Zombie Death Wörterbuch: alle Spielwörter erklärt

Dieses Wörterbuch erklärt jedes Wort, das dir in Zombie Death begegnet, von Schrott bis Stachelfalle. Die Wörter stehen in der Reihenfolge des Alphabets. Jedes verweist auf die Seite mit mehr dazu.

Wörter von A bis Z

Wort Was es heißt
Abbauen Etwas Gebautes wegnehmen und etwas Schrott zurückbekommen.
Baumodus Der Bildschirm, auf dem du baust, verschiebst, reparierst, verbesserst und abbaust. Öffne ihn mit B, Y oder dem Knopf Bauen.
Barrikade Eine kurze Mauer, die du für 20 Schrott baust. Zombies müssen sie kaputtmachen, um vorbeizukommen. Siehe Bauen.
Dicker Brocken Der zäheste Zombie. Langsam, mit rostigen Schulterplatten und einem orangen Ring um die Füße. Kommt ab Welle 3. Siehe Zombies.
Credits Die Liste der Künstlerinnen und Künstler, die die Modelle und die Musik gemacht haben. Der Knopf Credits ist im Pausenbildschirm und oben rechts.
Eingangsstelle Eine der acht Stellen außerhalb der Raststätte, an denen Zombies hereinkommen. In der Pause leuchten sie orange.
Energie Wie viel du aushältst, bis dich die Zombies erwischen. Du startest mit 100, und sie kommt zwischen den Wellen nicht zurück.
Fertig Der Name des Knopfs Bauen, solange der Baumodus offen ist. Drück ihn, um den Baumodus zu schließen.
Geschützturm Eine Kanone auf einer Munitionskiste, für 75 Schrott. Schießt von selbst auf den nächsten Zombie, den sie sieht.
Kugeln Das, was deine Pistole und die Geschütztürme schießen. Die Pistole fasst 12, und dir gehen nie welche aus. Ein Geschützturm fasst auf Stufe 1 120.
Läufer Der häufigste Zombie. Langsam und beständig.
Leichter Modus Eine Einstellung, bei der du mit voller Energie wieder aufstehst, wenn dich die Zombies erwischen. Siehe Leichter Modus und Einstellungen.
Möbel Die Theken, Schränke und Tische in der Raststätte. Du kannst sie gratis verschieben, um Mauern zu bauen.
Nächste Welle Der Kasten im Baumodus, der zeigt, wie viele Läufer, Renner und Dicke Brocken als Nächstes kommen und wo.
Nachladen Die Pistole mit 12 neuen Kugeln füllen. Drück R, X oder den Knopf Nachladen. Es passiert auch von selbst, wenn die Pistole leer ist.
Orange Stellen Leuchtende Markierungen außerhalb der Raststätte, die zeigen, wo die nächste Welle hereinkommt.
Pause Die Zeit zwischen zwei Wellen, in der du bauen kannst. Die nächste Welle wartet, solange der Baumodus offen ist.
Raststätte Das Haus an der Straße, in dem das Spiel spielt. Siehe die Raststätte.
Renner Ein schneller, schwächerer Zombie. Kommt ab Welle 2. Stachelfallen machen ihn langsamer.
Rennen Etwa 3 Sekunden lang schneller laufen. Shift, den linken Stick drücken oder der Knopf Laufen.
Schrott Das Baugeld. Du bekommst es für jeden Zombie, den du stoppst, und für jede Welle, die du schaffst.
Spielstand Einer von drei Plätzen, an denen ein Spiel gespeichert wird: Spielstand 1, 2 und 3. Siehe Speichern.
Stachelfalle Eine Falle auf dem Boden für 30 Schrott. Verletzt jeden Zombie, der darauftritt, und macht ihn langsamer. 6 Einsätze.
Stufe Wie stark etwas Gebautes ist, von 1 bis 3. Verbessern erhöht sie.
Überlebende Du: die Spielerin oder der Spieler mit der Pistole und der Taschenlampe.
Verbessern Etwas Gebautes stärker machen, bis Stufe 3. Das kostet Schrott.
Verschieben Das Bauwerkzeug, das Möbel oder Gebautes aufnimmt und gratis woanders hinstellt.
Weiterspielen? Die Karte, die du siehst, wenn du zu einem gespeicherten Spiel zurückkommst. Wähle Weiterspielen oder Neues Spiel.
Weiterspielen Mit deinem Spiel weitermachen: auf der Karte Weiterspielen? oder nach dem Sieg für endlose Wellen.
Welle Eine Gruppe Zombies, die zusammen hereinkommt. Überlebe 10 Wellen, um zu gewinnen. Siehe Alle 10 Wellen.
Reparieren und füllen Kostet 20 Schrott. Repariert etwas Gebautes (oder Möbel), füllt einen Geschützturm und stellt eine Falle neu auf.

Siehe auch

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