Pyramid

Korten ligger i en stor pyramid med sju rader. Ta bort dem två och två tills pyramiden är borta.

Reglerna

  • Tryck på två fria kort som blir 13 tillsammans. Då försvinner de.
  • Ett kort är fritt när inget kort ligger på det.
  • Det översta av dina vända kort är också fritt. Tryck på draghögen för att vända ett nytt kort. När högen är tom trycker du igen för att vända den.
  • En kung är 13 helt själv. Tryck på den så går den.
  • Du vinner när hela pyramiden är borta. Kort som är kvar i draghögen spelar ingen roll.

Vad korten är värda

Kort Värde
Ess 1
2 till 10 Siffran på kortet
Knekt 11
Dam 12
Kung 13 (går själv)

Par som blir 13: ess + dam, 2 + knekt, 3 + 10, 4 + 9, 5 + 8, 6 + 7.

Tips

  • Frigör de nedre raderna. Korten längst ner håller uppe många andra kort. Ta bort dem först.
  • Titta innan du tar ett par. Om två kort passar ihop med samma kort, välj det som frigör mer av pyramiden.
  • Använd draghögen. Ett kort från draghögen kan passa ihop med ett kort som sitter fast högt upp.
  • Tog du fel par? Ångra har ingen gräns.

Om Patiens

Fler spel att prova