| Abschließen und weitermachen |
Eine Hilfe, die das Rätsel abschließt und trotzdem das übliche Blatt gibt, aber ohne Medaille |
| Bereich |
Einer der drei Teile des Gartens: Der Willkommensgarten, Der Libellenteich und Das Gewächshaus. Das Spiel nennt einen Bereich auch Kapitel |
| Bo |
Dein pflanzenlieber Freund. Bo spricht nach vielen Projekten, und am Teich nach jedem Projekt |
| Ein bisschen Hilfe |
Ein Knopf neben dem Spielfeld. Er öffnet eine Karte mit einem Hinweis, Extrazügen und Abschließen und weitermachen |
| Explosion |
Ein anderer Name für Blumen in der Nähe entfernen, das Extra, das du aus einer T- oder L-Form bekommst |
| Farbe entfernen |
Ein anderer Name für Alle Blumen dieser Farbe entfernen, das Extra, das du aus fünf in einer Reihe bekommst |
| Gartentagebuch |
Die Seite mit deinem Fortschritt, deinen fertigen Projekten und kostenlosen Stiländerungen |
| Grünes Blatt |
Eines der fünf Plättchen auf dem Spielfeld. Es verhält sich wie eine Blume, und manche Rätsel verlangen, grüne Blätter zu sammeln |
| Hinweis |
Der leuchtende Zug von Nützliche Kombination zeigen. Immer kostenlos |
| Kapitel |
Das Wort des Spiels für einen Bereich, wie in Kapitel 1 · Der Willkommensgarten |
| Kettenreaktion |
Wenn nachfallende Plättchen von selbst eine neue Kombination bilden. Kettenreaktionen sind kostenlos und passieren im selben Zug |
| Kette |
Wenn ein Extra im selben Zug ein anderes auslöst |
| Kombination |
Drei oder mehr gleiche Plättchen in einer geraden Linie |
| Linie entfernen |
Eine Reihe oder eine Spalte entfernen, aus vier in einer Reihe |
| Medaille |
Das ✦ neben einem Rätsel, das du ohne Extrazüge, Entspannt spielen oder Abschließen und weitermachen geschafft hast. Das Gewinnfenster sagt dann Klasse gelöst! |
| Mira |
Deine Gartennachbarin. Mira spricht nach vielen Projekten im Willkommensgarten und im Gewächshaus |
| Plättchen |
Ein quadratisches Teil auf dem Spielfeld: eine korallenrote, goldene, blaue oder violette Blume oder ein grünes Blatt |
| Pflanzkasten |
Ein verdecktes Feld in einem Rätsel mit Pflanzkästen freiräumen. Es funktioniert genau wie ein Feld mit Blättern |
| Projekt |
Etwas, das du im Garten mit Blättern baust, zum Beispiel Ein sanfter Brunnen |
| Rätsel |
Ein Level des Spiels. Es gibt 60 |
| Entspannt spielen |
Eine Einstellung, die die Zugbegrenzung aufhebt. Übrige Züge zeigt dann ∞ |
| Spielfeld |
Das Quadrat aus 8 mal 8 Plättchen, auf dem du ein Rätsel spielst |
| Spielstand |
Einer von drei getrennten gespeicherten Gärten: Spielstand 1, Spielstand 2 und Spielstand 3 |
| Stil |
Der Farblook eines Projekts: Wiese, Rose oder Sonnenschein. Kostenlos zu ändern |
| Tausch |
Zwei benachbarte Plättchen tauschen die Plätze |
| Vorher ansehen |
Ein Knopf, der einen Bereich so zeigt, wie er war, bevor du etwas gebaut hast. Mit Änderungen ansehen kommt dein Garten zurück |
| Verdecktes Feld |
Ein Feld des Spielfelds mit einer Abdeckung und einem kleinen Zeichen: dunkleres Grün für Blätter, helles Braun für Pflanzkästen. Entferne einmal ein Plättchen darauf, um es zu befreien. Abdeckungen bleiben an ihrem Platz, wenn Plättchen fallen |
| Wiederholung |
Ein geschafftes Rätsel noch einmal spielen. Kein zweites Blatt, aber du kannst trotzdem die Medaille holen |
| Ziel |
Das, was ein Rätsel verlangt, zu sehen unter Dein Ziel mit einem Zähler |
| Zug |
Ein Tausch oder ein einzeln benutztes Extra. Übrige Züge zählt sie rückwärts |
| Blatt (Belohnung) |
Das, was du für jedes neue Rätsel verdienst und für Projekte ausgibst. Deine Blätter sind die Zahl in der oberen Leiste |
| Blätter entfernen |
Ein Ziel: auf jedem verdeckten Feld einmal ein Plättchen entfernen |
| Blumen sammeln |
Ein Ziel: eine bestimmte Zahl Plättchen einer Art entfernen, zum Beispiel 8 korallenrote Blumen |
| Extra |
Eine besondere Blume, die aus einer Kombination aus vier oder fünf oder aus einer T- oder L-Form entsteht. Sie entfernt eine Reihe, eine Spalte, ein Feld aus 3 mal 3 oder eine ganze Farbe |