Bloom Haven tips för proffs: medaljer, kedjor och löv

När du kan grunderna har Bloom Haven tre större utmaningar: en medalj på alla 60 pussel, smarta kedjor av specialblommor och en trädgård som du bygger utan att vänta på löv. Den här sidan förklarar hur de fungerar, med de riktiga reglerna bakom. Ny i spelet? Läs tips för nya trädgårdsmästare först.

Så får du en medalj

En medalj är ✦ bredvid ett pussel i listan Pussel. När du får en säger vinstkortet Snyggt löst! i stället för Klart. Pussel du har klarat utan medalj visar ✓.

Du får en medalj när du når målet på ett försök där:

  • du inte använde Prova med 5 extra drag;
  • Lugnt spel var av under hela försöket;
  • du inte använde Avsluta och gå vidare.

Visa en bra matchning är tillåtet. Ta hur många tips du vill.

Medaljer är bara för skojs skull. De ger inga löv och de öppnar ingenting.

Knep för medaljer

  • Spela om för medaljen. Klarade du ett pussel med hjälp? Öppna det från listan Pussel och spela det igen. Du får inget andra löv, men du kan fortfarande ta medaljen.
  • Försök igen ger en ny chans. Använde du Prova med 5 extra drag och vill ändå ha medaljen? Tryck på Försök igen nästa gång i stället. En vanlig omstart ger dig en ny chans på medaljen, så länge Lugnt spel är av.
  • Slå av Lugnt spel innan du börjar. Om det är på när ett pussel börjar, eller om du slår på det under pusslet, kan det försöket inte ge en medalj.

Lär dig brädet med Försök igen

Varje pussel börjar från samma bräde varje gång du provar. De nya blommorna som faller ner kommer också i samma ordning, så länge du gör samma drag. Så ett pussel är inte tur: det är ett pussel som du kan lära dig.

  • Om du fick en riktigt bra specialblomma förra gången kan du göra den igen.
  • Om dragen tog slut när det fattades två eller tre vet du var det gick trögt.
  • Ditt bräde sparas efter varje drag. Om du går härifrån och kommer tillbaka får du precis samma bräde, inte ett nytt.

Räkna dina drag

Titta på målet och dragen tillsammans. Pussel 4 vill ha 27 lila blommor på 28 drag: ungefär en per drag. Pussel 1 vill ha 8 korallblommor på 24 drag: massor av plats. I ett svårt pussel kan du använda dina första drag till att bygga en specialblomma i stället för att ta små matchningar.

Var och en av de fem brickorna är ungefär en femtedel av brädet. På ett bräde med 64 brickor finns det alltså oftast runt ett dussin brickor i din målfärg. Därför är en färgrensare i målets färg så stark.

Bygg kedjor av specialblommor

En kedja är när en specialblomma sätter igång en annan i samma drag.

  • Rad plus kolumn. Skaffa en Rensa den här raden och en Rensa den här kolumnen på samma linje och använd en av dem. Den rensar 15 brickor i ett kors.
  • Explosion plus vad som helst. Rensa blommorna runt omkring rensar en fyrkant på 3 gånger 3. Gör den bredvid en annan specialblomma, så går den också av.
  • Färgrensare plus specialblommor. Rensa alla blommor med den här färgen rensar alla brickor i sin färg. Alla specialblommor i den färgen på brädet går också av.

Kom ihåg ordningen spelet använder när former blandas: fem på en rad vinner alltid och ger en färgrensare, sedan ger rader som korsar varandra en explosion, och sist ger fyra på en rad en rad- eller kolumnrensare. Ett långt L med fem i ena armen ger en färgrensare, inte en explosion.

Klara varje täckt mönster

De fem mönstren finns på alla 60 pussel.

Mönster Plan
Två rader Gör en Rensa den här raden på rad 3 eller rad 6. Var och en rensar 8 täckta rutor
Två kolumner Gör en Rensa den här kolumnen på kolumn 3 eller kolumn 6
Mittfyrkant Matchningar i mitten fungerar bäst. En Rensa blommorna runt omkring i mitten rensar upp till 9 täckta rutor
Breda diagonaler Varje rad och kolumn har täckta rutor. Rad- och kolumnrensare träffar två var
Sneda ränder Det svåraste mönstret, med 21 rutor. Rad- och kolumnrensare träffar två eller tre var, och vanliga matchningar når ofta flera

De sista täckta rutorna tar ofta längst tid. När två eller tre är kvar, sluta jaga specialblommor och ta ett tips. Tipset är bra på att hitta drag som når precis de rutorna.

Låt tipset lära dig

Visa en bra matchning letar först efter ett drag som vinner direkt. Finns det inget väljer det draget som hjälper ditt mål mest, och kollar också det bästa draget efter. Om du tittar på vilket drag det väljer kan du lära dig hur man bygger en specialblomma eller når en täckt ruta. Och det kostar aldrig din medalj.

Planera dina löv

Varje område har 20 pussel och dess projekt kostar precis 20 löv. Ett nytt område öppnas först när alla projekt i området innan är byggda. Det betyder att:

  • Löven räcker alltid. Efter alla 20 pussel i ett område har du precis tillräckligt med löv för alla dess projekt.
  • Löv följer inte med. I slutet av ett område har alla löv gått till dess projekt, så varje område börjar från noll.
  • Dammen börjar långsamt. De första sju projekten där kostar 2 löv var. Räkna med att spela två pussel per projekt i början.
  • Bygg under tiden. Du får inget extra för att spara löv. Bygger du direkt ser du trädgården växa.
Område Projekt du kan bygga efter 10 av dess pussel
Välkomstträdgården 7: fram till Ett hem för fåglar
Trollsländedammen 5: fram till Skugga från pilträdet
Växthuset 5: fram till Ett citrusträd

Hela listan med kostnader finns på alla 40 trädgårdsprojekt.

Läs också

Fler spel att prova