Die Reise in Mountain Shadow: den Schlitten packen
Die Reise ist das erste Kapitel von Mountain Shadow, Fünf Tage bis zum Berg. Du packst einen Schlitten mit 8 Plätzen und wanderst dann fünf Tage vom Dorf zum Marsfjället. Jeden Abend beantwortest du eine kleine Frage. Was du einpackst, hat dein Hof am Anfang, nimm also das Fischernetz und die Saatkartoffeln mit.

Was solltest du auf den Schlitten packen?
Auf den Schlitten passen 8 Plätze. Die Axt und die Ziegen kommen sowieso mit und brauchen keinen Platz: Papa trägt die Axt und die beiden Ziegen laufen selbst.
| Ding | Plätze | Was es deinem Hof bringt |
|---|---|---|
| Axt | 0 (kommt immer mit) | Bäume fällen und bauen mit vollem Tempo |
| Ziegen | 0 (kommen immer mit) | Deine ersten zwei Tiere |
| Kochtopf | 1 | Kommt mit auf den Hof |
| Fischernetz | 2 | Angeln mit vollem Tempo. Ohne Netz geht es nur halb so schnell |
| Saatkartoffeln | 2 | 3 Säcke zum Pflanzen im ersten Frühling |
| Trockenessen | 2 | 6 Essen auf deinem Essensstapel |
| Heu für die Ziegen | 2 | 2 Heu auf deinem Heustapel |
| Warme Decken | 2 | Kommen mit auf den Hof |
| Salz | 1 | Kommt mit auf den Hof |
| Fallen | 1 | Kommen mit auf den Hof |
Der Schlitten ist am Anfang schon mit Kochtopf, Fischernetz, Saatkartoffeln, Trockenessen und Salz gepackt. Das füllt alle 8 Plätze und ist eine gute Wahl. Tipp auf ein Ding, um es aufzuladen oder wieder abzuladen. Passt es nicht mehr, sagt das Spiel „Kein Platz! Lad erst etwas ab.“
Welche Dinge sind am wichtigsten?
- Fischernetz: Fisch ist in den warmen Jahreszeiten das wichtigste Essen. Angeln mit halbem Tempo ist ein langsamer Start.
- Saatkartoffeln: Du kannst nur im Frühling Pflanzen, und nur, wenn du Saatkartoffeln hast. Drei Säcke geben im Herbst bis zu 18 Kartoffeln.
- Trockenessen oder Heu für die Ziegen geben deinen Stapeln einen kleinen Vorsprung.
Die fünf Tage, Station für Station
Jeden Tag läuft die Familie ein Stück. Der Bildschirm sagt „Tag 1 von 5“, dann „Abend, Tag 1“ an der Station. Beantworte die Frage, lies die Geschichtenkarte und drück auf Weiter geht's!.
| Abend | Ort | Frage | Antworten |
|---|---|---|---|
| Start | Das Dorf | Was kommt auf den Schlitten? | Packen, dann Los geht's! |
| Tag 1 | Der Fluss | „Der Fluss ist noch zugefroren. Wo gehen wir hinüber?“ | Wo das Eis dick und weiß ist, oder über die großen Steine |
| Tag 2 | Das Lager | „Es wird dunkel. Wo schlagen wir das Lager auf?“ | Am Fluss, oder unter den großen Kiefern |
| Tag 3 | Der Birkenwald | „Oje! Die Ziegen sind weggelaufen. Wo können sie sein?“ | Hinter den Felsen, in den Birken oder unten am Bach |
| Tag 4 | Das große Moor | „Ein breites Moor versperrt den Weg. Welchen Weg nehmen wir?“ | Drumherum, am Hügel entlang, oder geradeaus über den Schnee |
| Tag 5 | Der Berg | Der letzte Tag! | Ihr kommt unter dem Marsfjället an |
Jede Antwort bringt die Familie sicher weiter. Nur die Ziegen sind an einer Stelle versteckt, und das Spiel wählt diese Stelle in jedem Spiel neu. Wählst du die falsche Stelle, steht dort Nicht hier!. Such einfach woanders.

Geschichten der Reise
Manche Geschichtenkarten kommen auf der Reise immer, wie der Abschied vom Dorf, der Fluss und der erste Blick auf den Marsfjället. Andere kommen nur in manchen Spielen, wie Spuren im Schnee, ein Schneesturm, den ihr abwartet, oder ein verlorener Fäustling. Alle landen in deinem Geschichtenbuch.
Kann man die Reise überspringen?
Ja, wenn du sie in diesem Browser schon einmal gegangen bist. Drück Reise überspringen (K, oder Y am Controller). Das Spiel läuft den Rest für dich und startet deinen Hof. Du kannst auch Schneller (F) drücken, um mit doppeltem Tempo zu laufen.
Was passiert, wenn ihr ankommt?
Du siehst den Marsfjället, und die Familie sucht sich einen Platz zum Wohnen. Kapitel 2, Unser Platz, beginnt im Frühling mit einem schon ausgefüllten ersten Plan. Mach weiter mit deinen ersten zehn Minuten.

Siehe auch
- Der Berg und seine Orte: das Tal, in dem ihr ankommt.
- Deine Familie und die Tiere: wer mit dir gewandert ist.
- Die Winterstapel: warum Essen und Heu wichtig sind.
- Du magst eine lange Winterreise? Der Spielführer zu Timber Haul und der Spielführer zu Nordic Recovery spielen auch im verschneiten Schweden.
- Los geht die Wanderung: spiel Mountain Shadow.