Space Tiles 高手技巧:镜像框拿 3 颗星

这些进阶技巧写给已经会玩、想在大框上拿 3 颗星的你。重点有三个:开始前先算出最少步数,利用大多数框里藏着的镜像规律,把道具用在最能省步数的地方。这里有些数字游戏里不会显示,它们来自游戏做关卡的办法。

走第一步之前,先算出最少步数

每个关卡在做出来的时候,都同时做好了它自己的答案。拿 3 颗星的步数线,就是这个答案的步数再加 2。所以:

  1. 打开暂停画面,选 怎么玩。上面写着“想得 3 颗星:… 步或更少。”
  2. 把这个数减去 2。得到的就是 最少步数,也就是游戏自己要走的最少步数。
  3. 数一数拼块盘里有几个拼块。每个拼块要放一次。
  4. 最少步数里剩下的,就是所有拼块一共要转的四分之一圈。

例子:“想得 3 颗星:14 步或更少”,有 5 个拼块。最少步数是 12。其中 5 步是放下拼块,所以拼块一共要转 7 次。如果你已经找到了要转的 7 次,就知道别的拼块都不用转了。在 大废品飞船 上这招特别有用,因为那里大部分步数都是在转拼块。

利用镜像规律

游戏里不会告诉你,但关卡是这样做的:大多数框是由一模一样的两半或四份拼成的,就像对折的一张画。游戏先做出一部分,再把它复制到另一边。一个拼块和它的复制品,通常是 同一种颜色。

按框的大小,你可以这样猜:

框 一般怎么做
宽度 6 或 10 左右镜像,上下也镜像(四份一模一样)
宽度 4 或 12 左右镜像
宽度 8 没有镜像
宽度是单数、高度是双数(比如 5 × 4 或 7 × 6) 上下镜像
宽度和高度都是单数(比如 3 × 3 或 7 × 7) 另一半一模一样,只是转了半圈

怎么用:

  • 找双胞胎。 在拼块盘里找两个颜色和大小都一样的拼块。它们常常放在框里对面一模一样的位置。
  • 镜像的双胞胎。 在镜像的框里,双胞胎是翻过来的形状,所以是另一个拼块。在“转了半圈”的框里,双胞胎形状一样,只是要转两次。
  • 固定方块也一样。 固定方块也是这样摆的,所以它们也成对出现。

这个规律不是百分之百准。复制之后,游戏会把一些小块拼在一起,拼好的拼块可能会打破规律。把它当线索,不要当规矩。

免费试位置

把拼块拿在框上面不花任何步数。拖动的时候,虚线轮廓会变绿或变红。用键盘或手柄时,拿起来的拼块放不下的地方会出现红边。放不进去的拼块会被退回,也不算步数。所以只要你只松手一次,就可以在松手前试好几个位置。

别把拼块寄放在拼块盘里

把拼块拿出框是一步,再放回去又是一步。把它从框里的一个位置直接移到另一个位置,只算一步。如果一个拼块放错了地方,就直接把它拖到该去的位置。

把道具用在最省步数的地方

道具不花步数,但它们省下的步数不一样多。

道具 能省的步数 最佳用法
磁铁 1 次放下,加上这个拼块要转的每一次 用在要转最多次的拼块上
救援队 剩下的 3 个最大的拼块,每个省一次放下和它要转的次数 在大框一开始,你自己放大拼块之前
等离子焊枪 自己不省步数 把哪里都放不下的拼块上的一个凸起切掉

用焊枪要小心。被切下来的那个方格会跳到它的位置,但拼块剩下的部分还留在原来的地方。如果它还在拼块盘里,它还是要自己放一次。如果你切的是拼块 中间 的一个方格,剩下的部分会散成几个小块,每一块都要自己放一次,这样会多花步数。切拼块 末端 的方格,剩下的部分才能连在一起。

学会一个关卡,再重玩它

星球永远不会变。星系 4 的星球 12,对每个玩家来说每次都是同一个关卡。所以如果一个大框让你走了很多步,也还是把它完成吧。不管几颗星,下一颗星球都会打开。以后在地图上选这颗星球再玩一次:你已经知道拼块该放哪了。你最好的星星会被保留。不过重玩不会有新奖励,所以重玩时用掉的道具就白用了。

重新开始是免费的

暂停画面里的 重新开始 会把你的步数变回 0,还会把你在这个关卡里用掉的道具都还给你。如果你已经远远超过了 3 颗星的步数线,重新开始不会有任何损失。可是撤销就不一样了,它从来不会减少你的步数。

只有一个关卡在等你

游戏一次只记得一个玩到一半的关卡。如果你把一个关卡玩到一半就走了,然后开始了另一个谜题,那么第一个关卡下次会从头开始。如果你想留住进度,就先把这个关卡玩完,再去玩 每日谜题。

让拼块盘安静下来

拼块盘里的拼块会轻轻地飘来飘去。如果你觉得拼块不动更好用,就在设置里把 画面动效 设成 平静。这样拼块就会待在固定的位置。把 画质 设成 低 也一样。看看 存档和设置。

下一个挑战

喜欢要提前想好很多步的游戏吗?Three Marks 攻略 讲的是一个卡牌策略游戏,Relay Rivals 攻略 讲的是和机器人一起做计划。

另请参阅

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