Caribbean Corsairs: le tre battaglie navali
Caribbean Corsairs ha tre battaglie navali. Si aprono una dopo l'altra: vinci una battaglia per aprire la successiva. In ogni battaglia parti con lo scafo pieno, 150, e due riparazioni, e vinci quando affondi tutte le navi rivali. Il contatore AVVERSARI RIMASTI in alto mostra quante sono ancora a galla.
Battaglia 1: La Baia dei Contrabbandieri
| Navi rivali | Scafo di ogni rivale | Oro per la vittoria |
|---|---|---|
| 2 | 60 | 120 |
È la prima battaglia, ed è gratis da provare. Le due navi rivali sono le più lente del gioco. Una bordata completa, quando tutte e tre le palle di cannone colpiscono, basta per affondarne una. La prima volta che giochi, le lezioni di vela ti guidano in questa battaglia passo dopo passo.
Come vincere: spiega le vele, gira finché una rivale è in una corsia dorata accanto a te, e spara. Poi allontanati mentre i cannoni si ricaricano, e rifallo.
Battaglia 2: Il Passaggio di Smeraldo
| Navi rivali | Scafo di ogni rivale | Oro per la vittoria |
|---|---|---|
| 3 | 80 | 220 |
Questa battaglia è per i membri. Tre rivali navigano un po' più veloci e sono più resistenti. Una bordata non basta più: ogni nave ne vuole due buone.
Come vincere: continua a sparare alla stessa rivale finché affonda, usando a turno i cannoni di sinistra e di destra. Tieni d'occhio la CARTA NAUTICA, così una seconda rivale non ti arriva alle spalle.
Battaglia 3: La Flotta Cremisi
| Navi rivali | Scafo di ogni rivale | Oro per la vittoria |
|---|---|---|
| 4 | 90 | 350 |
Anche l'ultima battaglia è per i membri. Quattro rivali sono le navi più veloci e resistenti del gioco, e ognuna vuole due buone bordate. Se vinci questa battaglia, sei Capitano dei Caraibi!
Come vincere: resta calmo e combatti una nave alla volta. Spara, allontanati finché i cannoni mostrano PRONTI, poi torna indietro. Tieni le riparazioni per quando lo scafo è debole. Nella pagina dei consigli trovi altre idee per questa battaglia.
Come combattono le navi rivali
Le rivali fanno a turno. Solo le due rivali più vicine a te vengono a combattere, e le altre aspettano più lontano. I cannoni delle rivali si ricaricano più lentamente dei tuoi: 4 secondi, contro 2,8 secondi per la tua nave. Le loro palle di cannone fanno anche meno danni delle tue. Quindi, se continui a muoverti e spari al momento giusto, puoi battere una flotta intera.
Le rivali evitano anche le isole, ma possono comunque scontrarsi con te se navighi troppo vicino. Uno scontro danneggia tutte e due le navi.
L'oro e il tuo miglior bottino
Quando vinci, ricevi l'oro della battaglia: 120, 220 o 350. L'oro è un punteggio, non sono soldi, e non puoi comprarci niente. Il tuo Miglior bottino di ogni battaglia appare in Scegli la battaglia e resta salvato in questo browser.
La schermata dei risultati mostra anche i Colpi a segno, cioè quante delle tue palle di cannone hanno colpito una nave, e il Tempo di battaglia. Rigioca una battaglia per mirare meglio o vincere più in fretta dell'ultima volta.
Battaglie per i membri
Le battaglie 2 e 3 sono segnate come Battaglia per i membri nell'elenco. Se non sei ancora membro, il gioco ti mostra cosa ti aspetta e un pulsante Diventa membro. Il tuo oro resta salvato quando diventi membro.