산의 그림자 공략: 첫 10분
산의 그림자의 첫 10분은 이렇게 흘러가요. 저장 칸을 고르고, 썰매를 싸고, 산까지 닷새를 걷고, 첫 봄을 계획한 다음 **출발!**을 눌러요. 게임이 첫 계획을 미리 채워 주니까 틀릴 일이 없어요. 이 페이지에서 한 단계씩 같이 해 봐요.

1. 저장 칸 고르기
Contenta 인트로와 게임 인트로("1856년 봄. 산으로 출발!")가 끝나면 모험을 선택하세요 화면에 저장 칸 세 개가 보여요. 빈 칸을 골라 새 게임을 눌러요. 칸마다 다른 골짜기에 사는 다른 가족이에요. 이미 한 칸은 계속하기라고 나오고, 장, 해, 계절이 함께 보여요.
2. 썰매 싸기
첫 장은 산까지 닷새예요. 이야기 카드가 마을에 작별 인사를 하고, 이어서 "썰매에 뭘 실을까요?"가 나와요.
- 썰매에는 8칸이 있어요. "물건을 톡 눌러 싣거나 내려요. 도끼와 염소는 꼭 같이 가요!"
- 썰매에는 처음부터 좋은 짐이 실려 있어요. 요리 냄비, 낚시 그물, 씨감자, 말린 음식, 소금이에요.
- 바꾸고 싶다면 낚시 그물과 씨감자는 꼭 남겨 둬요. 그물이 없으면 낚시가 반만큼 느려요. 씨감자가 없으면 이번 봄에 심을 게 없어요.
준비되면 **자, 출발!**을 눌러요. 모든 물건은 여행 페이지에 있어요.
3. 닷새 걷기
가족은 하루에 한 구간씩 걸어요. 저녁마다 작은 질문이 나와요. 예를 들면 "강이 아직 얼어 있어요. 어디로 건널까요?"예요. 답을 톡 누르고, 이야기 카드를 읽고, **계속 걸어요!**를 눌러요. 하루는 염소들이 달아나서 찾으러 가요. 거기 없으면 **여기엔 안 돼요!**라고 나오고, 다시 찾아봐요. 틀린 답은 없어요. 가족은 언제나 안전하게 도착해요.
빠르게(F)를 누르면 더 빨리 걸어요. 이 브라우저에서 여행을 이미 걸어 봤다면 여행 건너뛰기(K)를 누를 수 있어요.
4. 도착해서 둘러보기
마지막 날에 Marsfjället이 보이고, 가족이 어디서 살지 정해요. 이제 2장 우리 집이 봄에 시작돼요. 농장 화면이 보여요. 골짜기와 산등성이 버튼(T)을 눌러서 지도를 통째로 봐요.

5. 첫 계획
게임이 모두에게 일을 미리 정해 줬어요. 짧은 안내가 버튼 쓰는 법을 보여 줘요.
- "가족 중 한 명을 골라요." 아래쪽의 얼굴을 톡 눌러요.
- "이제 그 사람의 일을 골라요." 동그라미에서 일을 톡 눌러요.
- "준비됐나요? 계절을 시작해요!" **출발!**을 눌러요.
- "짓기 메뉴를 열어 무엇을 지을 수 있는지 봐요."
- "둘러봐요! 골짜기나 산등성이를 눌러 봐요."
첫 봄의 목표 세 가지는 지붕집 짓기, 씨감자 심기, 아이들이 물고기 잡기예요. 첫 봄은 이렇게 해 보면 좋아요.
| 누가 | 일 | 왜 |
|---|---|---|
| 아빠 | 나무 베기 | 지붕집에 쓸 통나무를 얻어요. 처음에는 하나도 없어요 |
| 엄마 | 짓기 | 통나무가 2개 모이면 바로 지붕집을 지어요 |
| 맏이(13살 또는 14살) | 심기 | 씨감자는 봄에만 심을 수 있어요 |
| 7살부터의 아이들 | 낚시, 또는 장작 | 낚시는 음식, 장작은 추위를 위한 거예요 |
| 7살보다 어린 동생들 | 동물 또는 쉬기 | 이 두 가지만 할 수 있어요 |
6. 출발!을 누르고 지켜보기
모두 걸어 나가 1분 동안 일해요. 통나무, 물고기, 장작이 들어와요. 지붕집이 조금씩 자라요. 건물이 느리다면 톡 눌러 봐요. 카드에 이유가 나와요. 예를 들어 통나무가 없어요나 어른이 필요해요예요.
7. 보고서 읽기
"우리가 해낸 일을 봐요!"에 세 더미가 나와요. 첫 목표들에 체크 표시가 생겨요. 다음 계절을 누르고 초여름을 계획해요. 일은 그대로 남아 있으니, 바꾸고 싶은 것만 바꾸면 돼요. 다음 큰 목표는 오두막 짓기 시작하기와 건조대에 물고기 걸기예요.

첫날에 흔히 하는 실수
- 아무도 나무를 베지 않아요. 건물은 모두 통나무가 들고, 통나무는 나무 베기로만 얻어요.
- 감자를 잊어요. 심기는 봄에만 돼요. 놓치면 한 해를 기다려야 해요.
- 건조대가 없어요. 싱싱한 물고기와 열매는 따뜻한 계절이 끝나면 상해요. 건조대가 있으면 겨울 음식이 돼요. 겨울 더미를 봐요.
함께 보기
- 놀이 방법: 계획, 출발!, 보고서의 흐름.
- 일: 동그라미에 있는 모든 일.
- 건물: 지붕집 다음에 뭘 지을지.
- 새 정착민을 위한 팁: 첫해를 계절별로.
- 잔잔한 시작이 좋나요? Bloom Haven 안내서와 Lofoten Catch 안내서에도 따라 하기 안내가 있어요.
- 가족이 기다려요: 산의 그림자 플레이하기.