| Area |
Una delle tre parti del giardino: Il giardino di benvenuto, Lo stagno delle libellule e La serra. Il gioco chiama un’area anche capitolo |
| Bo |
Il tuo amico che ama le piante. Bo parla dopo molti progetti, e dopo ogni progetto allo stagno |
| Cascata |
Quando le tessere che cadono creano da sole una nuova combinazione. Le cascate sono gratis e succedono dentro la stessa mossa |
| Casella coperta |
Una casella del tabellone con una copertura e un piccolo segno: verde più scuro per le foglie, marrone chiaro per le fioriere. Elimina una tessera sopra di lei una volta per liberarla. Le coperture restano ferme quando le tessere cadono |
| Capitolo |
La parola del gioco per un’area, come in Capitolo 1 · Il giardino di benvenuto |
| Catena |
Quando un potenziamento ne fa scattare un altro nella stessa mossa |
| Colore intero |
Un altro nome per Elimina tutti i fiori di questo colore, il potenziamento che ottieni con cinque in fila |
| Combinazione |
Tre o più tessere uguali in linea retta |
| Completa e continua |
Un aiuto che completa il rompicapo e dà comunque la solita foglia, senza medaglia |
| Diario del giardino |
La pagina con i tuoi progressi, i tuoi progetti finiti e i cambi di stile gratis |
| Elimina le foglie |
Un obiettivo: elimina una tessera su ogni casella coperta, una volta |
| Esplosione |
Un altro nome per Elimina i fiori vicini, il potenziamento che ottieni con una forma a T o a L |
| Fioriera |
Una casella coperta in un rompicapo Libera le fioriere. Funziona proprio come una casella coperta di foglie |
| Foglia (ricompensa) |
Quello che guadagni per ogni nuovo rompicapo e spendi nei progetti. Le tue foglie sono il numero nella barra in alto |
| Foglia verde |
Una delle cinque tessere del tabellone. Si abbina come un fiore, e alcuni rompicapi ti chiedono di raccogliere foglie verdi |
| Linea eliminata |
Un’eliminazione di riga o di colonna, da quattro in fila |
| Medaglia |
Il ✦ accanto a un rompicapo completato senza mosse extra, Modalità Rilassata o Completa e continua. La scheda della vittoria dice allora Mossa geniale! |
| Mira |
La tua vicina di giardino. Mira parla dopo molti progetti nel giardino di benvenuto e nella serra |
| Modalità Rilassata |
Un’impostazione che toglie il limite di mosse. Mosse rimaste mostra ∞ |
| Mossa |
Uno scambio, o un potenziamento usato da solo. Mosse rimaste le conta alla rovescia |
| Obiettivo |
Quello che chiede un rompicapo, mostrato sotto Il tuo obiettivo con un contatore |
| Potenziamento |
Un fiore speciale creato da una combinazione di quattro o cinque, o da una forma a T o a L. Elimina una riga, una colonna, un quadrato di 3 per 3 o un colore intero |
| Progetto |
Qualcosa che costruisci nel giardino con le foglie, come Una fontana tranquilla |
| Raccogli i fiori |
Un obiettivo: elimina un certo numero di tessere di un tipo, come 8 fiori corallo |
| Rigiocare |
Giocare di nuovo un rompicapo completato. Niente seconda foglia, ma puoi comunque ottenere la medaglia |
| Rompicapo |
Un livello del gioco. Ce ne sono 60 |
| Salvataggio |
Uno dei tre giardini salvati separati: Salvataggio 1, Salvataggio 2 e Salvataggio 3 |
| Scambio |
Cambiare di posto due tessere vicine |
| Guarda prima |
Un pulsante che mostra un’area com’era prima che costruissi qualcosa. Guarda il cambiamento riporta il tuo giardino |
| Stile |
L’aspetto colorato di un progetto: Prato fiorito, Rosa o Sole. Cambiarlo è gratis |
| Suggerimento |
La mossa luminosa che ottieni con Mostra una combinazione utile. Sempre gratis |
| Tabellone |
Il quadrato di 8 per 8 tessere dove giochi un rompicapo |
| Tessera |
Un pezzo quadrato del tabellone: un fiore corallo, dorato, blu o viola, oppure una foglia verde |
| Un piccolo aiuto |
Un pulsante accanto al tabellone. Apre una scheda con un suggerimento, mosse extra e Completa e continua |