Relay Rivals 战役全部 12 场
Relay Rivals 的战役在三个竞技场里共有十二场战斗。在开始画面打开 战役 就能看到地图。赢下一场战斗,就能打开下一场。每场战斗开始前,你会看到对手的卡牌和一条小队提示,所以可以先换好你的小队。
怎样拿到三颗星
每场战斗最多给三颗星,一共 36 颗:
- 获胜得一颗星;
- 核心保住至少 75% 生命值得一颗星;
- 两分钟内获胜得一颗星。
你会保留最好的星星成绩。输了或者再玩一次,星星都不会减少。
对手的风格
每个对手都用三种风格之一来战斗:
- 中继守护者 想要接力点和前进平台。
- 路线冲锋手 从两边的路线冲过来。
- 工坊守卫 会存能量,在基地附近防守。
对手和你遵守一样的能量和卡牌规则。
第一章:工坊(第 1–4 场)
| 战斗 | 对手 | 对手的卡牌 |
|---|---|---|
| 1. 初始火花 | 中继守护者 | 闪电双人组、铆钉游侠 |
| 2. 清扫庭院 | 路线冲锋手 | 闪电双人组、扫帚机器人、铆钉游侠 |
| 3. 坚守阵线 | 工坊守卫 | 护盾推车、铆钉游侠、锚定平台、扫帚机器人 |
| 4. 弹跳突进 | 路线冲锋手 | 弹簧跳跃者、护盾推车、闪电双人组、铆钉游侠 |
第 1 到 3 场是免费的。技巧: 第 2 场里,扫帚机器人能同时打中两个闪电机器人。第 3 场先守住你的炮塔,再组织进攻。第 4 场里,弹簧跳跃者刚落地时,可以用一群机器人拦住它。
第二章:铜矿工厂(第 5–8 场)
这里两边的路线更宽。
| 战斗 | 对手 | 对手的卡牌 |
|---|---|---|
| 5. 空中巡逻 | 中继守护者 | 风筝无人机、闪电双人组、铆钉游侠、护盾推车、锚定平台 |
| 6. 维修小队 | 工坊守卫 | 护盾推车、维修甲虫、铆钉游侠、闪电双人组、扫帚机器人 |
| 7. 火箭警报 | 工坊守卫 | 弹跳火箭、铆钉游侠、扫帚机器人、护盾推车 |
| 8. 虚假信号 | 中继守护者 | 诱饵信标、风筝无人机、铆钉游侠、弹簧跳跃者、弹跳火箭、护盾推车 |
技巧: 第 5 场带上铆钉游侠或锚定平台,对付飞来的无人机。第 6 场先去打维修甲虫。第 7 场里,橙色圆环表示火箭要来了:把下一批机器人派到别的路线。第 8 场的诱饵信标很容易坏,所以准备好一名铆钉游侠来对付它们。
第三章:天空花园(第 9–12 场)
这里的路线离得更近。
| 战斗 | 对手 | 对手的卡牌 |
|---|---|---|
| 9. 穿越云层 | 路线冲锋手 | 风筝无人机、铆钉游侠、护盾推车、维修甲虫、弹跳火箭、锚定平台 |
| 10. 恶劣天气 | 路线冲锋手 | 钻地步行者、维修甲虫、护盾推车、铆钉游侠、弹跳火箭 |
| 11. 信号风暴 | 中继守护者 | 锚定平台、诱饵信标、扫帚机器人、风筝无人机、维修甲虫、铆钉游侠 |
| 12. 最后的中继点 | 中继守护者 | 护盾推车、钻地步行者、铆钉游侠、维修甲虫、弹跳火箭、风筝无人机 |
技巧: 第 10 场的钻地步行者很慢,但打你的炮塔很疼:先拦住护送它们的队伍。第 11 场中路拥挤时,试试两边的路线。第 12 场别等能量攒满。对手的机器人一来就挡住它,然后派出护盾推车,让游侠紧跟在后面。
额外目标和绶带
每场战斗都有两个额外目标,比如“至少部署四种不同卡牌”或“在1分40秒内获胜”。赢下战斗并完成一个目标,就能得到它的绶带。两条绶带可以在不同的胜利里拿到。一共有 24 条绶带。目标是自选的:继续前进从来不需要它们。
新颜色和装饰
打开 你的奖励 可以换外观。泻湖颜色一开始就有。通关工坊得到柑橘,通关铜矿工厂得到星光。绶带还能解锁更多:
| 绶带 | 奖励 |
|---|---|
| 3 | 玫瑰颜色 |
| 6 | 信号光环(核心装饰) |
| 8 | 日出颜色 |
| 16 | 薄荷颜色 |
| 24 | 中继王冠(核心装饰) |
每日中继挑战
每日中继挑战 是给会员的挑战,每天 UTC 00:00 更新。竞技场、双方小队和额外目标在这一天里都是固定的。获胜得一枚奖章,完成额外目标再得一枚,核心保住 75% 生命值得第三枚。最近十四天里你的最好成绩会被保存。