Atelier de Timber Haul : améliorations et conducteurs
L’atelier au bord de la route, dans Timber Haul, c’est là que tu fais le plein, que tu répares les machines, que tu achètes des améliorations et que tu engages des conducteurs. Ouvre-le avec le bouton Atelier en haut de l’écran. Le carburant, les réparations et les améliorations ne se font que quand la machine est garée près de l’atelier, à côté du panneau ATELIER / DIESEL du dépôt au bord de la route.
Que contient le panneau Atelier ?
Le panneau parle de la machine que tu conduis en ce moment. En haut, tu vois son carburant, son état et ton argent. Puis viennent deux listes :
- Entretenir la machine : Remplir le réservoir, Réparer la machine, Récupérer la machine, Engager / arrêter un conducteur et Terminer la journée de travail.
- Améliorations des machines : les améliorations que cette machine peut recevoir, avec leurs prix.
Il montre aussi si cette machine a un Conducteur (Au travail ou À l’arrêt) et quelle part du sol de la forêt a des Ornières profondes. Pour entretenir une autre machine, passe d’abord à elle sur Carte et machines.
Carburant, réparations et récupération
| Service | Coût | Où | Ce qu’il fait |
|---|---|---|---|
| Remplir le réservoir | 2 $ pour chaque litre ajouté | À l’atelier | Remplit le réservoir à 180 L |
| Réparer la machine | 12 $ pour chaque % d’état ajouté | À l’atelier | Remet l’état à 100 % |
| Récupérer la machine | 150 $ | N’importe où | Ramène une machine coincée ou renversée au dépôt |
Si tu es trop loin de l’atelier, le jeu dit « Gare-toi d’abord à l’atelier au bord de la route. » Quand le travail est fait : « Prêt à travailler à nouveau. »
L’état d’une machine baisse un peu à chaque heure de travail, et plus quand elle cogne des choses. Quand une machine manque de carburant ou que son état est bas, la boîte Prochain arrêt t’envoie à l’Atelier au bord de la route. À 0 L de carburant, ou sous 5 % d’état, elle s’arrête. Une machine en mauvais état peut aussi casser un flexible après un gros choc de la grue, et elle s’arrête alors jusqu’à ce que tu la répares.
Après Récupérer la machine, une machine renversée se retrouve sur ses roues au dépôt. Elle a encore besoin d’une réparation. Le camion revient avec sa remorque attelée.
Améliorations des machines
Chaque machine a ses propres améliorations : en acheter une pour le porteur ne la monte pas sur le camion. Choisis d’abord la machine, gare-la à l’atelier, puis achète. « Amélioration installée ! »
| Amélioration | Prix | Pour | Ce qu’elle fait |
|---|---|---|---|
| Balance embarquée | 400 $ | Porteur forestier, camion à bois | « Vois le poids de ton chargement pendant le travail. » L’affichage Chargement montre des tonnes au lieu de m³. |
| Pince plus grande | 650 $ | Porteur forestier, camion à bois | « Ramasse plus de bois à chaque prise. » Contient 1,5 m³ au lieu de 0,9 m³. |
| Grue plus longue | 950 $ | Les trois machines | « Atteins plus loin grâce au télescope. » Le télescope atteint 1 m de plus. |
| Remorque plus grande | 1 200 $ | Camion à bois | « Plus de place pour le bois sur ta remorque. » Le plateau de la remorque contient 18 m³ et 18 t. |
| Machine plus grande | 1 800 $ | Les trois machines | « Un plateau plus grand et une machine plus lourde. » Des plateaux plus larges et plus longs, plus de puissance de moteur, 20 % de carburant en plus. |
Ce que change la Machine plus grande
| Machine | Plateau | Poids de la machine | Autres changements |
|---|---|---|---|
| Porteur forestier | 9 m³ / 12 t devient 12 m³ / 16 t | 17 t devient 20,5 t | Plus de force pour tirer |
| Camion à bois | 14 m³ / 14 t devient 18 m³ / 16 t, sur le camion et sur la remorque | 19 t devient 23 t | Quatre essieux au lieu de trois, et sa grue atteint 1,5 m de plus |
| Abatteuse | (pas de plateau pour le bois) | 17 t devient 20,5 t | Une tête plus grande et plus de force pour tirer |
Une machine plus lourde creuse aussi des ornières plus profondes dans le sol mou, et le plus gros camion pèse plus sur la limite de 38 t de la route forestière. Lis les astuces avancées avant de l’acheter.
Améliorations gratuites des chapitres
Tu n’as pas besoin de tout acheter. Les chapitres te donnent certaines améliorations quand tu finis d’abattre :
- La lande aux pins : une Pince plus grande pour le porteur.
- La pente aux épicéas : un conducteur de porteur (un conducteur engagé).
- Le bord du marais : une Grue plus longue pour le camion.
Si tu en possèdes déjà une, tu récupères son prix. Regarde les trois forêts.
Conducteurs engagés
Un conducteur est un chauffeur qui conduit une machine pour toi. Tu peux en avoir un sur chaque machine : abatteuse, porteur forestier et camion à bois.
Comment en engager un
- Ouvre Carte et machines et choisis la machine.
- Ouvre Atelier et choisis Engager / arrêter un conducteur. L’embauche coûte 100 $. Tu peux le faire n’importe où.
- Le conducteur gagne un salaire de 24 $ pour chaque heure de travail, pris sur ton argent.
Choisis encore Engager / arrêter un conducteur pour l’arrêter. Si ton argent est épuisé, les conducteurs s’arrêtent tout seuls.
Ce que font les conducteurs
Un conducteur fait travailler sa machine chaque fois que tu en conduis une autre.
| Conducteur sur | Ce qu’il fait |
|---|---|
| Abatteuse | Roule jusqu’à l’arbre debout suivant, l’atteint, l’abat et le coupe avec Coupe suivante. Quand l’objectif d’arbres du chapitre est atteint, il gare l’abatteuse. |
| Porteur forestier | Ramasse le bois sur les piles en forêt, roule jusqu’au dépôt et décharge sur les piles correspondantes au bord de la route. Il s’arrête quand il y a assez de bois à la route pour les livraisons. |
| Camion à bois | Charge depuis les piles au bord de la route que ta scierie choisie accepte, roule jusqu’à cette scierie, pèse, décharge, est payé et revient. |
En partie libre, après la saison, le conducteur de l’abatteuse continue de couper.
Observer les conducteurs et Reprendre les commandes
Choisis Observer les conducteurs sur Carte et machines (ou appuie sur Z, ou croix directionnelle droite). Maintenant, tous les conducteurs engagés travaillent en même temps, et toi, tu regardes. Choisis Reprendre les commandes pour conduire de nouveau. Il faut d’abord au moins un conducteur engagé : « Engage d’abord un conducteur à l’atelier. »
Pendant que tu regardes, tu peux encore utiliser la caméra et les services de l’atelier. Le mode observation reste activé après que tu as enregistré et que tu reviens.
Conducteurs et grumes tombées
Les conducteurs ramassent une grume qui glisse du chargement quand elle ne bouge plus. Si une grume tombée roule hors de portée de la grue, elle reste par terre pour que tu la ramasses avec Attraper les grumes tombées. Les objectifs du chapitre peuvent quand même être atteints avec les autres grumes.
À lire aussi
- Les trois machines : tailles des plateaux et consommation de carburant.
- Hiver, dégel et argent : tous les coûts dans un seul tableau.
- Astuces avancées : quelles améliorations acheter en premier.
- Joue à Timber Haul et va à l’atelier.