Zombie Death Zombies: Läufer, Renner, Dicke Brocken

In Zombie Death gibt es drei Arten von Zombies: Läufer, Renner und Dicke Brocken. Läufer sind langsam und beständig, Renner sind schnell, aber schwach, und Dicke Brocken sind langsam, sehr zäh und zerschlagen Barrikaden. Der Kasten Nächste Welle im Baumodus sagt dir, wie viele von jeder Art kommen.

Die Zombies sind ausgedachte Wesen, niemals Menschen. Wenn du sie triffst, spritzt grüner Schleim und sie taumeln zurück. Wenn sie fallen, bleiben sie kurz liegen und verschwinden dann.

Über die Schulter der Überlebenden: Zombies greifen über die Mauer der Raststätte

Die drei Zombies auf einen Blick

Zombie Erste Welle Tempo Energie Biss Schrott
Läufer 1 Langsam Normal Mittel 5
Renner 2 Schnell Niedrig (70 Prozent eines Läufers) Klein, aber oft 6
Dicker Brocken 3 Sehr langsam Sehr hoch (3-mal so viel wie ein Läufer) Groß 15

Läufer

Läufer sind der größte Teil jeder Welle. Sie laufen direkt auf dich zu, um Wände herum, und schlagen Türen, Fenster und Barrikaden kaputt, die ihnen im Weg sind. In Welle 1 braucht ein Läufer 3 Pistolentreffer. In Welle 10 sind es 6.

So stoppst du sie: mit einem Geschützturm hinter einer Barrikade. Die Läufer bleiben stehen, um die Barrikade zu zerstören, und der Geschützturm schießt auf sie, während sie das tun.

Renner

Renner kommen ab Welle 2. Sie sind etwas kleiner und viel schneller als Läufer, aber sie haben weniger Energie. Ihr Biss tut weniger weh, aber sie beißen öfter. Barrikaden zerstören sie langsamer als Läufer.

So stoppst du sie: mit Stachelfallen. Der Tipp im Spiel sagt es auch: „Fallen machen Renner langsamer." Eine Falle macht jeden Zombie langsamer, der darauftritt, und das zählt bei den schnellen am meisten. Renner brauchen auch weniger Treffer. Schieß also zuerst auf sie, wenn sie nah sind.

Dicke Brocken

Dicke Brocken kommen ab Welle 3. Du erkennst sie an ihrer Größe, den rostigen Schulterplatten, dem orangen Ring um ihre Füße und dem Energiebalken über ihnen. Sie sind sehr langsam, aber sie haben dreimal so viel Energie wie ein Läufer und schlagen sehr hart zu.

  • Sie zerschlagen Dinge. Dicke Brocken holen aus und schlagen auf Barrikaden, Türen und Fenster. Zwei Schläge zerstören eine neue Barrikade.
  • Deine Schüsse schieben sie nicht zurück. Andere Zombies taumeln ein Stück zurück, wenn du sie triffst. Dicke Brocken bewegen sich kaum.
  • Sie kommen zuerst. In jeder Welle kommen die Dicken Brocken vor den anderen herein.

So stoppst du sie: Fang schon an zu schießen, wenn sie noch weit weg sind, und hör nicht auf. In Welle 3 braucht ein Dicker Brocken 11 Pistolentreffer, in Welle 10 sind es 18. Stell einen Geschützturm dorthin, wo sie hereinkommen, und halte sie mit einer verbesserten Barrikade auf. Mehr dazu in den Profi-Tipps.

Versteckte Zahlen

Das Spiel zeigt diese Zahlen nicht, aber sie erklären viel. Das Tempo ist in Metern pro Sekunde. Du läufst mit 4,2 und rennst mit 6,4, also bist du schneller als jeder Zombie.

Zombie Tempo Schaden pro Biss Zeit zwischen Bissen Schaden an Barrikaden
Läufer 1,4 12 1 Sekunde 20 pro Sekunde
Renner 2,3 8 0,8 Sekunden etwa 10 alle 0,8 Sekunden
Dicker Brocken 0,9 22 1,4 Sekunden 126 alle 1,4 Sekunden

Du hast 100 Energie. Das sind 9 Läufer-Bisse, 13 Renner-Bisse oder 5 Bisse von Dicken Brocken. Die Energie jeder Art in jeder Welle steht auf der Seite über die Wellen.

Wie Zombies dich finden

Zombies gehen immer auf dich zu. Sie laufen um Wände herum. Sie laufen auch um Türen, Fenster, Barrikaden und Möbel herum, wenn es einen offenen Weg daran vorbei gibt. Wenn der einzige Weg zu dir durch eines davon führt, bleiben sie stehen und schlagen darauf ein, bis es kaputtgeht. Eine kaputte Tür oder ein kaputtes Fenster bleibt kaputt, bis du ein neues Spiel startest. Du kannst aber eine Barrikade in die Lücke stellen. Siehe die Raststätte.

Siehe auch

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