Bloom Haven 进阶技巧:奖章与连锁
你学会基础之后,Bloom Haven 还有三个更大的目标:60 个谜题全拿奖章、巧妙的道具连锁,还有不用等叶子也能建好的花园。这一页会讲清楚每一个是怎么回事,还有背后真正的规则。刚开始玩?先读新手园丁小技巧。
怎样拿到奖章
奖章是 谜题 列表里谜题旁边的 ✦。你拿到奖章时,胜利卡片上会写 消除得真巧!,而不是 完成。完成了但没有奖章的谜题,显示 ✓。
如果你在这样的一次尝试里达成了目标,就能拿到奖章:
- 你没有用 增加 5 步后重试;
- 整次尝试中,轻松模式 都是关着的;
- 你没有用 完成并继续。
显示一个有效配对 是可以用的。想用多少次提示都行。
奖章只是为了好玩。它们不给叶子,也不会打开任何东西。
拿奖章的小窍门
- 重玩来拿奖章。 借助帮助完成了谜题?从 谜题 列表里打开它,再玩一次。重玩不会再给一片叶子,但还是能拿到奖章。
- 再试一次,一切重来。 如果你用了 增加 5 步后重试,但还是想要奖章,下次请按 再试一次。正常重新开始,只要 轻松模式 关着,就又有机会拿奖章。
- 开始前先关掉轻松模式。 如果谜题开始时它是开着的,或者你在谜题中途把它打开,这一次就拿不到奖章。
用再试一次熟悉棋盘
每次你尝试一个谜题,它都从同一块棋盘开始。只要你走的步子一样,落下来的新花朵顺序也一样。所以谜题不靠运气:它是可以学会的谜题。
- 如果上一次出现了很棒的道具,你可以再做一次。
- 如果你差两三步没过,就知道慢在哪里了。
- 你的棋盘每走一步都会保存。如果你离开再回来,棋盘一模一样,不会变成新的。
数一数你的步数
把目标和步数放在一起看。第 4 个谜题要在 28 步里收集 27 朵紫色花朵:差不多每步一朵。第 1 个谜题要在 24 步里收集 8 朵珊瑚色花朵:空间很大。在紧张的谜题里,前几步先去做一个道具,不要拿小的消除。
五种格子,每种大约占棋盘的五分之一,所以在 64 个格子的棋盘上,你的目标颜色通常有十几个。这就是为什么目标颜色的颜色清除这么强。
做出道具连锁
连锁是指一个道具在同一步里触发另一个道具。
- 行加列。 在同一条线上做出 清除这一行 和 清除这一列,然后用其中一个。它会清除十字形的 15 个格子。
- 爆炸加任何道具。 清除附近的花朵 会清除 3 乘 3 的方块。把它做在另一个道具旁边,那个道具也会触发。
- 颜色清除加道具。 清除所有这种颜色的花 会清除这种颜色的每一个格子。棋盘上同色的道具也会一起触发。
记住形状混在一起时,游戏用的顺序:一条线上有五个,总是第一优先,做出颜色清除;然后是交叉的线,做出爆炸;最后是一条线上有四个,做出行清除或列清除。一条长 L 形,一边有五个,做出的是颜色清除,不是爆炸。
攻克每种被盖住的图案
五种图案列在全部 60 个谜题里。
| 图案 | 办法 |
|---|---|
| 两整行 | 在第 3 行或第 6 行做一个 清除这一行。每个清除 8 个被盖住的格子 |
| 两整列 | 在第 3 列或第 6 列做一个 清除这一列 |
| 中间方块 | 在中间消除最好。中间的一个 清除附近的花朵,最多能清除 9 个被盖住的格子 |
| 宽斜线 | 每一行每一列都有被盖住的格子。行清除和列清除每次各碰到两个 |
| 斜条纹 | 最忙的图案,有 21 个格子。行清除和列清除每次碰到两三个,普通消除也常常碰到好几个 |
最后几个被盖住的格子,往往最慢。当只剩两三个时,别再追道具了,用提示吧,它很会找刚好够到那几格的走法。
把提示当成老师
显示一个有效配对 会先找马上就能赢的一步。如果没有,它会选对目标帮助最大的一步,还会再看后面的最佳一步。看看它选哪一步,能教你怎样做出道具,或者怎样够到被盖住的格子。而且它从不会让你失去奖章。
规划你的叶子
每个区域有 20 个谜题,它的项目正好要 20 片叶子。上一个区域的每个项目都建好了,新区域才会打开。从这里可以得出几件事:
- 你永远不会不够。 玩完一个区域的 20 个谜题,你的叶子刚好够建它所有的项目。
- 叶子不会带到下一个区域。 区域结束时,每片叶子都用在项目里了,所以每个区域都从零开始。
- 池塘开头慢。 它的前七个项目,每个要 2 片叶子。开始时,每个项目要玩两个谜题。
- 边玩边建。 存叶子没有奖励。马上建,你就能看到花园长大。
| 区域 | 玩完它的 10 个谜题后能建的项目 |
|---|---|
| 欢迎花园 | 7 个:到 鸟儿的家 |
| 蜻蜓池塘 | 5 个:到 柳荫 |
| 温室 | 5 个:到 柑橘树 |
完整的费用列表在全部 40 个花园项目里。
另见
- 道具:每一个到底怎么做出来。
- 按自己的节奏玩:每个小帮手,还有它们怎样影响奖章。
- 词汇表:奖章、连消、连锁等等。
- 回到 Bloom Haven 指南,或者玩 Bloom Haven。