Abattre et couper des arbres avec l’abatteuse, Timber Haul

Pour abattre un arbre dans Timber Haul, gare l’abatteuse près de l’arbre jaune, choisis Atteindre l’arbre choisi, saisis le tronc et maintiens Maintenir pour abattre jusqu’à ce qu’il tombe. Choisis ensuite Coupe suivante encore et encore : la tête de l’abatteuse avance le tronc et le coupe en grumes de la meilleure longueur. Chaque grume est triée en grume de sciage, bois à pâte ou bois énergie.

Cette page explique chaque étape de l’abatteuse et les règles que la tête utilise pour trier les grumes. Les boutons du clavier, de la manette et du tactile sont sur la page des commandes.

Pas à pas : de l’arbre debout aux grumes

  1. Choisis un arbre. L’arbre choisi est jaune. Arbre suivant (T) en choisit un autre. Tu peux aussi le choisir par son numéro sur le panneau Carte et machines, où chaque arbre montre son espèce et son épaisseur, comme « 4 · pin · 34 cm ». Ou clique ou touche près d’un arbre en mode grue.
  2. Roule à portée. Suis la piste. La boîte Prochain arrêt montre la distance. Tu dois te garer à environ 8 mètres du tronc.
  3. Gare-toi. Appuie sur Conduite / grue. La grue est maintenant à toi.
  4. Atteins l’arbre. Choisis Atteindre l’arbre choisi. La tête va au pied du tronc. Si tu vois « Gare-toi à portée de l’arbre choisi. », rapproche-toi un peu.
  5. Saisis. Choisis Saisir / relâcher le tronc. Le message dit « Maintiens Abattre pour couper la souche. Garde le bouton jusqu’à ce que l’arbre soit au sol. »
  6. Abats. Maintiens Maintenir pour abattre. La scie coupe une ou deux secondes, puis l’arbre tombe. Garde le bouton tout le temps. Si tu lâches, la scie s’arrête, et elle repart là où elle s’était arrêtée quand tu rappuies.
  7. Fais des grumes. Choisis Coupe suivante. La tête avance le tronc jusqu’à la meilleure longueur et coupe. « Nouvelle grume ! Avance le tronc et coupe la section suivante. » Recommence jusqu’à ce que le tronc soit fini.

Quand le tronc est fini, la tête est libre et l’arbre debout suivant est choisi pour toi.

Coupe suivante ou Couper ici ?

Bouton Ce qui se passe Quand l’utiliser
Coupe suivante (E, B sur une manette) La tête choisit la longueur de grume la plus rentable, avance le tronc et coupe toute seule. Presque toujours. C’est rapide et ça paie bien.
Couper ici (R, Y sur une manette) La tête coupe à la longueur que tu as réglée avec Avancer le tronc et Reculer le tronc. Quand tu veux choisir toi-même une longueur.

Pour Couper ici, maintiens Avancer le tronc (W) pour pousser le tronc dans la tête, et Reculer le tronc (S) pour le ramener. Le tronc avance de 2 mètres par seconde. Tu dois d’abord avancer d’au moins 1 mètre, sinon le jeu dit « Avance le tronc d’au moins un mètre avant de couper ici. »

Pendant que la tête tient un tronc, la ligne de guidage en bas montre les Choix de coupe : les trois meilleures longueurs, chacune avec l’argent que vaudrait cette grume. Elle montre aussi de combien tu as avancé le tronc.

Les huit longueurs de grumes

Coupe suivante choisit parmi ces longueurs : 3,0 m, 3,7 m, 4,0 m, 4,3 m, 4,6 m, 4,9 m, 5,2 m et 5,5 m. Elle prend celle qui rapporte le plus d’argent pour chaque mètre de tronc. Quand il reste moins de 3 mètres de tronc, l’arbre est fini. Un bout de cime d’au moins 1 mètre devient une dernière petite grume de bois énergie.

Comment le bois est trié : grumes de sciage, bois à pâte et bois énergie

La tête trie chaque grume selon l’espèce de l’arbre, la longueur, l’épaisseur et les défauts. Voici les règles du jeu :

Type de bois Quels arbres Longueur Épaisseur au bout fin Autres règles
Grume de sciage de pin Pin 3,7 à 5,5 m, par pas de 0,3 m Au moins 14 cm Pas de courbure
Grume de sciage d’épicéa Épicéa 3,7 à 5,5 m, par pas de 0,3 m Au moins 14 cm Pas de courbure
Bois à pâte de conifère Pin ou épicéa 3 à 5,5 m Au moins 6 cm Une grume courbée peut devenir du bois à pâte
Bois à pâte de bouleau Bouleau 3 à 5,5 m Au moins 6 cm Le bouleau n’est jamais une grume de sciage
Bois énergie N’importe quel arbre N’importe quelle longueur N’importe laquelle Tout le reste, comme les cimes fines

Une courbure est une partie tordue du tronc. Environ un arbre sur cinq en a une. Une grume avec une courbure ne peut jamais être une grume de sciage : elle devient du bois à pâte ou du bois énergie. Un tronc s’amincit vers le haut, alors les premières grumes du bas sont souvent les plus précieuses.

Avec Couper ici, les mêmes règles s’appliquent. Une longueur qui n’est pas une longueur de grume de sciage ne peut devenir que du bois à pâte ou du bois énergie.

Ce que vaut chaque type

Les grumes de sciage valent le plus, puis le bois à pâte, puis le bois énergie. Les prix au mètre cube, et quelle scierie prend quel type, sont sur scieries, pesée et paie.

Où vont les grumes

Les grumes coupées tombent dans de petites piles en forêt à côté de l’arbre, avec les grumes de sciage, le bois à pâte et le bois énergie dans des piles séparées. Le porteur les ramasse de là. Regarde charger les grumes avec la grue.

Chaque coupe laisse aussi des branches sur la piste à côté de l’arbre. Ces branches aident à porter les machines lourdes sur un sol mou après le dégel. Lis la suite dans hiver, dégel et argent.

Les arbres de chaque forêt

Forêt Arbres dans la forêt Mélange d’arbres Arbres à abattre pour l’objectif
La lande aux pins 30 Surtout des pins, un peu d’épicéas et de bouleaux 8
La pente aux épicéas 36 Surtout des épicéas, un peu de pins et de bouleaux 10
Le bord du marais 40 Pins, épicéas et bouleaux, tous mélangés 14

Les arbres font environ 14 à 22 mètres de haut et environ 26 à 46 cm d’épaisseur en bas. Chaque forêt pousse toujours de la même façon, donc les mêmes arbres sont là à chaque fois que tu commences.

Problèmes de l’abatteuse et solutions

Message ou problème Solution
« Gare-toi à portée de l’arbre choisi. » Rapproche-toi de l’arbre jaune, puis gare-toi de nouveau.
L’arbre ne tombe pas Continue de maintenir Maintenir pour abattre jusqu’à ce qu’il soit tout à fait au sol.
« Avance le tronc d’au moins un mètre avant de couper ici. » Maintiens Avancer le tronc avant de choisir Couper ici, ou utilise Coupe suivante.
« Termine ce tronc ou relâche-le avant de changer de forêt. » Finis de couper le tronc avant d’aller dans une autre forêt.
« Ta machine a besoin de carburant ou de réparations. » Roule jusqu’à l’atelier et utilise Remplir le réservoir ou Réparer la machine.

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