Relay Rivals 全12枚のカード
Relay Rivals には12枚のロボットカードがあります。バトルには6枚を持っていきます。その6枚がきみのチームです。どのカードも、全員にとって同じ強さです。買える強化はなく、長い時間かけてきたえる必要もありません。勝てるかどうかは、遊んだ時間ではなく、作戦で決まります。
全12枚のカード
| カード | コスト | できること |
|---|---|---|
| ボルトリング・ペア | 2 | 小さくて速い2体の偵察ロボット。リレーを取るのが得意。 |
| シールドカート | 4 | おそいけれど、とてもタフ。うしろの仲間を守る。 |
| リベットレンジャー | 3 | 遠くからうつ。飛んでいるロボットにも当たる。 |
| ほうきボット | 3 | 近くに集まったロボットをまとめて攻撃する。 |
| アンカーパッド | 3 | 20秒間その場に残る小さなタレット。飛行ロボットにも当たる。リレーは取れない。 |
| パルスネット | 2 | 近くのライバルを4秒間おそくする。ダメージはない。 |
| スプリングジャンパー | 3 | 5秒ごとにライバルに向かってジャンプする。 |
| ドリルウォーカー | 5 | おそいけれどタフ。タレットとコアに3倍のダメージ。 |
| カイトドローン | 4 | 地上のロボットの上を飛ぶ。リレーは取れない。 |
| リペアビートル | 3 | 近くの仲間を1秒に35ずつ修理する。戦わない。 |
| ポップロケット | 4 | 短い警告のあと、選んだパッドの近くに落ちてライバルに当たる。 |
| デコイビーコン | 2 | 近くのライバルを10秒間引きよせる。こわれやすい。戦わない。 |
コストは、カードを出すのに必要なチャージの数です。チャージは1秒に1つたまり、10個までためられます。
飛行ロボットを止められるのは?
カイトドローンはバトルの上を飛ぶので、ほとんどの地上ロボットは攻撃できません。攻撃できるのは リベットレンジャー、アンカーパッド、カイトドローン、ポップロケット、そしてきみの基地のタレットです。チームにはいつも、このうち1枚以上を入れておこう。飛行ロボットが初めて出てくるのは、バトル5「空の巡回」です。
戦わずに助けるロボット
まったく攻撃しないカードもあります。パルスネットはライバルをおそくします。リペアビートルはきみのロボットを修理しますが、コアは直せません。また、同じ仲間に2匹ついても、修理は速くなりません。デコイビーコンは、ライバルをほかのロボットから引きはなします。これらのカードは、戦うロボットの代わりではなく、手助けとして使おう。
強いチームの作り方
チームを作る を開こう。枠を選んでから、そこに入れたいカードを選びます。もうチームにいるカードを選ぶと、2枚の場所が入れかわります。まよったら、3つの チーム案(バランス、速攻、重装サポート)を試してみよう。
強いチームには、たいていこんなカードがいます。
- 前に立つタフなロボット(シールドカートやドリルウォーカー)
- 遠くからうつロボット(リベットレンジャー)
- 集団に強いロボット(ほうきボット)
- 飛行ロボットへの対策
- いつでも出せる安いカードを1〜2枚
無料で使えるカード
無料の部分では、最初の6枚を使います。ボルトリング・ペア、シールドカート、リベットレンジャー、ほうきボット、アンカーパッド、パルスネットです。メンバーシップに参加すると、12枚すべてが使えます。保存したチームはこの端末に残ります。
色と見た目
チームの色を変えたり、コアに飾りをつけたりできます。色は楽しむためだけのもので、ロボットが強くなることはありません。新しい見た目の手に入れ方は キャンペーンとバトル を見てね。