上海跑车词汇表:游戏词语解释
这份词汇表解释你在《上海跑车》和这份攻略里看到的词,按顺序从头到尾。每个词都链接到能学到更多的页面。
词语一览
倾斜弯道(Banked turn):向内倾斜的弯,像赛车场一样。倾斜帮车转过去。游戏里每个弯都是倾斜的。请看特技。
速度牌(Board):翻滚环或跳台前出现的牌子,比如 Loop ahead: 60 km/h or more。如果你太慢,它会变成橙色,前面有个 ▲。请看速度牌。
BOOST(加速):氮气键在赛道上的用法:额外的速度。请看氮气。
铜牌、银牌和金牌(Bronze, silver and gold):三种奖牌。铜牌是按时冲线,银牌和金牌是更快的时间。请看奖牌。
Bullseye(正中靶心):完美着陆:你在最后一个好时机喷氮气,并软着陆。在火箭跳上,它会还给你 5 个单位的氮气。
Change driver(换车手):带你回到三个存档栏的按钮。
螺旋赛道(Corkscrew):一段边开边扭转的赛道,让你横着倒过来。有的转一圈,有的转两圈。
Crash landing(摔坏着陆):落得太重,或者车顶着地。在火箭跳上,落得重或者侧着落地也是摔坏。车会一路弹着滚,比赛结束。
晶体(Crystal):赛道上方发光的冰蓝色晶体。开着穿过它,就能拿到 10 个单位的氮气。每一圈都会重新出现。请看氮气。
双环、三环(Double loop, triple loop):两个或三个连在一起的翻滚环。
EMPTY(空了):氮气罐用光时,仪表上写的字。你还是能开。
仪表(Gauge):右上角的圆形表。它显示还剩多少氮气(用百分比),还有按键接下来的用法:BOOST、LAND 或 STICK。
跳台(Jump):一个坡道、赛道上的一个缺口和一个着陆区。着陆区开头特别宽,像个漏斗。
LAND(着陆):氮气键在空中的用法:把车摆平、轮子朝下,并减慢下落,让你软着陆。
着陆圈(Landing ring):着陆台上的一个发光的圈,告诉你什么时候喷氮气。浅蓝是等,绿色是现在,红色是你晚了。
圈(Lap):绕赛道一周。城市赛道有两圈;Rocket Test 有一圈。
翻滚环(Loop):一圈赛道,让你倒过来再转回去。你需要速度,或者吸附。
Low thrust(动力不足):气罐快空了(低于 25 个单位),所以氮气的每种用法都变弱。仪表变成橙色。
Nitrogen(氮气):你车上气罐里的冷气体。氮气键会把它从喷口喷出来,用来加速、着陆或吸附。请看氮气。
开阔路段(Open stretch):没有护栏、只有一条发光红边的直道。开过边缘就会掉下去。请看怎样不掉下赛道。
Practice(练习):没有倒计时、没有奖牌的一次跑,用来学赛道。请看比赛还是练习。
护栏(Rails):赛道边上的金色边缘。碰到它会蹭掉速度,把你摆直;猛撞上去可能会把你甩出去。
补给门(Refill gate):火箭跳前面套在赛道上的结霜圆环。它把快空的气罐补到 40 个单位,并留 25 个给着陆。请看补给门。
对手(Rival):每场比赛都和你一起跑的半透明粉色车,由游戏来开。你撞不到它。请看对手车。
跑车(Roadster):两座的运动型汽车,外形很有运动感。你的是银色的。
火箭跳(Rocket jump):又长又高的跳台,必须轮子朝下、轻轻落地。等着陆圈出现,再按住氮气。
火箭起步(Rocket start):像飞一样的起步:起跑灯变绿的那一刻按氮气。按早了,轮子会空转。请看火箭起步。
Rocket Test:一条额外的赛道,带一颗星和 Test track 标签,是专门用来练火箭跳的。它一直开放,不在正常的顺序里。
存档栏(Save slot):三个已保存车手之一:Save 1、Save 2 和 Save 3。每个都有自己的最好成绩和奖牌。
STICK(吸附):氮气键在翻滚环和螺旋赛道里的用法:你慢的时候,把车压在赛道上,同一下喷射还会给你加速。
Time left(剩余时间):比赛时上方的倒计时。它往下数;要在归零前冲线。
扭转跳(Twist jump):带扭曲坡道的火箭跳,让车旋转着飞出去。只有氮气能把它转回轮子朝下。