Alertes et visiteurs de la nuit dans L'ombre de la montagne

L'ombre de la montagne te prévient une saison à l'avance du gel, d'un été pluvieux, des lemmings ou des rennes près de la meule. Quand la saison arrive, tu choisis une solution, souvent pour quelques bûches ou un peu de bois, ou tu choisis Attendre et voir. Pendant les nuits froides, un ours, des loups, un lynx ou un glouton peuvent s'approcher. Chaque réponse les fait partir, rien n'est perdu et tout le monde est en sécurité.

Le domaine enneigé la nuit sous des aurores boréales vertes, avec la famille près de la cabane

Comment marchent les alertes ?

  1. Le rapport te prévient. À la fin d'une saison, le rapport dit ce qui arrive, comme « Saison suivante : Le gel arrive cette nuit ! ».
  2. La saison commence. Une bannière jaune montre l'alerte. Touche-la, appuie sur H ou sur A pour te préparer plus tôt.
  3. Au quart de la saison, le travail t'attend. Une carte dit Attention ! et demande « Que fais-tu ? ».
  4. Choisis une solution. Chaque bouton montre son prix, ou Gratuit. Si tu n'en as pas assez, il dit « Il te faut 2 bois », par exemple. Ou appuie sur Attendre et voir.
  5. À la fin de la saison, l'événement arrive : en plus petit, ou pas du tout si tu l'as réglé.

Les quatre alertes

Alerte Quand Si tu attends et vois Solutions
Le gel arrive ! Fin d'été La moitié des pommes de terre encore au champ gèle Allumer des feux de fumée : 2 de bois, sauve tout. Couvrir les rangs : 1 bûche, sauve 90 %
Un été pluvieux ! Été Le travail Foin va à moitié vitesse cette saison Pendre le foin sur des perches : 2 bûches, foin à pleine vitesse
Des lemmings partout ! Printemps Les lemmings courent sur les baies Garder le chien à la maison : gratuit
Des rennes près de la meule ! La nuit noire Les rennes affamés mangent un quart de ton tas de foin Faire une règle avec la famille sámi : gratuit, et votre amitié grandit. Ou construis d'abord une Clôture : elle les tient à distance toute seule

Paie la solution tôt dans la saison, dès que la carte arrive. Le prix est retiré tout de suite de tes tas et de tes bûches.

À quelle fréquence viennent les alertes ?

Chaque année tire sa propre météo. Une nuit de gel, un été pluvieux, une année à lemmings et une année à rennes ont chacun leur propre chance. Le gel et l'été pluvieux sont les plus durs, et le jeu est doux avec eux :

  • Pas de temps dur la première année.
  • Au plus un événement dur par chapitre.
  • Jamais de temps dur deux années de suite.

Aucune alerte ne prend jamais une personne, un animal ou un bâtiment, ni plus de la moitié d'un tas.

Les visiteurs de la nuit

Pendant une saison froide, un animal peut s'approcher la nuit, vers le milieu du travail. Le travail attend, et une carte dit Il y a quelqu'un dehors ! :

Visiteur Ce que dit la carte
Un ours près de la grange ! « Reniflement, reniflement. Un gros ours rôde dehors dans le noir. »
Des loups sur la glace ! « Aoooo ! Des loups hurlent près du lac. »
Un lynx dans la neige ! « Deux yeux jaunes regardent l'étable des chèvres. »
Un glouton près de la nourriture ! « Grattement, grattement ! Un glouton renifle le garde-manger. »

Choisis Allumer le feu, Taper sur une casserole ou Appeler le chien. Tous les choix marchent. La carte dit Il est parti !, par exemple « L'ours grogne et retourne dans la forêt. Tout le monde est en sécurité ! ». Appuie sur Ouf ! Au travail. Rien n'est perdu, et aucun animal n'est blessé.

Une grange rouge et une cabane en rondins sous la neige épaisse de l'hiver

Et la grande tempête ?

La tempête n'est pas une carte d'alerte. Elle arrive une fois chaque hiver à partir du premier hiver noir, avec sa propre liste et son bouton feu. Voir les jours de froid et la grande tempête.

Astuces

  • Garde quelques bûches et un peu de bois de côté en été et en fin d'été, pour pouvoir payer une solution.
  • Garde 2 de bois ou 1 bûche pour la Fin d'été. Le gel arrive avant que tu puisses déterrer les pommes de terre, donc la solution est le seul moyen de les sauver.
  • Construis une clôture avant ton deuxième hiver. Ensuite, les rennes ne peuvent plus jamais atteindre le foin.
  • Rends souvent visite à la famille sámi. Entre amis, on fait une règle ensemble. Voir la montagne.

Toute la vallée vue d'en haut : le lac, la forêt et la ferme

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