デッキ

30枚のデッキは準備できているよ。入れ替えたいカードを1枚選ぼう。 30枚。各職業8枚以上、同じカードは2枚まで。

盾打ち

守護者 · コスト: 0

防御を狙う攻撃。ダメージ3。 ヒットかクリティカル: 対象は後衛へ。

陣形攻撃

守護者 · コスト: 0

防御を狙う攻撃。ダメージ3。

体当たり

守護者 · コスト: 0

体力を狙う攻撃。ダメージ2。 ヒットかクリティカル: 鈍足: 1 手番.

警告

守護者 · コスト: 0

意志を狙う攻撃。ダメージ2。 ヒットかクリティカル: 動揺 (防御): 1 手番.

狙い打ち

守護者 · コスト: 0

防御を狙う攻撃。ダメージ2。 かすり以上: 摩耗: 1 手番.

踏ん張る

守護者 · コスト: 0

前衛でのみ使用。 この英雄の次の行動終了まで防御+2。その間は後退不可。

構える

守護者 · コスト: 0

この英雄の次の行動終了まで装甲+1。

かばう

守護者 · コスト: 0

前衛でのみ使用。 この英雄の次の行動終了まで、味方の後衛は対象に選ばれない。

共に立とう

守護者 · コスト: 0

ダウンした仲間をライフ4で起こす。その仲間の1回限りの救助を使う。

壁

守護者 · コスト: 0

前衛でのみ使用。 この英雄の次の行動終了まで、味方前衛への攻撃結果を1段階下げる。

足止め

守護者 · コスト: 0

防御を狙う攻撃。ダメージ3。 ヒットかクリティカル: この英雄の次の行動終了まで、対象は後退も押し戻しも不可。

挑発

守護者 · コスト: 0

前衛でのみ使用。 この英雄の次の行動終了まで、敵前衛はこの英雄を狙えるなら必ず狙う。

大振り

傷の戦士 · コスト: 2

コスト: 2 傷. 体力を狙う攻撃。ダメージ5。

傷の一撃

傷の戦士 · コスト: 1

コスト: 1 傷. 体力を狙う攻撃。ダメージ3。

隙を開く

傷の戦士 · コスト: 0

体力を狙う攻撃。ダメージ2。 かすり以上: 摩耗: 2 手番.

肘打ち

傷の戦士 · コスト: 0

反射を狙う攻撃。ダメージ2。

頭突き

傷の戦士 · コスト: 1

コスト: 1 傷. 意志を狙う攻撃。ダメージ3。 ヒットかクリティカル: 動揺 (意志): 1 手番.

受け止める

傷の戦士 · コスト: 0

傷を2得る。 この英雄の次の行動終了まで体力+2。

立て直す

傷の戦士 · コスト: 1

コスト: 1 傷. この英雄のライフを3回復。

まだ立てる

傷の戦士 · コスト: 2

コスト: 2 傷. ライフ4以下なら4回復。それ以外は2回復。

痛みを守る

傷の戦士 · コスト: 0

傷を1得る。 この英雄の次の行動終了まで装甲+1。

激突

傷の戦士 · コスト: 3

コスト: 3 傷. 体力を狙う攻撃。ダメージ7。

削り取る

傷の戦士 · コスト: 2

コスト: 2 傷. 体力を狙う攻撃。ダメージ3。 かすり以上: 摩耗: 2 手番.

最後の傷

傷の戦士 · コスト: 0

傷を全部使う。最低2必要。体力を狙って攻撃。ダメージは使った傷1つにつき2。傷を減らす前に計算する。

鋭い音

歌い手 · コスト: 1

コスト: 1 音符. 意志を狙う攻撃。ダメージ3。

鼻歌の一撃

歌い手 · コスト: 0

意志を狙う攻撃。ダメージ2。

不協和音

歌い手 · コスト: 2

コスト: 2 音符. 意志を狙う攻撃。ダメージ3。 ヒットかクリティカル: 鈍足: 1 手番.

名を呼ぶ

歌い手 · コスト: 1

コスト: 1 音符. 意志を狙う攻撃。ダメージ2。 かすり以上: 隙あり

詩の一打

歌い手 · コスト: 0

意志を狙う攻撃。ダメージ2。 かすり以上: 動揺 (意志): 1 手番.

静かな和音

歌い手 · コスト: 0

立っている保護対象の仲間は、自分の次の行動終了まで命中+1。

癒やしの歌

歌い手 · コスト: 0

立っている保護対象の仲間のライフを3回復。

歌声を上げる

歌い手 · コスト: 0

ダウンした保護対象をライフ3で起こし、音符を1得る。その仲間の1回限りの救助を使う。

歌を保つ

歌い手 · コスト: 0

音符が1以上必要。消費はなし。この英雄の次の行動終了まで、有効な防御ボーナスが+2になる。

最後の言葉

歌い手 · コスト: 3

コスト: 3 音符. 意志を狙う攻撃。ダメージ7。 ヒットかクリティカル: 動揺 (意志): 2 手番.

3つの音符

歌い手 · コスト: 3

コスト: 3 音符. 意志を狙う攻撃。ダメージ6。 ヒットかクリティカル: 動揺 (意志): 2 手番. 隙あり.

返し歌

歌い手 · コスト: 2

コスト: 2 音符. 敵の待機中の準備呪文を1つ中断。

かすめ切り

俊足 · コスト: 0

反射を狙う攻撃。ダメージ2。 かすり以上: 隙あり

とどめ

俊足 · コスト: 0

対象に状態異常があれば:反射を狙う攻撃。ダメージ4。なければ:反射を狙う攻撃。ダメージ2。

足払い

俊足 · コスト: 0

反射を狙う攻撃。ダメージ3。 かすり以上: 鈍足: 1 手番.

脇打ち

俊足 · コスト: 0

体力を狙う攻撃。ダメージ2。 かすり以上: 摩耗: 1 手番.

フェイント

俊足 · コスト: 0

防御を狙う攻撃。ダメージ2。 かすり以上: 動揺 (反射): 1 手番.

すり抜ける

俊足 · コスト: 0

後退する。離脱時に受ける攻撃結果を1段階下げる。

印をつける

俊足 · コスト: 0

敵1人に隙ありを付ける。

力を合わせる

俊足 · コスト: 0

この英雄の次の行動終了まで命中+1。

包帯

俊足 · コスト: 0

この英雄のライフを2回復。

決めの一閃

俊足 · コスト: 0

対象に状態異常があれば:反射を狙う攻撃。ダメージ5。なければ:反射を狙う攻撃。ダメージ3。

間を抜ける

俊足 · コスト: 0

反射を狙う攻撃。ダメージ4。 対象が挟撃されている必要がある。

姿を消す

俊足 · コスト: 0

後退する。離脱時に受ける攻撃はミスになる。

突き

火花使い · コスト: 0

反射を狙う攻撃。ダメージ2。

弾ける音

火花使い · コスト: 0

反射を狙う攻撃。ダメージ3。

心の一撃

火花使い · コスト: 1

コスト: 1 火花. 意志を狙う攻撃。ダメージ3。 ヒットかクリティカル: 動揺 (意志): 1 手番.

弧光

火花使い · コスト: 1

コスト: 1 火花. 反射を狙う攻撃。ダメージ2。 ヒットかクリティカル: 職業の火花に加え、さらに火花を1得る。

指弾

火花使い · コスト: 0

反射を狙う攻撃。ダメージ2。 かすり以上: 隙あり

火をつける

火花使い · コスト: 0

火花を1得る。

頭を冷やす

火花使い · コスト: 0

この英雄のライフを2回復。 火花を1得る。

集中

火花使い · コスト: 0

この英雄の次の行動終了まで命中+1。

熱を分かつ

火花使い · コスト: 1

コスト: 1 火花. 別の火花使いカードを使うまで、仲間の攻撃がヒットかクリティカルになるたび火花を1得る。

光の槍

火花使い · コスト: 2

コスト: 2 火花. 意志を狙う攻撃。ダメージ4。

槍の嵐

火花使い · コスト: 3

コスト: 3 火花. 意志を狙う攻撃。ダメージ6。

火を消す

火花使い · コスト: 1

コスト: 1 火花. 敵の待機中の準備呪文を1つ中断。

Three Marksについて

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