Spider

Spider ha dieci pile e due mazzi di carte. Costruisci un seme intero dal re all'asso e la fila vola via. Fallo otto volte per vincere.

Le regole

  • Metti una carta su una che vale uno di più. Va bene qualsiasi seme.
  • Un gruppo di carte si sposta insieme solo se è tutto dello stesso seme, in ordine.
  • Quando su una pila c'è in ordine un seme intero dal re all'asso, tutta la fila vola via dal tavolo.
  • Una pila vuota può prendere qualsiasi carta.
  • Tocca il mazzo per mettere una carta nuova su ogni pila. Non puoi farlo se una pila è vuota. Prima riempila.
  • Vinci quando 8 semi sono volati via.

Quanti semi?

Scelta Quanto è difficile
1 seme Tutte le carte sono di picche. Il più facile: vinci quasi sempre
2 semi Picche e cuori. Un po' più difficile
4 semi Tutti e quattro i semi. Una vera sfida

Consigli

  • Quando puoi, costruisci in un solo seme. Una fila dello stesso seme si sposta tutta insieme. Una fila mista resta bloccata.
  • Le pile vuote valgono oro. Usale per mettere in ordine le carte, non solo per parcheggiarne una.
  • Preparati prima di distribuire. Una fila nuova copre tutte le pile. Fai prima le tue mosse buone.
  • Scopri le carte nascoste. Più carte vedi, più scelte hai.

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