Three Marks 첫 전투 공략 따라 하기
첫 전투는 오래된 다리에서 가시 늑대와 늪 두꺼비를 상대해요. 먼저 뭔가를 만들 필요는 없어요. 게임이 영웅 셋과 30장짜리 덱을 이미 준비해 줘요. 이 페이지는 처음 10분을 한 단계씩 같이 걸어 줘요.
1단계: 저장 슬롯 고르기
Contenta 인트로와 타이틀 화면이 지나가면 모험 선택 화면이 나와요. 저장 슬롯은 세 개예요. 빈 슬롯을 고르고 새 게임을 눌러요. 빈 슬롯에는 "새 여정이 기다려."라고 적혀 있어요.
슬롯마다 자기 동료와 자기 전투 기록이 따로 있어요. 그래서 한 기기에서 세 명이 함께 할 수 있어요. 슬롯 이야기는 설정 페이지에 더 있어요.
2단계: 야영지 둘러보기
야영지는 전투 사이에 돌아오는 첫 화면이에요. 여기에 이런 것들이 있어요.
- 여정: 전투마다 버튼이 하나씩, 모두 다섯 개예요. 다음에 할 전투가 밝게 켜져 있어요. ✓는 이긴 전투예요.
- 내 동료: 영웅 셋이에요. 영웅을 누르면 이름과 모습을 바꿀 수 있어요.
- 카드 덱과 동료 편집: 동료 편집 화면을 열어요. 지금은 건너뛰어도 돼요.
- 저장 슬롯, 설정, 조작, 제작진.
처음 동료는 게임의 추천 동료예요.
| 영웅 | 직업 | 서는 곳 | 생명 | 잘하는 것 |
|---|---|---|---|---|
| Bram | 수호자 | 전열 | 14 | 튼튼해요. 방어를 노려 공격하고 줄을 지켜요. |
| Nessa | 흉터 전사 | 전열 | 12 | 체력을 노려 세게 때려요. 다칠수록 강해져요. |
| Lio | 노래꾼 | 후열 | 10 | 뒤에서 의지를 노려 공격해요. Bram을 지켜 줘요. |
이 직업들은 다섯 직업 페이지에서 자세히 읽을 수 있어요.
3단계: 출발하기
1 · 오래된 다리를 골라요. 전투가 시작되고, 우리 일행이 먼저 행동해요.

영웅은 왼쪽에 있어요. Bram과 Nessa는 전열에 서고, Lio는 그 뒤 후열에 서요. 괴물은 오른쪽에 있어요. 두 마리 모두 전열에 서 있어요.
첫 전투에서는 여정 안내라는 작은 상자가 팁 네 개를 보여 줘요. 다음을 눌러 끝까지 읽거나 건너뛰기로 닫아요. 나중에 일시 정지 메뉴에서 다시 열 수 있어요.
4단계: 영웅 고르기
이번 차례에 행동할 수 있는 영웅은 금색 테두리가 있고, 이름 앞에 **▸**가 붙어요. 이미 행동한 영웅은 행동 완료라고 써 있어요. 행동할 수 있는 영웅을 누르거나 클릭해요. 서 있는 영웅은 차례마다 행동을 한 번씩 하고, 순서는 네가 정해요.
이제 행동 버튼이 보여요. 예를 들면 기본 공격이나 대기예요. 그 아래에는 내 손패가 있어요. 동료 모두가 같이 쓰는 카드 다섯 장이에요. 카드마다 그 카드를 쓸 수 있는 영웅의 얼굴이 그려져 있어요.
요령: 손패의 카드를 바로 눌러도 돼요. 그러면 게임이 그 카드의 주인 영웅을 알아서 골라 줘요.
5단계: 행동과 대상 고르기
기본 공격이나 카드를 골라요. 닿을 수 있는 괴물이 밝게 켜져요. 하나를 누르면 영웅이 바로 움직여요. 주사위가 구르고, 메시지 줄이 주사위 눈, 결과, 피해를 알려 줘요.

대기나 뒤로처럼 대상이 필요 없는 행동도 있어요. 이런 행동은 먼저 행동 확인이라는 작은 창이 열려요. 확인을 누르면 하고, 취소를 누르면 다시 골라요. 대상을 고르기 전에는 뒤로(Esc, 컨트롤러의 B)로도 취소할 수 있어요.
6단계: 누구부터 때릴까요?
오래된 다리의 괴물 둘이에요.
| 괴물 | 직업 | 생명 | 방어 | 체력 | 반사 | 의지 | 방어구 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 가시 늑대 | 날쌘이 | 7 | 3 | 2 | 5 | 2 | 0 |
| 늪 두꺼비 | 흉터 전사 | 8 | 2 | 5 | 3 | 3 | 0 |
숫자가 낮을수록 약점이에요. 늑대는 체력과 의지가 약하고, 두꺼비는 방어가 약해요. 그러니까 이렇게 해요.
- Nessa는 체력을 노려요. 늑대에게는 주사위 여섯 면 중 다섯 면에서 명중 이상이 나와요.
- Lio는 의지를 노려요. 후열이라 안전해요. 괴물 둘 다 가까이서 싸우는 타입이라, Bram이나 Nessa가 앞에 서 있는 동안은 Lio에게 닿지 못해요.
- Bram은 방어를 노려요. 두꺼비에게는 방어 공격이 아주 잘 먹혀요.
게임의 힌트가 딱 맞아요. "늑대는 재빠르고 두꺼비는 다칠수록 강해져." 늑대는 생명이 더 적으니까 먼저 쓰러뜨리는 게 좋은 작전이에요. 숫자가 왜 중요한지는 공격과 피해 페이지에서 알려 줘요.
7단계: 끝까지 해내기
괴물의 생명이 0이 되면 쓰러짐 상태가 돼요. 아직 사라진 건 아니에요. 다른 괴물이 자기 행동을 써서 다시 일으킬 수 있어요. 쓰러진 괴물을 한 번 더 공격하면(스침이면 충분해요) 이번 전투가 끝날 때까지 전투 불능이 돼요.

우리 영웅도 똑같아요. 영웅이 쓰러지면 다른 영웅이 아군 일으키기를 골라 생명 3으로 다시 일으킬 수 있어요. 영웅마다 한 전투에서 한 번만 구조할 수 있어요. 더 알고 싶으면 효과와 상태 페이지를 읽어 봐요.
8단계: 전투가 끝난 뒤
괴물이 모두 쓰러지거나 전투 불능이 되면 **내 동료가 이겼어.**라고 나와요. 다음 장소인 물에 잠긴 방앗간이 열려요. 야영지를 눌러 돌아가거나, 전투 기록을 눌러 모든 주사위를 살펴봐요.
졌다면 **상대가 이겼어.**라고 나와요. 괜찮아요. 야영지로 돌아가서 같은 전투를 다시 골라요. 다시 하는 건 공짜고, 이긴 전투는 그대로 남아요.
다음에 할 일
- 키보드, 컨트롤러, 터치의 모든 버튼은 조작에서 확인해요.
- 한 차례의 전체 규칙은 전투 방법에서 읽어요.
- 다음 전투 네 개는 여정에 있어요.
- 더 자주 이기고 싶다면 초보 요령을 봐요.
- 포털에서 Three Marks 플레이하기