Hospital Helpers tips: hjälp, utmärkelser och misstag

Det bästa tipset för Hospital Helpers är enkelt: läs vad patienten och experterna säger, för svaren gömmer sig i deras ord. Ingen klocka tickar och du kan inte förlora, så ta den tid du behöver. Här finns tipsen som hjälper mest, misstagen som nya hjälpare ofta gör och hur knappen Tips fungerar.

Tips för dina första patienter

  1. Lyssna på patienten. Sam spelade fotboll i det höga gräset. Det är svaret på "Vad fick Sam att klia?" Noor jobbar över lunchen. Det förklarar blodprovet.
  2. Fråga dig själv: vad är det vi vill ta reda på? Välj undersökningen som svarar på frågan. En fråga om benen behöver röntgen. Att vara trött i flera veckor behöver ett blodprov. Mjuka delar behöver magnetkameran.
  3. Alla patienter behöver inte en undersökning. En frisk patient, eller en som läker precis som planerat, får Ingen undersökning behövs. Det är ett bra svar, inte ett sätt att slippa jobba.
  4. Läs expertens ord. "Precis under huden" betyder Nära ytan. "En liten spricka" betyder bilden med glipan.
  5. Läs alltid id-bandet. Lagkollen frågar vem patienten är. Det andra namnet är ofta väldigt likt: Ida och Ines, Adam och Ada.
  6. Plankorten berättar en liten historia. Först vad vi hittade, sedan vad vi gör och sist vad som händer sedan.
  7. Var snäll. När en patient berättar en hemlighet eller en liten lögn är det snälla svaret det rätta: "Tack för att du berättade", eller "Du är inte i trubbel. Vad hände?"
  8. Andningen kommer först. När två patienter behöver dig hjälper du den som har svårt att andas. En ond fot kan vänta lite.

Tips och Hjälp mig klart

Tryck på Tips (H, Y eller knappen Tips), så visar spelet var sakerna ska vara. Trycker du en gång till står det Hjälp mig klart på knappen: en kollega gör klart jobbet med dig, och berättelsen går vidare. Du kan trycka på Tips när som helst under ett jobb.

Spelet erbjuder också hjälp av sig självt. "Vill du ha ett tips?" dyker upp när du har stått still en stund, eller efter några missar. En miss är ett fel svar, en bit som hamnat på fel ställe eller ett kort som släppts på fel plats. Spelet visar inte de här siffrorna, men det är då erbjudandet kommer:

Pass Stilla i Eller efter
Pass 1 10 sekunder 1 miss
Pass 2 15 sekunder 2 missar
Pass 3 till 5 20 sekunder 2 missar

Hjälp mig klart kostar dig aldrig Handlag eller Ledtrådar. Det kostar bara Omtanke om du använder det vid ett tröstval, för då var det kollegan som valde i stället för du. Läs mer på utmärkelser, modighetsmärken och nyfikenhetskort.

Vanliga misstag och snabba lösningar

Problem Därför händer det Lösning
En bit vill inte klicka fast Den är fel vänd Tryck på Vrid åt vänster eller Vrid åt höger (Q/R, LB/RB) tills den passar konturen
En bit vill inte klicka fast, fast den är rätt vänd Den är inte tillräckligt nära än Flytta den rakt ovanpå konturen. Den klickar fast av sig själv
Handspriten blir inte klar För lite av händerna är täckt Dra över de prickade rutorna. De visar de delar som fortfarande är torra
Du hittar inte det gömda stället Ringen är för långt bort Flytta långsamt. Ringen blir tydligare ju närmare du kommer
Spelet säger "Vad är det vi vill ta reda på?" Du valde en undersökning som inte svarar på frågan Tänk på vad som är fel och välj igen
En berättelse vill inte starta En annan patient kommer först Gör klart berättelsen där det står "Fortsätt med …", eller den som låset nämner
Spelet säger "Vänd telefonen på sidan" Mobilen står upprätt Håll mobilen eller surfplattan på sidan för att spela
Du råkade släppa en bit Det räknas som ett försök Inga problem. Ta upp den igen. Med tangentbord eller handkontroll lägger Escape eller B ner den utan att det räknas

Så tar du alla utmärkelser

  • Omtanke: välj ett svar själv vid varje tröstval eller fråga. Alla tröstsvar är bra.
  • Ledtrådar och Handlag: spela berättelsen till slutet. Tips och hjälp tar inte bort dem.
  • Missade du en? Tryck på Spela igen på resultatskärmen eller Hälsa på Ella igen på startskärmen. Utmärkelser kan bara läggas till.

Spela en berättelse igen

  • Prova andra val. Ella, Sam och Mika svarar på varje tröstval med en egen mening, och Mikas hej då ändras efter mönstret du väljer.
  • Bildkorten börjar i en ny ordning varje gång du startar en berättelse från början.
  • Det är tryggt att spela igen. När du spelar om en klar berättelse förlorar du aldrig en utmärkelse, och en berättelse du håller på med påverkas inte.

Sluta och fortsätta

Spelet sparar efter varje klart steg, när du pausar och när du byter till något annat. Om du stänger spelet mitt i ett jobb öppnas det igen på samma steg, och jobbet börjar om från början. Allt före det finns kvar. Mer om sparning finns i vanliga frågor.

Fler lugna spel att prova

Gillar du lugna spel där du tar det i din egen takt? Prova guiden till Space Tiles, ett avkopplande pussel i rymden, eller guiden till Lofoten Catch, ett lugnt fiskespel. Alla våra guider finns på guidesidan.

Läs också

Fler spel att prova