Pyramid
Korten ligger i en stor pyramid med sju rader. Ta bort dem två och två tills pyramiden är borta.
Reglerna
- Tryck på två fria kort som blir 13 tillsammans. Då försvinner de.
- Ett kort är fritt när inget kort ligger på det.
- Det översta av dina vända kort är också fritt. Tryck på draghögen för att vända ett nytt kort. När högen är tom trycker du igen för att vända den.
- En kung är 13 helt själv. Tryck på den så går den.
- Du vinner när hela pyramiden är borta. Kort som är kvar i draghögen spelar ingen roll.
Vad korten är värda
| Kort | Värde |
|---|---|
| Ess | 1 |
| 2 till 10 | Siffran på kortet |
| Knekt | 11 |
| Dam | 12 |
| Kung | 13 (går själv) |
Par som blir 13: ess + dam, 2 + knekt, 3 + 10, 4 + 9, 5 + 8, 6 + 7.
Tips
- Frigör de nedre raderna. Korten längst ner håller uppe många andra kort. Ta bort dem först.
- Titta innan du tar ett par. Om två kort passar ihop med samma kort, välj det som frigör mer av pyramiden.
- Använd draghögen. Ett kort från draghögen kan passa ihop med ett kort som sitter fast högt upp.
- Tog du fel par? Ångra har ingen gräns.