Patiens-guiden
Patiens är ett kortspel för en person. Du lägger korten i ordning. Ingen brådska och inga andra spelare, bara du och korten.
Välj ett spel
| Spel | Det här gör du | Läs mer |
|---|---|---|
| Harpan | Bygg högarna nedåt och skicka upp essen | Harpan |
| Pyramid | Ta bort två kort som blir 13 | Pyramid |
| Spindeln | Bygg en hel färg från kung till ess | Spindeln |
| Kungen | Alla kort ligger uppvända och fyra fria platser hjälper dig | Kungen |
| Dagens giv | En giv för alla i dag | Dagens giv och uppdrag |
| Uppdrag | Små uppdrag i Harpan | Dagens giv och uppdrag |
Första gången du öppnar ett spel visar några kort Så spelar du. Du hittar dem igen i Meny.
Hjälp på vägen
- Ångra tar tillbaka ett drag. Du kan ångra hur många gånger du vill.
- Tips sätter en guldring runt ett kort och runt platsen dit det kan gå.
- Inget drag kvar? Då kan du välja Ångra, Samma giv eller Ny giv.
- Lägg klart dyker upp när resten av korten bara kan gå upp. Tryck på den och se dem flyga.
- En stapel visar hur många kort som är klara.
Bra att veta
- Det finns inga pengar, ingen poäng att köpa, ingen tidsgräns och ingen annan spelare.
- Alla vinster räknas, i alla spel. Vinster öppnar nya kortbaksidor och bordsdukar. Läs mer i Inställningar.
- Harpan med Vänd 1 är gratis. Med ett medlemskap öppnas Vänd 3, Pyramid, Spindeln, Kungen, dagens giv och uppdragen.
- Håll mobilen eller surfplattan på sidan.
Nästa steg
- Lär dig flytta kort i kontrollguiden.
- Börja med Harpan, den klassiska.
Börja här
- Kontroller Flytta kort med pekskärm, mus, tangentbord eller handkontroll. Dra ett kort, eller tryck på det och sedan dit det ska. Här finns alla tangenter och knappar.
- Inställningar och utseende Slå på ljudet, välj lugna eller alla rörelser, flytta kort med ett tryck och välj nya kortbaksidor och bordsdukar som du öppnar genom att vinna.
Modes
- Harpan Den klassiska patiensen. Bygg högarna nedåt med rött och svart, skicka upp essen och välj Vänd 1 eller Vänd 3. Här finns reglerna och bra tips.
- Pyramid Ta bort två fria kort som blir 13 tillsammans, tills hela pyramiden är borta. Kungar går helt själva. Här ser du vad korten är värda och får smarta tips.
- Spindeln Bygg varje färg från kung ner till ess och se den flyga iväg från bordet. Spela Spindeln med 1, 2 eller 4 färger. Här finns reglerna och bra tips.
- Kungen Alla kort ligger uppvända och fyra fria platser hjälper dig. Lär dig hur många kort du kan flytta på en gång i Kungen och få tips för att vinna nästan alltid.
- Dagens giv och uppdrag Spela samma giv i Harpan som alla andra i dag och slå ditt eget rekord i antal drag. Eller testa de 12 uppdragen: små jobb i Harpan, ett i taget.