Lofoten Catch för föräldrar: så är fiskespelet

Lofoten Catch är ett lugnt fiskespel i 3D med båt, för barn från ungefär 8 till 12 år, och det spelas i webbläsaren. Spelaren styr en liten fiskebåt i en snöig norsk skärgård, lägger ut en långrev efter torsk, ser besättningen ta fisken ombord och säljer fångsten vid kajen. Det finns inget våld, inget sätt att förlora och ingen reklam. Här är fakta som en vuxen kan vilja veta innan barnet börjar spela.

Vad gör spelaren?

  • Styr en fiskebåt med ett fartreglage och knappar för vänster och höger, och följer en streckad linje på en liten karta.
  • Lägger ut en långrev på en fiskeplats, väntar 6 till 24 sekunder och drar upp den.
  • Ser två fiskare ta torsken ombord och bära den till fisklådor.
  • Lägger till vid kajen, där en köpare väger och kollar varje låda.
  • Jämför två bud, från en färskfiskköpare och en fiskfabrik, och väljer ett.
  • Använder spelpengarna till extra bete och tre förbättringar av båten.

Det som tränar tänkandet är enkel ekonomi: längre väntan ger större fångst, färsk och stor fisk är värd mer, och varje köpare har sina egna regler. Alla regler förklaras på Sälja vid kajen.

Om innehållet

  • Inget våld. Inga dödsfall, skador, blod eller vapen.
  • Fisk som fångst. Torsk dras ombord, bärs till lådor, vägs och säljs. Fisken visas som fångst på däck och vid kajen, utan något äckligt.
  • Inget sätt att förlora. Båten kan inte sjunka, gå sönder eller få slut på bränsle. Om den krockar med land stannar den bara.
  • Vinterkvällsljus. Spelet utspelar sig i en mörk, snöig nordisk vinter med varma lampor i hamnen. Inget hoppar fram eller försöker skrämma spelaren.
  • Påhittade köpare och priser. Köparna och deras priser är regler i spelet, inte riktiga marknadspriser.
  • En riktig plats. Den fjärde platsen, Reinefjorden, är byggd av riktiga, öppna kartdata över fjorden runt Reine i Lofoten i Norge.

Hur mycket behöver man läsa?

Väldigt lite. Den stora knappen säger alltid nästa steg med några få ord, till exempel Sätt långreven eller Lägg till och lossa. Vid kajen visas korta rader som Vikt 8 kg · Köparen kollar. Det finns inga inspelade röster och ingen lång berättelsetext. Ett barn som kan läsa enkla ord och siffror kan spela själv. Yngre spelare kan behöva hjälp med buden vid kajen i början.

Hur länge spelar man åt gången?

En fisketur, från hamnen till en försäljning, tar några minuter för den som hittar, och lite längre i början. Det finns ingen berättelse, inget slut och ingen tidsgräns, så det är lätt att sluta efter vilken försäljning som helst. Spelet kan pausas när som helst, och det pausar av sig självt när spelaren byter till en annan flik eller ett annat fönster.

Var sparas det man klarat?

Spelet sparar av sig självt i webbläsaren på enheten som används, med några sekunders mellanrum och efter varje handling. Det finns tre separata sparningar, så syskon kan ha var sin båt. Om webbläsaren inte kan spara, till exempel i ett privat fönster, säger spelet till. Det finns ingen sparning i molnet: allt stannar på den enheten och i den webbläsaren.

Reklam, köp och data

  • Det finns ingen reklam i spelet.
  • Man kan inte lägga riktiga pengar inne i spelet. Kronorna är låtsaspengar som man tjänar genom att sälja fisk. I demot visar verkstadsknappen en ruta med Bli medlem som leder till medlemskapet.
  • Spelet frågar Contenta Games-portalen om spelaren är medlem, och skickar några få spelhändelser till portalens egen statistik: att demot startade eller slutade, att knappen Bli medlem trycktes eller att ett fel uppstod.
  • Modellerna, musiken och kartan följer med spelet.

Enheter, kontroller och språk

  • Spelas i webbläsaren på datorer, mobiler och surfplattor, utan nedladdning. Det behövs en webbläsare som kan visa 3D (WebGL).
  • Tangentbord och mus, handkontroll eller pekknappar. Allt man kan göra har en knapp på skärmen. På mobiler och surfplattor spelas spelet med liggande skärm.
  • Nio språk: engelska, svenska, franska, tyska, spanska, italienska, japanska, koreanska och kinesiska.
  • Inställningar har Volym, Musik, Ljudeffekter, en knapp för Ljud på/av, Rörelser på skärmen och Grafik. Ställ Rörelser på skärmen på Lugna för färre rörliga effekter, eller på Som min enhet för att följa enhetens egen inställning.

Alla kontroller och inställningar finns på sidan om kontroller.

Så får ni spelet

En fisketur kan provas i demot. Hela spelet, med båtverkstaden, ingår i medlemskapet i Contenta Games, som öppnar alla spel på portalen. Läs vad ett medlemskap innehåller, eller titta i guiderna till alla våra spel.

Läs också

Fler spel att prova