Night Plough proffstips och dolda siffror

Den här sidan är för dig som vill få högsta lön varje natt. Här står siffror som spelet använder men inte visar på skärmen, hämtade direkt ur spelet. Kort sagt: ploga snabbt, få bussen fram till hållplatsen inom tre minuter, ta hand om leveransbilen och lämna lite snö på stadens vägar.

Alla siffror på den här sidan är dolda siffror: spelet använder dem, men du ser dem inte på skärmen.

Dolda tidsgränser

Nattens klocka går bara medan du kör. Menyerna, kartan och Verktyg stoppar den.

Vad När
Skolbussen åker från depån 6 sekunder efter att du har startat
Bussen ska vara vid hållplatsen 3 minuter efter att du har startat
Leveransbilen åker (natt 1 till 5, från Hamnen) 55 sekunder efter att du har startat
Leveransbilen åker (natt 6, bakom dig från depån) 24 sekunder efter att du har startat
Leveransbilen ska vara vid Torget 4 minuter efter att du har startat
Natten tar slut av sig själv 10 minuter efter att du har startat

Om ett fordon är sent sjunker lönen för att vara i tid lite i taget. Ett fordon som är 2 minuter sent, eller aldrig kommer fram, ger ingenting för att vara i tid. Bussens och leveransbilens kort på kartan räknar ner sekunderna, så du kan se hur det går. Hur lönen delas upp står på sidan om pengar.

Hur djup snö är för djup?

Fordon Fastnar vid
Skolbussen 8 cm snö under ett av hjulen
Bilar och leveransbilen 10 cm snö
Bilen i sidogatan (natt 4 och 6) 10 cm vid sidogatans infart

Natt 1 har stadens vägar ungefär 4 till 6 cm snö från början, så där går det att köra. Det är snöhögarna som ställer till det:

Siffror natt för natt

Natt Extra snö mitt i varje snöhög Snöfall på 1 minut Lufttemperatur Vind
1 13 cm Ungefär 0,5 cm -3 °C Ingen
2 15 cm Ungefär 1 cm -9 °C Svag
3 17 cm Ungefär 1,5 cm -5 °C Svag
4 19 cm Ungefär 1,3 cm -6 °C Måttlig
5 21 cm Ungefär 0,7 cm -12 °C Hård
6 23 cm Ungefär 0,4 cm +1 °C Svag

Varje snöhög är ungefär 20 meter lång. De fyra konerna står i dess två ändar, och snön är djupast i mitten. Natt 4 och 6 ligger det också ungefär 19 cm extra snö på Depåvägen, på sista biten före Västra korsningen.

Vad det betyder:

  • Natt 3 snöar det mest. Ungefär 1,5 cm i minuten: en väg du plogade för fem minuter sedan är nästan nog för att stoppa bussen igen. Jobba snabbt och i ordning.
  • Natt 5 är kallast och blåsigast. Vinden blåser lös snö från vägen in i snövallen på ena sidan, och bara sand hjälper på isen.
  • Salt fungerar bara över -8 °C. Därför gör det ingenting natt 2 och 5. Mer finns på sidan om sand och salt.

Sand på blixthalka: det exakta tricket

Blixthalkan på Norra torget är så hal att bussen behöver en hel del sand på den. En vända på Lagom räcker nästan, men inte riktigt. Två vändor, eller en vända med Hur mycket: Mycket, fixar det. Att köra långsammare lägger inte ut mer sand: du får lika mycket per meter oavsett fart. Bilar och bussen nöter bort sanden när de kör, så sanda precis innan bussen kommer, inte långt innan.

Fart, bränsle och sandbehållaren

Vad Siffra
Toppfart, första bilen Ungefär 54 km/h
Toppfart, större bilen Ungefär 43 km/h
Toppfart när du backar Ungefär 22 km/h
En full tank räcker Ungefär 33 km körning
En full behållare räcker, på Lagom Ungefär 3,3 km sandning
Längsta busslinjen (natt 6) 640 m

En natts linje är mycket kortare än vad en tank räcker till, så du behöver nästan aldrig Fyll på vid depån. Om bränslet ändå tar slut ger Kör bilen till depån dig minst en femtedels tank.

Smällar och lyktstolpar

  • En smäll kostar ungefär 1 kr för varje meter per sekund du körde i, alltså upp till ungefär 15 kr. Väldigt lätta knuffar kostar ingenting.
  • Smällar som kommer tätt efter varandra räknas som en.
  • En gatlykta välter om du kör på den fortare än gångfart. Den ligger kvar, med släckt lampa, tills natten är slut.

Så får du högsta lön

  1. Ploga snöhögarna i linjens ordning. Bussen följer efter dig, så en ren väg framför den är det viktigaste.
  2. Gör varje snöhög två vändor bred. Bussen behöver under 8 cm under båda hjulen.
  3. Vänta inte på bussen vid hållplatsen. Kör in till sidan, så att bussen kommer förbi.
  4. Kolla leveransbilen. Natt 1 till 5: öppna kartan en gång. Om leveransbilen säger "Väntar", tryck på Skicka hjälp (20 kr). Lönen för att vara i tid är värd mycket mer.
  5. Använd extra tid på andra vägar. Delen för rena vägar räknar alla tolv vägar i kuststaden, inte bara linjen. Tryck på Slutför uppdraget först när du är nöjd.
  6. Från natt 4, be en kollega ploga en väg utanför linjen medan du tar busslinjen.

Knep med sparningen

  • Spelet sparar var 30:e sekund medan du kör, och varje gång du öppnar en meny.
  • Försök igen går tillbaka till början av natten. Med Öva på natten kan du prova en plan utan att ändra din sparning. Mer finns bland de vanliga frågorna.

Fler spel med dolda siffror

Gillar du att planera vägar och tider? Prova guiden till Air Racer, ett flyg- och racingspel, eller guiden till Building Town, ett bygg- och simulatorspel.

Se också

Fler spel att prova