Alle 12 Squad-Rush-Level: Welten, Ziele, große Roboter
Squad Rush hat 12 Level in drei Welten: Der Grünweg (Level 1 bis 4), Sunstone-Pass (Level 5 bis 8) und Frostline (Level 9 bis 12). Jedes Level ist eine Straße mit Zahlentoren, ein paar großen Momenten und einem großen Roboter am Ende. Schaff ein Level, dann öffnet sich das nächste. Level 12 ist das Finale.
Alle Level im Überblick
Die Zeit steht auf der Levelkarte unter Level wählen. Die Belohnung bekommst du fürs Gewinnen, vor den Boni und vor den Münzen, die du auf der Straße einsammelst.
| Level | Welt | Name | Zeit | Großer Roboter | Goldene Kisten | Belohnung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Der Grünweg | Erstes Licht | 1–3 Min. | Steher | SCHNELL | 120 |
| 2 | Der Grünweg | Die Straße freimachen | 2–3 Min. | Steher | RAKETEN | 145 |
| 3 | Der Grünweg | Durch den Grünweg | 2–3 Min. | Wanderer | FLAMME | 170 |
| 4 | Der Grünweg | Der Wächter des Grünwegs | 2–3 Min. | Wanderer | SCHIENENKANONE | 195 |
| 5 | Sunstone-Pass | Nach Sunstone | 2–4 Min. | Steher | RAKETEN | 220 |
| 6 | Sunstone-Pass | Der lange Konvoi | 2–4 Min. | Stürmer | FLAMME | 245 |
| 7 | Sunstone-Pass | Den Pass halten | 2–4 Min. | Wanderer | SCHIENENKANONE | 270 |
| 8 | Sunstone-Pass | Festung Sunstone | 2–4 Min. | Stürmer | RAKETEN | 295 |
| 9 | Frostline | Kaltfront | 3–4 Min. | Steher | FLAMME | 320 |
| 10 | Frostline | Rettung im Schneesturm | 3–4 Min. | Wanderer | SCHIENENKANONE | 345 |
| 11 | Frostline | Die letzte Überquerung | 3–4 Min. | Stürmer | RAKETEN | 370 |
| 12 | Frostline | Im Herzen von Frostline | 3–5 Min. | Letzter Kern | FLAMME | 400 |
Das Spiel nennt sie alle nur „Großer Roboter“. „Steher“, „Wanderer“ und „Stürmer“ sind die Namen aus dieser Anleitung. Lies so besiegst du jeden großen Roboter.
Was gibt es auf jeder Straße?
Spätere Level haben längere Straßen mit mehr Toren, mehr goldenen Käfigen und mehr großen Momenten.
| Level | Torpaare | Goldene Käfige | Späher-Platten | Große Momente der Reihe nach |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 0 | 0 | Torwelle |
| 2 | 12 | 4 | 0 | Torwelle, Rettung |
| 3 | 13 | 5 | 0 | Rettung, Torwelle |
| 4 | 14 | 5 | 5 | Torwelle, Konvoi, Torwelle |
| 5 | 15 | 5 | 5 | Torwelle, letzter Kampf, Torwelle |
| 6 | 16 | 6 | 6 | Konvoi, Torwelle, Rettung |
| 7 | 16 | 6 | 6 | Torwelle, letzter Kampf, Konvoi |
| 8 | 17 | 6 | 6 | Rettung, Konvoi, letzter Kampf |
| 9 | 18 | 6 | 6 | Konvoi, Rettung, Torwelle, letzter Kampf |
| 10 | 18 | 6 | 6 | Torwelle, Konvoi, Rettung, Torwelle |
| 11 | 19 | 7 | 7 | Rettung, Torwelle, Konvoi, letzter Kampf |
| 12 | 20 | 7 | 7 | Torwelle, Rettung, Konvoi, Torwelle, danach das Finale in drei Teilen |
In jedem Level gibt es außerdem zwei goldene Kisten. Die großen Momente werden bei Tore, Rettungen, Konvois und letzte Kämpfe erklärt.
Der Grünweg: Level 1 bis 4
Eine grüne Straße durch den Wald. In diesen Leveln lernst du alles Schritt für Schritt.

Level 1: Erstes Licht
Ziel: „Vergrößere dein Team. Lerne das richtige Timing fürs Tor.“ Du lernst lenken, Torzahlen erhöhen und das große Tor im richtigen Moment schließen. Zwei goldene Kisten mit SCHNELL geben dir einen schnellen Blaster. Der große Roboter bleibt in der Mitte. Eine ganze Schritt-für-Schritt-Anleitung steht bei deinen ersten drei Leveln.
Level 2: Die Straße freimachen
Ziel: „Befreie die Rekruten und bring sie nach Hause.“ Goldene Käfige tauchen auf: Schieß sie auf, dann bekommst du jedes Mal vier Freunde. Der zweite große Moment ist deine erste Rettung, also lass die goldenen Rekruten durch, bevor du das Tor schließt. Die goldenen Kisten geben Raketen.
Level 3: Durch den Grünweg
Ziel: „Durchbrich die Schildreihen mit der passenden Waffe.“ Schildroboter mischen sich unter die Mengen, der Knopf Breite Reihe und Schmale Kolonne erscheint, und die goldenen Kisten geben Flammen. Der große Roboter läuft von Seite zu Seite. Wenn du dieses Level schaffst, wird in der Werkstatt der Blaster Streuung frei.
Level 4: Der Wächter des Grünwegs
Ziel: „Beschütze den Konvoi. Besiege den Wächter.“ Dein erster Konvoi: Bleib hinter dem Feuerwehrauto. Auch lila Späher-Platten tauchen auf. Die goldenen Kisten geben Railgun, perfekt gegen Schildroboter. Der große Roboter am Ende ist viel zäher als die davor. Wenn du gewinnst, sagt das Spiel „KAPITEL GESCHAFFT“ und „Der Grünweg ist sicher. Die Straße nach Sunstone ist frei.“
Sunstone-Pass: Level 5 bis 8
Eine warme, sandige Straße zwischen Felsen.

Level 5: Nach Sunstone
Ziel: „Halte durch und hol dir Belohnungen oder nimm den sicheren Ausgang.“ Dein erster letzter Kampf: Besiege die Welle und wähle dann Fliehen oder Nächste Welle. In den goldenen Kisten sind wieder Raketen.
Level 6: Der lange Konvoi
Ziel: „Begleite den Konvoi durch Sunstone.“ Das Level beginnt mit einem Konvoi, und sein letzter großer Moment ist eine Rettung. Am Ende wartet der erste Stürmer unter den großen Robotern, mit breiten roten Bahnen. Wenn du dieses Level schaffst, wird in der Werkstatt der Blaster Schnellfeuer frei.
Level 7: Den Pass halten
Ziel: „Halte den Pass für die letzten Teams offen.“ Eine Torwelle, ein letzter Kampf und ein Konvoi. Die goldenen Kisten geben Railgun.
Level 8: Festung Sunstone
Ziel: „Durchbrich die Festung und sichere Sunstone.“ Eine Rettung, ein Konvoi und ein letzter Kampf, dann der bisher zäheste große Roboter des Spiels. Wenn du gewinnst: „Sunstone ist gesichert. Eine letzte Reise wartet hinter dem Eis.“
Frostline: Level 9 bis 12
Eine verschneite Straße über das Eis. Ab hier hat jedes Level vier große Momente.
Level 9: Kaltfront
Ziel: „Bring den Konvoi nach Frostline.“ Ein Konvoi, eine Rettung, eine Torwelle und ein letzter Kampf. In den goldenen Kisten sind Flammen.
Level 10: Rettung im Schneesturm
Ziel: „Rette die Teams hinter der Eisgrenze.“ Zwei Torwellen, ein Konvoi und eine Rettung, mit Railgun in den goldenen Kisten.
Level 11: Die letzte Überquerung
Ziel: „Bring den letzten Konvoi hinüber.“ Eine Rettung, eine Torwelle, ein Konvoi und ein letzter Kampf, dann ein Stürmer als großer Roboter.
Level 12: Im Herzen von Frostline
Ziel: „Schalte die Relays aus. Rette das Team. Stoppe den Kern.“ Die längste Straße, mit 20 Torpaaren, dann der Letzte Kern in drei Teilen: Schildnetz, Die letzte Rettung und Kernüberlastung. Wenn du im Finale verlierst, startet Diese Phase wiederholen dich in dem Teil, den du erreicht hattest. Alles dazu steht in der Anleitung zum Finale.
Wie öffnest du neue Level?
Schaff ein Level, dann öffnet sich das nächste. Ein Level, das du noch nicht spielen kannst, trägt die Aufschrift „Gesperrt“ und lässt sich nicht drücken. Jedes offene Level kannst du jederzeit unter Level wählen noch einmal spielen. Jede Levelkarte zeigt Welt, Name, Zeit, deine Bestzeit und deine Sterne.
Du kannst Squad Rush in der Demo ausprobieren. Das ganze Spiel gehört zur Contenta-Games-Mitgliedschaft; lies, was du mit der Mitgliedschaft bekommst.
Siehe auch
- Werkstatt, Münzen und Sterne: Sterne, Belohnungen und Boni.
- Tipps für Profis: so schaffst du die schweren Level.
- Blaster und goldene Kisten: was jede goldene Kiste gibt.
- Zurück zur Squad-Rush-Anleitung oder spiel Squad Rush.