Shanghai Roadster ordlista: alla ord i spelet förklarade

Den här ordlistan förklarar orden du ser i Shanghai Roadster och i den här guiden, från A till Ö. Varje ord länkar till sidan där du kan lära dig mer.

A till Ö

Brons, silver och guld: De tre medaljerna. Brons får du om du kommer i mål i tid, silver och guld om du är snabbare. Se medaljer.

Byt förare: Knappen som tar dig tillbaka till de tre sparningarna.

Dubbel loop, trippel loop: Två eller tre loopar direkt efter varandra.

FART: Kväve-knappens jobb på banan: extra fart. Se kväve.

Fartskylt: Skylten som dyker upp före en loop eller ett hopp, till exempel Loop framför dig: minst 60 km/h. Den blir orange med en ▲ om du kör för långsamt. Se fartskyltar.

FÄST: Kväveknappens jobb i loopar och korkskruvar: den trycker bilen mot banan när du kör långsamt, och samma tryck ger dig fart också.

Hopp: En ramp, ett hål i banan och en landningsplats. Landningsplatsen är extra bred i början, som en tratt.

Korkskruv: En bit bana som snurrar runt medan du kör längs den, så att du hamnar upp och ner på sidan. Vissa snurrar ett varv, vissa två.

Kraschlandning: När du landar alldeles för hårt, eller på taket. På ett rakethopp blir det också en krasch om du landar hårt eller på sidan. Bilen studsar iväg och loppet tar slut.

Kväve: En kall gas i en tank på bilen. Kväve-knappen blåser ut den ur munstycken för Fart, Landa eller Fäst. Se kväve.

Kvävekristall: En lysande isblå kristall över banan. Kör igenom den så får du 10 enheter kväve. De kommer tillbaka varje varv. Se kväve.

LANDA: Kväve-knappens jobb i luften: den lägger bilen rak med hjulen nedåt och bromsar fallet, så att du landar mjukt.

Landningsring: En lysande ring på landningsplattan som visar när du ska trycka på Kväve. Ljusblå betyder vänta, grön betyder nu, röd betyder att du är sen.

Loop: En cirkel av bana som vänder dig upp och ner och tillbaka. Du behöver fart, eller Fäst.

Lutande kurva: En kurva som lutar inåt, som på en racerbana. Den kallas också doserad kurva. Lutningen hjälper bilen runt. Alla kurvor i spelet lutar. Se stunt.

Mitt i prick: En perfekt landning: du trycker på Kväve i sista bra ögonblicket och landar mjukt. På ett rakethopp får du 5 enheter kväve tillbaka.

Mätare: Den runda mätaren uppe till höger. Den visar hur mycket kväve som är kvar, i procent, och vilket jobb knappen gör: FART, LANDA eller FÄST.

Påfyllningsport: En frostig ring runt banan före ett rakethopp. Den fyller på en nästan tom tank upp till 40 enheter och sparar 25 till landningen. Se påfyllningsportar.

Rakethopp: Ett långt, högt hopp där du måste landa mjukt och på hjulen. Vänta på landningsringen och håll sedan in Kväve.

Raketstart: En flygande start: tryck på Kväve precis när startlampan blir grön. För tidigt, så spinner hjulen. Se raketstart.

Rakettest: En extra bana med en stjärna och etiketten Testbana, gjord för att öva rakethopp. Den är alltid öppen och står utanför den vanliga ordningen.

Rival: Den genomskinliga rosa bilen som tävlar mot dig i varje lopp. Spelet kör den. Du kan inte krocka med den. Se rivalbilen.

Roadster: En sportbil med två säten. Din är silverfärgad.

Räcken: Guldkanterna längs banan. Om du nuddar dem tappar du lite fart och rättas till. Om du smäller in i dem kan du kastas över.

Skruvhopp: Ett rakethopp med en vriden ramp som får bilen att snurra när den flyger iväg. Bara Kväve vänder den tillbaka på hjulen.

Sparning: En av tre sparade förare: Sparning 1, Sparning 2 och Sparning 3. Varje sparning har egna bästa tider och medaljer.

Svagt tryck: Tanken är nästan tom (under 25 enheter), så alla jobb som kvävet gör blir svagare. Mätaren blir orange.

Tid kvar: Klockan högst upp när du tävlar. Den räknar ner. Kom i mål innan den når noll.

TOM: Det som mätaren säger när kvävetanken är tom. Du kan fortfarande köra.

Varv: En gång runt banan. Stadsbanorna har två varv, Rakettest har ett.

Öppen sträcka: En raksträcka utan räcken, bara med en lysande röd kant. Kör du över kanten faller du. Se så håller du dig kvar på banan.

Öva: Ett lopp utan klocka och utan medaljer, för att lära sig en bana. Se tävla eller öva.

Läs också

Fler spel att prova