ポーカー上級者のコツ:コンピューターの考え方
2まいのカードのコンピューターのプレイヤーは、かしこいわざではなく、かんたんなくせにしたがって遊びます。くせごとに、どの最初のカードで遊んで、何でフォールドするかがわかれば、何回でも勝てます。このページでは、くせの、かくれた数字を見せます。ゲームのルールにそのまま入っている数字ですが、ゲームの画面には、ぜったいに出ません。
ポーカーがはじめてなら、先にはじめての人へのコツを読んでね。
コンピューターは、どうやって動きをえらぶ?
ひとつの動きは、2つのステップできまります。
- くせにしたがう? したがわない? プレイヤーの強さが、くせにしたがう回数をきめます。強さ1なら10回のうち5回、強さ5なら10回のうち9回までです。強さって何?を見てね。
- したがわないときは、次の中から、ランダムに動きをえらびます。フォールド(無料でチェックできないときだけ)、チェック、コール、いちばん小さいレイズ。オールインがランダムに出るのは、それより小さいレイズがもうないときだけです。だから、ランダムな動きが、大きいレイズになることはありません。
このあとのことは、ぜんぶ、くせにしたがうときの動きです。
くせごとに、どの最初のカードで遊ぶ?
まんなかのカードが出る前、くせは、自分の2まいだけを見ます。ゲームは、2まいの始まりを、グループに分けます(「同じマーク」は、2まいが同じマークという意味です)。
| グループ | 最初のカード |
|---|---|
| トップ | Q、K、Aのペア、またはAとKの組 |
| 強い | 10かJのペア、AとQ、AとJ、KとQ |
| ふつう | それ以外のペア、Aと10、同じマークのAがついた組、QかKと、10かJの組(QとJや、Kと10など) |
| のぞみあり | 同じマークで数が近い組(間のカードが1まいまで、低いほうが5以上)、または同じマークのQかKと低いカードの組 |
| くせ | 遊ぶ最初のカード | レイズするカード |
|---|---|---|
| 慎重(Mira) | トップと強い | トップ |
| やる気まんまん(Leo) | Q、K、Aのどれかがある組ならどれでも、トップ、強い、ふつう、のぞみありのぜんぶ、そして4以上の近い2まい(間のカードが1まいまで) | トップ |
| ずるがしこい(Signe) | トップ、強い、ふつう | トップと強い |
| こわがり(Edvin) | トップ、強い、ふつう | トップ |
| 勉強中(Noa) | 10以上のペア、AとJ以上、10以上がついた同じマークのA、同じマークのKとQ | トップ |
レイズするカードを持っているときは、10回のうち7回、いちばん小さいレイズをします。そうでないときは、チェックかコールです。
大きいひみつ: まんなかのカードが出る前は、最初のカードが気に入ったコンピューターのプレイヤーは、ぜったいにフォールドしません。どんなチップでも、オールインでも、コールします。気に入らない最初のカードは、フォールドします(無料なら、チェックします)。
あなたにとって、どういうこと?
- まんなかのカードが出る前の大きいレイズでは、だれもこわがりません。大きいチップは、あとにとっておきましょう。
- Miraがまんなかのカードの前にレイズしたら、Qのペア以上か、AとKの組を持っている、可能性がとても高いです。
- Leoがコールしたときは、ほとんど何でも持っている可能性があります。
まんなかのカードのあとは、どうする?
まんなかのカードが出たら、3つのことを自分に聞きます。自分のカードが、まんなかと合わせて、ペア以上になった? ツーペア以上になった? ストレートかフラッシュまで、あと1まい? まんなかだけにあるペアは、自分のカードがなければ、数えません。
かくれた数字は、100のうちの確率で、こうです。
| 場面 | 慎重 | やる気まんまん | ずるがしこい | こわがり | 勉強中 |
|---|---|---|---|---|---|
| だれもチップを出していなくて、ツーペア以上:まんなかの山と同じくらい出す | 10 | 75 | 65 | 45 | 85 |
| だれもチップを出していなくて、ペアがある:いちばん小さく出す | 20 | 45 | 60 | 35 | 85 |
| だれもチップを出していなくて、何もない:それでも出す(はったり) | 0 | 8 | 55 | 4 | 0 |
| ツーペアなしで、大きいチップに向かう:フォールド | 100 | 25 | 90 | 95 | 100 |
| 何もなしで、チップに向かう:フォールド | 85 | 25 | 50 | 70 | 95 |
| ストレートかフラッシュまであと1まいで、チップに向かう:残る | 10 | 85 | 40 | 35 | 5 |
| ツーペア以上で、チップに向かう:レイズ | 55 | 70 | 80 | 50 | 90 |
上から順に見ていくので、ひとつの場面をぬけても、次の場面でフォールドすることがあります。どれにも当たらなければ、コールします。
「大きいチップ」って何?
コンピューターのプレイヤーにとって、チップが大きいのは、コールするのに出すチップが、まんなかにある全部のチップ(あなたのチップをふくむ)の半分より多くて、さらに、大きい最初のチップより多いときです。
ここがコツです。この1回で、まだだれもチップを出していないとき、あなたのチップが大きいと数えられるのは、あなたが出す前の山ぜんぶより多いときだけです。全部ボタンは、山とちょうど同じくらいなので、ぎりぎりのところです。全部のあとに、**+**を1回タップすると、ちゃんと大きいと数えられます。
あなたにとって、どういうこと?
- まんなかのカードのあとに、Mira、Noa、Edvin、Signeをフォールドさせたいなら、山ぜんぶより、ほんの少し多く出しましょう。ツーペア以上がなければ、ほとんどフォールドします。
- 最小や半分のような小さいチップなら、みんな残ります。役が強くて、コールしてほしいときは、小さいチップを使いましょう。
- Leoが大きいチップにフォールドするのは、4回に1回だけです。Leoをこわがらせようとしないで。役がいいときに出せば、よく払ってくれます。
くせごとに、どう戦う?
| くせ | 勝ち方 |
|---|---|
| 慎重(Mira) | 小さい山をぬすむ:Miraがチェックしたら、大きいチップがたいてい勝ちます。Miraがチップを出したりレイズしたら、役が強いとき以外はフォールドします。 |
| やる気まんまん(Leo) | はったりは、ぜったいにやめる。いい最初のカードで遊んで、強い役で出します。Leoは、ストレートやフラッシュを夢見ているだけでも、よくコールします。 |
| ずるがしこい(Signe) | 彼女のチップは、意味がないことが多い:だれも出していなくて、何もないとき、半分より多くチップを出します。まあまあの役なら、彼女の小さいチップにコールします。大きく出しかえすと、ツーペアがなければ、10回のうち9回、フォールドします。 |
| こわがり(Edvin) | 大きいチップは、ほとんどいつも効きます。Edvinがレイズしたら、信じていいです。 |
| 勉強中(Noa) | Noaは、あまり遊ばなくて、ほとんどのペアでチップを出します。Noaがチェックしたら、まんなかのカードは、たぶんはずれです。そのときの大きいチップが、山をもらいます。 |
| いろいろ | 1回の始めに、5つのくせから1つをえらびます。その1回の最初の動きを見て、どれか当てましょう。 |
すわる場所が大事
1回りの中で、最後に動く人は、みんながしたことを先に見られます。これは大きな助けです。みんながあなたにチェックを回したら、チップを出すだけで、その場で山をもらえます。2まいのカードでは、まんなかのカードが出たあと、Dのしるしの人が、最後に動きます。Dのしるしを持っているときは、少し多めの最初のカードで遊んで、先に動かなければならないときは、少なめにしましょう。
顔をもっとよく見よう
2まいのカードの顔は、カードではなく、動きにしたがいます。ほとんどの人は、レイズのあとにうれしそうで、チェックのあとにおだやかです。Signeは逆です。チェックのあとにうれしそうで、レイズのあとにしんぱいそうです。だから、Signeがレイズのあとにしんぱいそうなら、強い合図です。チェックのあとの笑顔は、あまり意味がありません。
うそをつく顔は、くせではなく、名前についています。新しいテーブルのページでSigneの名前を変えると、彼女の顔は、うそをつかなくなります。席にSamという名前をつけると、Samは、自分の顔を持って、Signeとそっくりにうそをつきます。顔の説明は、コンピューターのプレイヤーにあります。
ひとりが全部取るまでに、どう勝つ?
ひとりが全部取るまででは、最初のチップが、8回ごとに大きくなります(全部の表は、ゲームのモードにあります)。みんな1,000まいなら、最初のチップは、はじめは小さくて、あとでとても大きくなります。41回めからは、大きい最初のチップが600まいです。
- はじめのうちは、いい最初のカードだけで遊んで、やる気まんまんの人たちが、おたがいにチップをへらすのを待ちます。
- まんなかごろは、山ぜんぶより少し多いチップで、慎重な人から、山をぬすみます。
- おわりごろは、最初のチップだけで、あなたのチップが食べられてしまいます。チップが少ないときは、いい最初のカードをえらんで、最初のチップに食べられる前に、オールインしましょう。コンピューターのプレイヤーは、最初のカードが気に入れば、コールします。だから、強いカードをえらんでね。
- ふたりだけになったら、Dのしるしの人が、小さい最初のチップを出して、まんなかのカードが出る前に、先に動きます。
1回ごとに、学ぼう
- 設定でおりたカードを見せるをオンにすると、1回の終わりに、みんなのカードが見えます。それぞれの人が、本当にどの最初のカードで遊ぶのか、わかります。
- 次のカードを見る(または設定のほかのカードを見せる)を使うと、フォールドしたあとに、何が出たはずだったかが見られます。
- 新しいテーブルのページの練習を使うと、強さ5のやる気まんまんが5人、のような、へんなテーブルを、あなたの記録を変えずに、ためせます。
もっと読む
- コンピューターのプレイヤー:くせと顔を、やさしく。
- チップを出す、レイズ、オールイン:レイズの大きさと、別の山。
- ゲームのモード:ひとりが全部取るまでと、新しいテーブル。
- 用語集:ポーカーの言葉の説明。
- ポーカー テキサスホールデム:2まいのカードを遊ぶ