Squad Rush 数字ゲート:チームを増やすコツ

Squad Rush では、数字ゲートでチームを大きくします。ゲートは2つずつ道に並んでいます。ほしいゲートをうって数字を育ててから、通りぬけましょう。プラスの数字は仲間をふやし、×2や×3は何倍にもして、赤いマイナスのゲートは仲間をへらします。チームは60人まで大きくなります。

赤いヘルメットのチームが、グリーンウェイの道でゲートの近くのロボットをうっています

数字ゲートのしくみは?

ゲートは、上に数字がついた高いわくです。道の左と右に1つずつ立っているので、どちらかをえらびます。

  • 青緑のゲート はプラスの数字(+5など)か、かけ算の数字(×2など)です。味方になってくれます。
  • 赤いゲート はマイナスの数字(−3など)です。仲間をへらします。
  • わくの真ん中を通る と、ゲートを通ったことになります。道のど真ん中にいると、2つのゲートの間を走ってしまって、どちらも通れません。
  • ゲートを1つ通るごとに、コインが4まい もらえます。赤いゲートでも同じです。

通ると、「+12 チーム」や「×2 · +10 チーム」のような短い表示が出て、何が起きたかわかります。

ゲートをうって数字を育てよう

チームは、ずっとまっすぐ前にうっています。プラスのゲートや赤いゲートに弾が当たると、数字が1段ずつ上がります。プラスのゲートは +25 まで育ちます。

  • 早めに位置につこう。 ゲートをうつ時間が長いほど、通るときの数字が大きくなります。
  • 火力が大きいほど、数字も速く育つ。 数字が育つ速さは、弾の数ではなく弾の強さで決まります。大きなチーム、金色の箱、工房の 強力なブラスター が、どれも数字を速く育ててくれます。
  • 赤いゲートも育つ。 −3のゲートも、うち続ければ−2、−1と上がっていきます。赤いゲートを通るしかないときは、先にうちましょう。
  • ×2と×3のゲートは変わらない。 うっても何も起きないので、弾はとっておけます。

ゲートの数字は?

どのステージも、3種類のゲートのペアを、同じ順番でくり返しています。いいゲートはいつも同じ側にあるわけではないので、動かす前によく見ましょう。(上級のヒントに、ちょっとしたコツがあります。)

ペア 片方のゲート もう片方のゲート いちばんいいえらび方
1種類目 +5 −3(赤) +5 をうって通る
2種類目 +6 +12 +12 をうって通る
3種類目 ×2 または ×3 −3(赤) ×2 か ×3 を通る

3種類目は、×2と×3がかわるがわる出てきます。これは、それぞれのゲートが始まるときの数字で、弾を当てると上がります。ステージ1にはゲートのペアが11組、ステージ12には20組あります。くわしいことは全12ステージを見てね。

×2のゲートは、プラスのゲートよりいいの?

×2のゲートは、いまいる仲間と同じ数だけふやします。×3のゲートは、2倍の数だけふやします。だから、チームがもう大きいときは、かけ算のゲートがすごく強いのです。

通る前のチーム +12ゲート ×2ゲート ×3ゲート
5 17 10 15
10 22 20 30
20 32 40 60
30 42 60 60

ゲームでは、かけ算のゲートの横にはいつも赤いゲートがあるので、えらぶのはかんたん。かけ算のゲートを通りましょう。いちばんのコツは、大きなチームでかけ算のゲートに入ることです。その前に、プラスのゲートをとって、金色のおりで仲間を解放しておきましょう。

チームはどこまで大きくなる?

チームは 60人 まで大きくなります。60をこえた分は数えません。だから、25人で×3のゲートを通っても、60人になります。

ステージの始まりは、いつも5人です。工房の 初期チーム は、1レベルごとに2人ふえて、最大で始まりが21人になります。くわしくは工房、コイン、星へ。

チームを大きくする方法はこれです。

方法 ふえる仲間
プラスのゲート 最初は +5、+6、+12。うつと +25 まで
×2、×3のゲート チームが2倍、3倍に
金色のおり(救助 +4)、ステージ2から +4
救助のドアの金色の仲間 最大 +6
偵察隊が帰ってくる、ステージ4から 帰ってきた人と、新しい仲間4人

金色のおり、救助、偵察隊については、ドア、救助、輸送隊、最後の抵抗で説明しています。

大きなチームのほうがいいわけ

チームの全員がブラスターを持っていて、それぞれが自分でうちます。チームが2倍なら、弾も2倍。大きなチームは、ロボットを速くこわし、ゲートの数字を速く育てて、巨大ボットも早くたおせます。それに、1回や2回当たっても、ランが終わらずにすみます。

チームが0人になると、ランは終わりです。チームがとても小さいときに赤いゲートを通ると、そうなることもあります。ステージの最初は、赤いゲートをさけましょう。

どのステージにも、チームを 25人 にする星が1つあります。ステージのどこかで25人になればOKです。星のとり方を見てね。

横一列と縦一列、どっち?

ステージ3から、チームの走り方を変えられます。Fキー、コントローラーならY、または画面のボタンをおします。

列 かたち 向いていること
横一列 5人ならび。25人をこえると6人、40人をこえると8人ならび 最初のかたち。チーム全員を前の近くに置けます
縦一列 2人ならびで、細長い 箱やロボットをすりぬけたり、赤いレーンから出たりするとき

縦一列はずっと場所をとらないので、ぎりぎり当たるくらいの箱やロボットなら、よけられることもあります。赤いレーンも、小さな一歩でよけられます。ゲートは、どちらの列でも同じです。大事なのは、チームの真ん中がどこにいるかです。

大きなチームが縦一列になると、とても長くなって、うしろの仲間は前からずっとはなれてしまいます。短い距離しか届かない火炎だと、うしろの仲間の弾はとどきません。大きなチームで火炎を使うときは、横一列にしましょう。

おすすめのクセは、せまい場所や巨大ボットとの戦いの前に縦一列にして、火炎のときは横一列にもどすことです。よけ方はロボット、箱、赤いレーンに、もっとのっています。

ゲートでよくある失敗

失敗 こうしてみよう
ぎりぎりでゲートに向かう 早めにえらんで、弾で数字を育てよう。
道の真ん中を走る どちらのゲートも通れません。どちらかの側をえらぼう。
×2のゲートをうつ かけ算のゲートは変わりません。次のペアのプラスのゲートをうとう。
小さなチームで赤いゲートに入る 赤いゲートでランが終わることも。よけて通ろう。
上限をわすれる 60をこえた分は数えません。

つぎに読むページ

ほかのおすすめゲーム