Motorcycle Speed すり抜けとコンボ
Motorcycle Speedの 危なかった! は、時速100 kmより速く走りながら、車やトラックのすぐそば(1 m以内)を通りすぎることです。すり抜けるたびに コンボ が大きくなって、次のすり抜けの点数がふえます。3秒より長くあいたり、車にさわったりすると、コンボは最初からです。
このページでは、車の動き、すり抜けのしくみ、スコアのかぞえ方を説明します。
車の動き
E4には、あなたと同じ向きの車線が2つあります。車は全部あなたと同じ向きに走るので、正面から来る車はいません。
| 車 | 車線 | スピード(ゲームの中の数字) | 大きさ |
|---|---|---|---|
| 車 | 左か右の車線 | 約88〜118 km/h | 長さ4.4 m |
| トラック | 右の車線 | 約78 km/h | 長さ9 m、車より広い |
- 車は車線を変える前にウインカーを出します。 動く前に1.5秒、合図を出します。すき間がなくなると、そのまま動きません。
- トラックは右の車線にいます。 ジャンプ台をよけるときだけ、移動します。おそくて幅も広いので、左から追い越そう。
- 車は車間をあけます。 前におそい車がいると、車は速度を落とします。
- ジャンプ台のところは、道をあけます。 オレンジのジャンプ台の前で、車はよけるか速度を落とします。
車は、作りものの3つのモデル、Kiri '94、Tozzo '98、Shvan 92 Travellerです。トラックも作りものです。本物のブランドはありません。
ミッションごとに、車の数はちがいます。ゲームの中の数字では、海岸への配達は24台、ゆとりを持ってが28台、海岸線を駆け抜けろが32台、追い越し車線とすり抜け名人が40台です。
すり抜け
次のことが全部あてはまると、危なかった! が出ます。
- 車やトラックを追い越す。車があなたの後ろに下がった瞬間に数えます。
- あなたと車の横までの間が 1 m以下(さわらない)。
- 時速100 kmより速く 走っている。
- 両方のタイヤが道路にある(ジャンプ台で飛んでいない)。
0.5 mより近く を通ると、すり抜けの点数は 2倍 です。
コンボ
すり抜けるたびに、コンボ が1ふえて、×1、×2、×3、と出ます。すり抜けたあと、次まで 3秒 あります。時間がすぎると、コンボは0にもどります。どの車でも、さわるとコンボは終わります。
すり抜けは何点?
点数 = 100 ×コンボ。とても近いときは、さらに×2。
| すり抜け | ふつう(1 m以内) | とても近い(0.5 m未満) |
|---|---|---|
| 1回目(×1) | 100 | 200 |
| 2回つづけて(×2) | 200 | 400 |
| 3回つづけて(×3) | 300 | 600 |
| 4回つづけて(×4) | 400 | 800 |
ふつうのすり抜けを3回つづけると、100 + 200 + 300 = 600点です。
スコアのかぞえ方
ライドの終わりの スコア は、3つの合計です。
| 部分 | 点数 |
|---|---|
| 距離 | 走った1メートルにつき1点 |
| すり抜け | 上の表を見てね |
| ジャンプ台のジャンプ | 無事に着地したとき、飛んだ1メートルにつき5点 |
どのライドでも、いちばん高かった点数は、メインメニューの ベストライド に残ります。ミッションごとのベストスコアも残りますが、星と現金は、点数ではなく、ミッションの目標、タイム、ルートボーナス で決まります。
ミッションでのすり抜け
- すり抜け名人 は、すり抜け3回つづけて、つまりコンボ3が必要です。ミッション4 を見てね。
- 追い越し車線 は、時速150 kmより速く5台追い越すミッションです。近くなくても大丈夫です。
- ゆとりを持って は反対です! 0.5 mより近くを通ったり、だれかにさわったりすると、ミッションは終わりです。ここでは、間をあけよう。
車とのぶつかりと転び方
- 軽いぶつかり(ほとんど同じスピードの車にさわる):スピードが落ちて、少し横におされて、コンボは終わります。
- 強いぶつかり(車より30 km/h以上速い。ゲームの中の数字):転びます。
- シールドがあるとき: シールドがぶつかりを受けてくれます。「シールドが守ってくれた!」と出て、スピードは少し落ちますが、少しの間は安全です。シールド1つで、1回だけ守ってくれます。ブースト、ターボ、シールド、ジャンプ台 を見てね。
関連ページ
- 走り方と転ぶ理由
- 上級者のコツ
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- Motorcycle Speedを遊ぼう。大きなコンボをねらおう。