Three Marks 용어 사전: 게임 속 말 풀이
이 사전은 Three Marks에 나오는 특별한 말을 가나다순으로 풀어 줘요. 굵은 글씨는 게임 화면에 나오는 이름이에요.
ㄱ부터 ㄷ까지
- 가까이 싸우는 직업: 수호자, 흉터 전사, 날쌘이예요. 전열에서만, 적의 전열을 공격해요.
- 공격: 주사위를 굴리는 행동이에요.
- 괴물 차례: 라운드에서 괴물이 행동하는 부분이에요.
- 구조: 쓰러진 영웅을 다시 일으키는 거예요. 영웅은 전투당 한 번만 받아요.
- 기본 공격: 카드 없이 하는 공격이에요. 피해 2를 주고, 직업이 노리는 방어 수치를 노려요.
- 노출: 이 대상에게 가는 다음 공격이 한 단계 좋아져요. 대상이 공격을 받을 때까지 이어져요.
- 느린 주문: 쓰자마자가 아니라 영웅의 다음 행동에 공격하는 카드예요. 마지막 말과 세 음표가 그래요. 전투 방법을 봐요.
- 단계: 빗나감, 스침, 명중, 치명타 줄의 한 칸이에요. 몇몇 효과가 결과를 한 단계 올리거나 내려요.
- 대기: 아무것도 안 하지만 영웅의 차례는 쓰는 행동이에요.
- 대형: 누가 전열에 서고 누가 후열에 설지 고르는 편집 단계예요.
- 덱: 내 카드 30장이에요. 영웅마다 8장 이상, 같은 카드는 최대 2장이에요.
- 동료: 서로 다른 직업의 영웅 셋으로 이루어진 내 팀이에요.
- 동요: 방어 수치 하나가 1 낮아져요. 예를 들면 "동요 (방어)"예요.
- 둔화: 영웅이 모든 아군이 행동한 뒤에만 행동해요.
ㄹ부터 ㅅ까지
- 라운드: 내 차례와 괴물 차례를 합친 한 바퀴예요. 전투는 늦어도 30라운드 뒤에는 끝나요.
- 마모: 지속되는 동안 방어구가 1 낮아져요.
- 명중(수치): 영웅이 얼마나 잘 겨누는지예요. 명중에서 대상의 방어 수치를 빼면 우위예요. 공격과 피해를 봐요.
- 명중(결과): 보통 결과예요. 적힌 피해 그대로 들어가요.
- 방어: 방어 수치 네 개 중 하나예요. 노래꾼이 지키는 아군은 방어가 더 높아요.
- 방어구: 의지를 노린 공격을 뺀 모든 공격의 피해에서 빼는 값이에요. 수호자는 2로 시작해요.
- 방어 수치: 방어, 체력, 반사, 의지예요. 공격은 이 중 하나를 노려요.
- 방어 수치 낮추기: 방어 수치 하나에서 1을 빼고 네 번째 표식을 받아요.
- 반사: 방어 수치 네 개 중 하나예요.
- 불꽃: 불꽃술사의 자원이에요. 최대 5개고, 명중이나 치명타가 나올 때마다 1개를 얻어요.
- 비용: 카드를 쓰려면 내야 하는 흉터, 음표, 불꽃이에요. 비용 표시가 없는 카드는 무료예요.
- 빗나감: 공격이 아무 효과가 없어요.
- 상태 이상: 동요, 둔화, 마모, 노출처럼 나쁜 효과가 하나라도 걸려 있는 대상이에요.
- 생명: 영웅이 쓰러지기 전에 견딜 수 있는 피해의 양이에요.
- 손패: 동료가 쓸 수 있는 카드 다섯 장이에요. 내 차례가 시작될 때마다 다시 채워져요.
- 스침: 약한 결과예요. 피해의 절반(버림), 방어구 계산 전에 최소 1이에요.
- 시작 세트: 직업마다 처음에 받는 카드 10장이에요. 괴물의 덱도 이걸로 만들어요.
ㅇ부터 ㅎ까지
- 야영지: 전투 사이의 화면이에요. 여정, 내 동료, 메뉴가 있어요.
- 여정: 오래된 다리에서 종탑까지 전투 다섯 개예요. 여정 페이지를 봐요.
- 여정 안내: 첫 전투에 나오는 팁 네 개예요. 일시 정지 메뉴에서 다시 열 수 있어요.
- 우위: 명중에서 방어 수치를 뺀 값이에요. 주사위의 어떤 눈이 빗나감, 스침, 명중, 치명타인지 정해요.
- 음표: 노래꾼의 자원이에요. 최대 3개고, 매 라운드가 끝날 때 1개를 얻어요.
- 의지: 방어 수치 네 개 중 하나예요. 의지를 노린 공격은 방어구를 무시해요.
- 이탈 공격: 내가 전열에서 뒤로 물러날 때 적 수호자가 하는 공짜 기본 공격이에요.
- 전열: 적을 마주 보는 두 자리의 줄이에요.
- 전투 기록: 전투의 모든 공격을 주사위, 우위, 결과, 피해와 함께 보여 줘요. 상대 손패도 있어요.
- 전투 불능: 이번 전투가 끝날 때까지 빠지는 영웅이에요.
- 주문 발동: 준비한 느린 주문을 끝내는 행동이에요.
- 지키는 아군: 노래꾼이 돌보는 영웅이에요. 노래꾼에게 음표가 있으면 그 아군의 방어가 +1이에요.
- 직업: 영웅의 종류예요. 수호자, 흉터 전사, 노래꾼, 날쌘이, 불꽃술사가 있어요. 다섯 직업을 봐요.
- 체력: 방어 수치 네 개 중 하나예요.
- 치명타: 가장 좋은 공격 결과예요. 적힌 피해에 그 절반을 더해요.
- 쓰러짐: 생명이 0인 영웅이에요. 한 번 구조받을 수 있어요. 다시 공격받으면 전투 불능이에요.
- 특성: 직업마다 처음부터 가진 특별한 규칙이에요.
- 표식: 영웅을 위한 업그레이드예요. 영웅마다 세 개를 써요. 동료 만들기를 봐요.
- 행동 완료: 이번 차례에 행동을 이미 쓴 영웅에게 나와요.
- 협공: 이번 차례에 날쌘이가 아닌 전열의 아군이 이미 공격한 전열 대상이에요. 날쌘이의 공격이 한 단계 좋아져요.
- 후열: 전열 뒤의 줄이에요. 가까이 싸우는 직업은 거기서 공격할 수 없고, 거기로 공격할 수도 없어요.
- 흉터: 흉터 전사의 자원이에요. 최대 5개고, 피해를 입을 때마다 1개를 얻어요.
- 멀리서 싸우는 직업: 노래꾼이나 불꽃술사예요. 어느 줄에서든 어느 적이든 공격해요.
함께 보면 좋아요
- 효과와 상태
- 전투 방법
- 자주 묻는 질문
- 포털에서 Three Marks 플레이하기