Relay Rivals-guiden

Din första match

Välj Träning för en lugn start. Din rival är en bott. Välj ett av dina sex kort och en lysande platta för att skicka robotar. De rör sig och slåss själva. Du är det blå laget med runda huvuden. Botten är det orange laget med rombformade huvuden.

Håll reläet i mitten i fyra sekunder för att öppna en främre platta. Om båda lagen är i ringen stannar övertagandet. Botten kan ta tillbaka reläet! Ankarplattor kan inte ta reläet.

Slå ut rivalens torn innan du anfaller kärnan. Förstör kärnan för att vinna. Efter tre minuter vinner friskast kärna. Vid lika avgör tornets hälsa. Om den också är lika blir det oavgjort.

Din kampanj

Öppna Kampanj för tolv matcher i Verkstaden, Koppargjuteriet och Himmelsträdgården. Vinn en match för att öppna nästa. Du får en stjärna för vinst, en till för minst 75 % kärnhälsa och en till för att bli klar under två minuter. Dina bästa stjärnor finns kvar vid förlust eller omspel. Klara kapitel för att få lagfärger. Färgen ändrar aldrig styrkan i strid.

De första tre matcherna och träningen är gratis. Medlemskap öppnar hela kampanjen och alla tolv kort. Välj sex kort i Bygg ditt lag eller prova en av tre lagidéer. Välj en plats och sedan ett kort. Om kortet redan finns i laget byter de två korten plats.

Ditt lag, kampanjstjärnor, antal utskick och inställningar sparas på den här enheten. Repriser finns tills du laddar om sidan. Repriser ger inga extra framsteg. Pauser tar aldrig bort intjänade stjärnor. Du möter bottar i solomatcher. Onlinespel planeras till senare.

Kontroller · Tips

Börja här

  • Kontroller Spela med fingrar, tangentbord, mus eller handkontroll.

Strategitips

  • Tips Hjälp ditt lag att samarbeta.

Om Relay Rivals

Fler spel att prova