Plan de la ville de Night Plough : routes et aide
Le plan de la ville dans Night Plough montre en doré le trajet du bus scolaire cette nuit, chaque congère sous forme d’anneau et ton camion sous forme de point orange. Ouvre-le avec M, Y ou le bouton Plan de la ville. Le jeu est en pause tant qu’il est ouvert. Sous le plan, tu peux regarder la neige de n’importe quelle route, fermer une route, envoyer de l’aide à un véhicule bloqué et, à partir de la nuit 4, demander à un collègue de déneiger une route à ta place.
Comment lire le plan ?
| Sur le plan | Ce que ça veut dire |
|---|---|
| Route dorée | Le trajet du bus scolaire cette nuit |
| Route bleu-vert | La petite rue des nuits 4 et 6, où une voiture attend pour sortir |
| Route jaune foncé | Une route avec beaucoup de neige, plus de 7 cm |
| Route rouge en pointillés | Une route que tu as fermée |
| Route pâle | Toutes les autres routes |
| Anneau doré | Une congère que le bus n’a pas encore passée |
| Anneau vert | Une congère que le bus a passée |
| Point orange | Ton chasse-neige |
| Trait épais | La route que tu as choisie sous Gérer les routes |
Les lieux de la ville ont des noms : le dépôt, le Carrefour ouest, le port, le Coin des pins, l’école, la côte de l’école, le marché, le Virage sud et la Place de la ville.
Sous le plan, tu vois le nom de la nuit, le trajet (« Ligne de bus · Route du dépôt → Côté ouest de la place … ») et une liste : combien de congères le bus a passées, et si le bus est arrivé à son arrêt.

Le mini-plan et l’image du bus
Pendant que tu conduis, un petit plan est dans le coin en haut à droite de l’écran. Il a les mêmes couleurs de route, plus des points qui bougent :
| Point | Ce que c’est |
|---|---|
| Orange | Ton chasse-neige |
| Jaune, un peu plus long | Le bus scolaire |
| Bleu-vert | La voiture de la petite rue |
| Blanc | Les autres voitures et la camionnette de livraison |
En vue de poursuite, une fois que le bus a quitté le dépôt, une petite image en haut de l’écran suit le bus scolaire : tu le vois même quand il est derrière toi. Les nuits 4 et 6, elle montre plutôt la voiture de la petite rue tant qu’elle est coincée. Une ligne te dit comment va le bus :
| Ligne | Ce que ça veut dire |
|---|---|
| Le bus est au dépôt | Il n’est pas encore parti |
| Le bus est en route | Il roule |
| Le bus attend | Il est coincé dans la neige ou dans une file |
| Le bus est à l’arrêt | Il a réussi |
Les nombres qui suivent, comme « 2/4 », comptent les congères qu’il a passées. Les nuits 4 et 6, la ligne parle aussi de la voiture de la petite rue : « Une voiture arrive par le côté », « Petite rue bloquée », « Une voiture attend sur Route du port » ou « La voiture est passée ».
Voir la neige d’une route
Sous Gérer les routes, choisis une route dans la liste Route. Chaque nom montre Ouverte ou Fermée. Dessous, tu vois la neige et l’adhérence de la route, comme « 4,1 cm de neige · bonne adhérence ». Les mots de l’adhérence sont expliqués sur la page du sable et du sel.
Fermer et rouvrir une route
Choisis une route et appuie sur Fermer la route. Le jeu demande « Fermer cette route ? » et explique : « Les voitures doivent passer par ailleurs. Certaines devront attendre. Tu peux rouvrir la route quand tu veux. » Appuie sur Oui, la fermer, ou sur Annuler. Une route fermée devient rouge, en pointillés. Appuie sur Rouvrir la route pour la rouvrir.
Fermer une route éloigne les voitures pendant que tu y travailles. Ne ferme pas une route du trajet doré du bus : le bus en a besoin.
Le bus et la camionnette : le temps qui reste
En bas du plan, il y a une carte pour le Bus scolaire et une pour la camionnette de Livraison du marché. Chaque carte montre :
- Part, Attend ou Arrivé,
- pourquoi il attend, ou où il va,
- les secondes qui restent avant qu’il soit en retard, comme « · 95 s ».
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Envoyer de l’aide
Les nuits 1 à 5, la camionnette de livraison du marché roule toute seule du port au marché. Si elle est bloquée, appuie sur Envoyer de l’aide sur sa carte. « L’aide prend 30 secondes et coûte jusqu’à 20 kr. » Après 30 secondes de jeu, la camionnette est au marché. Tu ne peux pas envoyer d’aide au bus scolaire ni à un véhicule qui suit ton trajet : pour eux, c’est à toi de dégager la route.
Demander à un collègue
À partir de la nuit 4, sous Gérer les routes, il y a un bouton appelé Demander à un collègue. Choisis une route et appuie dessus. Un autre conducteur de chasse-neige commence à dégager cette route, petit à petit, et lance la neige sur le côté. Ça ne coûte rien. Pour envoyer le collègue sur une autre route, choisis cette route et appuie encore sur le bouton. Appuie dessus avec la même route choisie pour le rappeler.
Un collègue est plus lent que toi. Donne-lui une route dont tu n’as pas le temps de t’occuper, comme la petite rue ou une route hors du trajet du bus.
Pourquoi des voitures attendent-elles ?
Les cartes du bus et de la camionnette te disent pourquoi un véhicule attend :
| Raison | Ce qu’il faut faire |
|---|---|
| Coincé dans la file | Attends, ou dégage la route devant la file |
| Aucun passage | Tous les passages sont bloqués. Déneige ou rouvre une route |
| Neige sur la route | Déneige-la |
| Attend le chasse-neige | Il est derrière toi. Avance, ou gare-toi |
| Coincé dans une grosse congère | Déneige-la et élargis la voie |
| Arrêté après un choc | Tu l’as touché. Recule |
| Côte verglacée | Répands du sable sur la glace |
| Route fermée | Rouvre la route |
Le bus scolaire roule derrière ton chasse-neige et garde un peu de distance. Quand il te rattrape, il ralentit et t’attend. Voilà pourquoi la ligne dit « Gare-toi à l’arrêt de bus » quand ton travail est fini.
Voir aussi
- Les six nuits
- Astuces pour les nouveaux conducteurs
- Commandes
- Joue à Night Plough et ouvre le plan.