばすことはできないよ。
ペナルティぜんぶ
| 何があった? | メッセージ | 足される秒数 |
|---|---|---|
| ゲートを逃した、またはよけて飛んだ | ゲートを逃した! | +2秒 |
| 翼が水平でない、または立っていなかった | 翼が傾いていた! | +2秒 |
| 1本ポールの反対側を通った | ポールの反対側! | +2秒 |
| パイロンやポールにぶつけた | ガツン!ポールにぶつかった。 | +3秒 |
| 半秒より長く、Gを出しすぎた | Gが大きすぎる! | +3秒 |
| スタートゲートを速く通りすぎた | スタートが速すぎる! | 370km/hを超えた分、10km/hごと(その途中も)に+1秒 |
パイロンは、1本につき1回だけ秒数がとられるよ。ペナルティは、時計が動いているときだけ数えるから、スタートの前に位置を合わせているときのポールへの接触は、何もとられないよ。あとのゲートへ向かう途中で飛ばしたゲートは、逃したことになるよ。
足された秒数は、飛んだタイムに加えられるよ。メダルは、合計(タイムプラス足された秒数)で決まるんだ。結果画面には、「38.20秒に、ペナルティ2.00秒が加わりました。」のように、両方が出るよ。
スタートゲートの速度の例
| スタートゲートでの速度 | 足される秒数 |
|---|---|
| 370km/h以下 | なし |
| 371から380km/h | +1秒 |
| 381から390km/h | +2秒 |
| 391から400km/h | +3秒 |
レースが終わるのはどんなとき?
| 何があった? | メッセージ |
|---|---|
| 地面か水に突っ込んだ | あっ!地面か水面に突っ込んだ。 |
| 橋か石のアーチにぶつけた | あっ!橋か石のアーチにぶつかった。開口部を狙おう! |
| Gを、ひどく出しすぎた | Gが大きすぎる!パイロットが目を回した。 |
飛行機ごとのG制限は、飛行機の飛ばし方にあるよ。墜落したら、もう一度を押してね。墜落してもコインは減らないし、もらえもしないよ。
ミスのあとに出るヒント
ペナルティのあと、ゲームが次のゲートのための短いヒントを出すよ。
| ミスのあと | ヒント |
|---|---|
| ゲートを逃した | 金色のマーカーに沿って次のゲートへ。 |
| 翼がちがった | 次のゲートまでに翼を水平に。 |
| パイロンにぶつけた | パイロンの横に余裕を残そう。 |
| ポールの反対側 | ポール横の矢印に従おう。 |
| スタートが速すぎた | スタートゲートの前に減速。 |
| Gが多すぎた | Gが高い!スティックをゆるめよう。 |
ゲートをうまく飛べたときは、ゲートの番号と**きれいに通過!が出ることがあるよ。ペナルティが1つもないレースは、結果画面にきれいなフライト!ペナルティなし。**と出るよ。
よくあるミスと直し方
| ミス | 直し方 |
|---|---|
| 赤いゲートで、ロールがおそすぎる | ゲートの1、2秒前に、4分の1ロールを始める |
| 赤いゲートのあと、戻すのが早すぎる | 通りぬけるまで、ロールを保つ |
| カーブでパイロンをかすめる | 内側のパイロンじゃなく、ゲートのまんなかをねらう |
| スラロームのポールの反対側 | 矢印を早めに読む。ポールはふつう、左、右、左、右だよ。 |
| スタートの速度が出すぎ | スタートゲートの前に、出力をゆるめるか、ブレーキをちょんと押す |
関連ページ
- 9つのコースぜんぶ:コースごとのゲート。
- はじめてのパイロットのコツ:まずきれいに、それから速く。
- 上級者のコツ:スラロームと宙返りの速いライン。
- メダルとコイン、またはAir Racerを遊ぶ。